株式会社ゲームカードホールディングスの年収・業績・将来性
東証スタンダード / 機械 / 証券コード 6249東証スタンダード - 機械
株式会社ゲームカードホールディングスは東証スタンダード上場の機械の企業。2026年03月期の連結売上高は254億円、営業利益率は17.9%、平均年間給与は約757万円(提出会社単体)、連結従業員は190名(出典: 2026年03月期・有価証券報告書)。
最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET
※ 財務健康度・就活偏差値は当サイトの参考指標です。
株式会社ゲームカードホールディングスはどんな会社?30秒で要点
コン(キツネ)就活偏差値(参考値)は56、連結190名規模。同じ水準の企業と並べて併願先を組み立てましょう。
株式会社ゲームカードホールディングス事業要約 当社グループは、親会社である株式会社ゲームカードホールディングスと連結子会社である日本ゲームカード株式会社で構成されており、パチンコプリペイドカードシステム関連事業を主業務としています。
株式会社ゲームカードホールディングスはやばい?潰れる心配は? 開示データで経営の健全性を確認する →
株式会社ゲームカードホールディングスの平均年収は?
約757万円(2026年03月期・提出会社単体の平均年間給与)。 機械の208社中56位です。 2022年3月期の約777万円から下がり、-2.5%の変化です。 従業員の平均年齢は53歳です。
| 2022年3月期 | 2023年3月期 | 2024年3月期 | 2025年3月期 | 2026年3月期 |
|---|---|---|---|---|
| 777万円 | 847万円 | 871万円 | 837万円 | 757万円 |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。全社員の平均で、新卒の初任給ではありません。 機械の年収ランキング
株式会社ゲームカードホールディングスの就職難易度は?
当サイトの就活偏差値は55.8です (機械の203社中80位)。 平均年収・企業規模・財務の安定性・成長性から作る参考指標で、実際の選考の難しさや採用人数を示すものではありません。 平均年収は業種内で56位、連結従業員は190名です。
株式会社ゲームカードホールディングスの将来性は?
- 直近5期(約4年)で売上は+122%(年率+22.0%、前期比-33.1%)(前年比の伸びは機械の208社中204位)。
- 会社の今期の売上高予想は210億円です(2026-08-06の決算短信)。
- 研究開発費は17億円(機械の196社中69位)。
- 当サイトの将来性評価(成長率・ROE・FCFから算出する参考指標)は「🌧️雨」です。
出典: 有価証券報告書(5期推移・経営方針)・東証の決算短信。将来の業績を保証するものではありません(算出方法)。
株式会社ゲームカードホールディングスは機械の中で何が目立つ?
- 女性管理職比率は機械の170社中1位(50.0%)。業種内で高い方から上位1%に入ります。 (2026年03月期)
- 自己資本比率は機械の209社中2位(91.2%)。業種内で高い方から上位1%に入ります。 (2026年03月期)
- 従業員の平均年齢は機械の209社中2位(53)。業種内で高い方から上位1%に入ります。 (2026年03月期)
従業員300人未満営業利益率15%以上自己資本比率50%以上本社: 東京都
順位は同じ業種の掲載企業内(算出方法)。
株式会社ゲームカードホールディングスの最近の動きは?面接で使える最新トピック
コン(キツネ)最新の開示は2026-06-19提出の有価証券報告書です。面接前に直近の動きを1つ拾っておきましょう。
直近90日の適時開示(東証TDnet)から、企業研究・面接対策に使える動きを自動抽出しています。
- 過年度決算の訂正の開示あり
51億円
12億円
9億円
- 2027年3月期 第1四半期(2026-08-06発表)の売上高は51億円で、前年同期比-24.3%、営業利益は12億円(同-30.1%)です。
- 会社の通期予想(売上高210億円・営業利益30億円)に対する売上高の進捗は24%です。
📅 次回の決算発表:11月上旬ごろ(予想) — 面接前ならチェックしておくと話題にできます。 2026-09-30 期末の決算で、過去の発表時期(期末から約38日) からの当サイトの推定です。確定日は会社の発表をご確認ください。
| 期 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 |
|---|---|---|---|
| 2025-06-30第1四半期 | 67億円 | 17億円 | 12億円 |
| 2025-09-30第2四半期 | 142億円 | 36億円 | 26億円 |
| 2025-12-31第3四半期 | 213億円 | 49億円 | 32億円 |
| 2026-03-31通期 | 254億円 | 45億円 | 33億円 |
| 2026-06-30第1四半期 | 51億円 | 12億円 | 9億円 |
🕒 株式会社ゲームカードホールディングスの適時開示タイムライン(直近1件)
- 2026-08-06 15:30 📊 決算発表
2027年3月期 第1四半期決算短信 [日本基準](連結)
出典: 東証 適時開示情報(TDnet)/ J-Quants API
最近この会社、なんか動きありました?
適時開示から見ると「注意して見たい開示あり」。注意して読みたい開示が出ています。内容を一次情報で確かめ、会社がどう対応しているかまで押さえておきましょう。
見直しの局面は数字が一時的に悪化することもある。“なぜ悪いのか”まで説明できると強い。
📈 株式会社ゲームカードホールディングスの株価はどう動いた?(過去52週)
出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-10-09。
💴 株式会社ゲームカードホールディングスの配当利回り・配当性向は?
| 権利確定日 | 対象期 | 1株配当 | 権利落ち日 |
|---|---|---|---|
| 2027-03-31 | 2027-03 | ¥50 | 2027-03-30 |
| 2026-09-30 | 2026-09 | ¥50 | 2026-09-29 |
| 2026-03-31 | 2026-03 | ¥50 | 2026-03-30 |
| 2025-09-30 | 2025-09 | ¥50 | 2025-09-29 |
出典: 東証の配当情報(J-Quants API、2026-10-11 取得)。 配当利回り・配当性向は当サイト算出の参考値です。
株式会社ゲームカードホールディングスの証券コード・市場区分・業種は?
| 正式名称 | 株式会社ゲームカードホールディングス |
|---|---|
| JPX表記 | ゲームカードホールディングス |
| 証券コード | 6249(TYO:6249) |
| 市場区分 | 東証スタンダード |
| 17業種 | 機械 |
| 33業種 | 機械コード 3600 |
| EDINETコード | E25169 |
| EDINET業種 | 機械 |
| 決算日 | 3月31日 |
出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-10-16時点)
株式会社ゲームカードホールディングスの売上・利益は伸びている?(業績推移)
ホウ(フクロウ)直近の売上高は254億円、当期純利益は33億円。前期比-33.1%の減収です。
- 純資産は2022年3月期の422億円から2026年3月期の604億円へ、約43%増えました。
数値テーブルを表示
| 指標 | 前々期 | 前期 | 当期 |
|---|---|---|---|
| 売上 / 売上収益 | 363億円 | 379億円 | 254億円 |
| 営業利益※直近2期 | — | 90億円 | 45億円 |
| 当期純利益 | 76億円 | 66億円 | 33億円 |
| 総資産 | 656億円 | 670億円 | 663億円 |
| 純資産 | 544億円 | 586億円 | 604億円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YFK9、対象期間 2026-03-31)。グラフはChart.jsで描画。
先輩、この会社ってぶっちゃけ、ちゃんと儲かってるんすか?
売上254億円に対して営業利益45億円。営業利益率は17.9%。機械の平均を上回っていて、稼ぐ力は強いほうです。
うわ、しっかり稼いでるじゃないっすか!
そう。利益率は“稼ぐ効率”。同じ売上でも、手元に残る額が違うんだ。
直近5期(約4年)で売上は+122%(年率+22.0%、前期比-33.1%