第一部 【企業情報】

 

第1 【企業の概況】

 

1 【主要な経営指標等の推移】

 

回次

第5期

第6期

第7期

第8期

第9期

決算年月

2019年1月

2020年1月

2021年1月

2022年1月

2023年1月

売上高

(千円)

2,446,830

3,359,421

6,331,634

6,519,896

5,537,488

経常利益又は経常損失(△)

(千円)

383,433

273,611

2,071,054

1,466,101

206,946

当期純利益又は当期純損失(△)

(千円)

250,613

194,494

1,404,870

964,093

320,780

持分法を適用した場合の投資利益

(千円)

資本金

(千円)

5,000

5,000

5,000

1,910,309

1,910,309

発行済株式総数

(株)

100

100

4,500,000

5,502,900

5,502,900

純資産額

(千円)

544,772

739,266

2,144,136

6,918,716

6,597,864

総資産額

(千円)

904,416

1,092,870

3,522,839

7,760,225

7,243,907

1株当たり純資産額

(円)

121.06

164.28

476.47

1,276.63

1,199.00

1株当たり配当額

(うち1株当たり中間配当額)

(円)

(-)

(-)

(-)

(-)

(-)

1株当たり当期純利益又は1株当たり当期純損失(△)

(円)

55.69

43.22

312.19

177.89

58.29

潜在株式調整後1株当たり当期純利益

(円)

自己資本比率

(%)

60.2

67.6

60.9

89.2

91.1

自己資本利益率

(%)

59.7

30.3

97.4

21.3

4.9

株価収益率

(倍)

11.07

配当性向

(%)

営業活動によるキャッシュ・フロー

(千円)

315,774

14,930

2,135,016

565,655

683,381

投資活動によるキャッシュ・フロー

(千円)

36,972

75,050

2,375

33,719

115,278

財務活動によるキャッシュ・フロー

(千円)

16,856

6,000

6,000

3,787,082

3,070

現金及び現金同等物の期末残高

(千円)

549,562

453,581

2,580,222

6,899,241

6,097,511

従業員数

(人)

148

200

236

338

330

(105)

株主総利回り

(%)

60.4

(比較指標:配当込TOPIX)

(%)

(-)

(-)

(-)

(-)

(107.0)

最高株価

(円)

9,640

2,910

最低株価

(円)

1,932

1,034

 

(注) 1.当社は連結財務諸表を作成しておりませんので、連結会計年度に係る主要な経営指標等の推移については記載しておりません。

2.「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を当事業年度の期首から適用しており、当事業年度に係る主要な経営指標等については、当該会計基準等を適用した後の指標等となっております。

3.持分法を適用した場合の投資利益については、当社は関連会社がないため、記載しておりません。

4.潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、潜在株式が存在しないため記載しておりません。

5.当社は、2020年7月31日開催の取締役会決議により、2020年9月3日付で普通株式1株につき普通株式30,000株の割合で株式分割を行っております。また、2020年11月20日開催の取締役会決議により、2020年12月16日付で普通株式1株につき普通株式1.5株の割合で株式分割を行っておりますが、第5期の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、1株当たり純資産額、1株当たり当期純利益又は1株当たり当期純損失(△)を算定しております。

6.第5期から第7期の当社株式は非上場であるため、株価収益率の記載をしておりません。また、第9期は当期純損失であるため、株価収益率の記載をしておりません。

7.従業員数は就業人員であります。平均臨時雇用人員については、第5期から第8期においては従業員数の100分の10未満のため記載を省略しております。なお、業容の拡大に伴うアルバイトの人員増等を踏まえ、当事業年度から従業員数と平均臨時雇用人員の区分の見直しを行っております。

8.株主総利回り及び比較指標は、2021年2月26日に東京証券取引所マザーズ市場に上場したため、第8期末日の株価を基準として算定しており、第8期以前の株主総利回り及び比較指標については記載しておりません。

9.最高・最低株価は、2022年4月3日以前は東京証券取引所マザーズ市場における株価を、2022年4月4日以降は東京証券取引所グロース市場における株価を記載しております。

 

2 【沿革】

当社は、2014年に東京都港区においてエンターテインメントネットメディア事業の運営を目的として創業いたしましたが、その後モバイルオンラインゲームの企画、開発及び運営を軸に事業を展開しております。設立以降の当社に係る経緯は以下のとおりであります。

 

年月

概要

2014年2月

東京都港区赤坂一丁目において資本金100千円で、当社を設立

2015年3月

モバイルオンラインゲーム「ドラッグ王子とマトリ姫」サービス開始

2015年11月

東京都港区赤坂二丁目へ移転

資本金を5,000千円に増資

2016年9月

モバイルオンラインゲーム「スタンドマイヒーローズ」サービス開始

2017年2月

東京都港区赤坂四丁目へ移転

2017年3月

coly storeにて、自社グッズの販売開始

2018年8月

モバイルオンラインゲーム「オンエア!」サービス開始

2019年11月

モバイルオンラインゲーム「魔法使いの約束」サービス開始

2021年2月

東京証券取引所マザーズ市場に上場

2022年4月

coly more! 池袋PARCO店オープン

2022年4月

東京証券取引所の市場区分の見直しによりマザーズ市場からグロース市場へ移行

2022年5月

モバイルオンラインゲーム「&0」サービス開始

2022年9月

SugarDia 原宿オープン

 

 

3 【事業の内容】

当社は、「もっと、面白く」という企業理念を掲げ、モバイルオンラインゲームを軸とした女性向けコンテンツ開発を通じて人間の精神を、延いては社会を「より一層」豊かにするために、面白いものを集め、知り、創り出すという使命のもとコンテンツ事業を展開しております。

 

当社はコンテンツ事業の単一セグメントでありますので、以下サービスごとに説明をいたします。

 

(1) モバイルオンラインゲーム開発・運営について

当社は、主にApple Inc.及びGoogle LLCが運営する各プラットフォームにおいて、モバイルオンラインゲームの提供を行っております。

モバイルオンラインゲームは、これまでの家庭用ゲーム専用機のタイトルとは異なり、ユーザーが短時間で気軽に楽しめるゲームであり、ダウンロードや月額基本料は無料、一部アイテム課金制(注1)を採用するタイトルが主流となっております。当社が提供しているモバイルオンラインゲームにつきましても、主に同様の仕組みでサービスを提供しております。一部、「ドラッグ王子とマトリ姫」につきましては、ダウンロードや月額基本料は無料で提供しておりますが、アイテムに対する課金制ではなく、ストーリーを一作品ずつ購入し読み進めるサービス内容となっております。

(注1) 無料で入手することが可能であるアイテムやカード等を、ゲームを有利に進めるために有料で提供すること。

 

当社の主な提供タイトルは、次のとおりであります。

2023年1月31日現在

タイトル名

プラットフォーム

オリジナル/

他社

ゲーム内容等

ドラッグ王子とマトリ姫

App Store
Google Playストア

オリジナル

新人マトリ(麻薬取締官)である主人公(ユーザー)とパートナーである捜査官との恋愛を軸に、キャラクター達との人生そのものを描くストーリーとなっております。パートナーごとにストーリーを選択して購入するノベルゲームとなっております。

スタンドマイヒーローズ

App Store
Google Playストア
Amazon アプリストア

オリジナル

前作「ドラッグ王子とマトリ姫」をベースに、新人マトリである主人公(ユーザー)が、それぞれの正義を追求しながら、未解決事件に挑む物語です。爽快なパズルとともに、多彩な職業の魅力的なキャラクター達が登場します。

魔法使いの約束

App Store
Google Playストア

オリジナル

異世界に召喚され魔法使いを導く賢者となった主人公(ユーザー)や、特別な力を持つ魔法使い達が、互いに絆や信頼を結びながら、ともに世界を守る群像劇がメインストーリーとなっております。多様な絆や信頼のあり方を描き、自由な捉え方で楽しめる本格ファンタジーの世界観を舞台とする育成ゲームとなっております。

 

 

当社の主な提供タイトルごとのモバイルオンラインゲーム売上高は、次の通りであります。

(単位:千円)

回次

第5期

第6期

第7期

第8期

第9期

タイトル名

2019年1月

2020年1月

2021年1月

2022年1月

2023年1月

ドラッグ王子とマトリ姫

77,050

72,107

62,980

43,160

35,930

スタンドマイヒーローズ

1,568,586

1,902,481

1,763,269

1,416,607

1,107,614

オンエア!

185,852

376,492

172,684

魔法使いの約束

174,538

3,243,227

3,857,022

2,840,013

&0

105,944

合計

1,831,489

2,525,620

5,242,161

5,316,789

4,089,503

 

 

(2) MD(マーチャンダイジング)について

① グッズ販売

当社が保有しているIP(注1)及び他社が保有しているIPを使用し、グッズの企画、販売等を行っております。販売方法は、「coly more! 池袋PARCO店」における対面販売、ECサイトにおける通信販売、ゲーム・アニメ関連イベントにおける対面販売、実店舗を有する企業との契約による委託販売や卸販売であります。また、「SugarDia 原宿」や委託契約を締結した飲食店運営会社とのコラボカフェ(注2)において、通信販売で扱っている商品に加えてコラボカフェ限定商品の対面販売も行っております。

 

② IP利用許諾

当社が保有しているIPについて、アミューズメント事業会社や金融機関等とライセンス契約を締結しており、ロイヤリティ収益やマーケティング機会の獲得にも注力しております。

 

(注1) Intellectual Propertyの略であり、エンターテインメント業界においては、ゲームやアニメの版権(著作権)やキャラクターなどの知的財産を指します。

(注2) コラボレーションカフェの略。アニメやゲーム内の世界観を表現する装飾を施した店内において、そのフードやドリンク、グッズなどを提供するカフェ

 

[事業系統図]

 


 

(注1) ユーザーの課金額から決済手数料及びプラットフォーム手数料(プラットフォーム運営事業者による代金回収代行業務及び課金売上管理業務に対する手数料)を差し引いた金額が、プラットフォーム運営事業者から当社へ支払われます。

(注2) ユーザーのグッズ購入額から利用手数料(代金回収代行会社に対する決済代行サービス手数料又は販売代行会社に対する販売手数料)を差し引いた金額が代金回収代行会社又は販売代行業者から当社へ支払われる他、対面販売における現金支払いやユーザーから当社口座への振込による支払いも含まれます。

(注3) ライセンシーから版権使用料などが当社へ支払われます。

 

4 【関係会社の状況】

親会社

名称

住所

資本金(千円)

主要な事業

の内容

議決権の所有

(又は被所有)

割合(%)

関係内容

株式会社South air

東京都港区赤坂

3,100

有価証券の保有、

管理及び運用等

(被所有)50.52

役員の兼任

 

 

また、当社は非連結子会社1社を有しておりますが、重要性が乏しいため記載を省略しております。

 

5 【従業員の状況】

(1) 提出会社の状況

2023年1月31日現在

従業員数(名)

平均年齢(歳)

平均勤続年数(年)

平均年間給与(千円)

330

(105)

3010ヵ月

29ヵ月

4,551

 

(注) 1.業容の拡大に伴うアルバイトの人員増等を踏まえ、当事業年度から従業員数と平均臨時雇用人員の区分の見直しを行っております。

2.従業員数欄の(外書)は契約社員・アルバイト等の人員数であり、年間平均雇用人員(1日8時間換算)であります。

3.当事業年度における区分に基づいて前事業年度末と比較した場合、従業員数は74名増加しております。主な理由は、業容の拡大に伴う中途採用の増加及び新卒採用によるものであります。

4.当社は、単一セグメントであるため、従業員数は全社共通としております。

5.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。

6.平均年齢、平均勤続年数及び平均年間給与は、正社員のみで算定しております。

 

(2) 労働組合の状況

当社の労働組合は結成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。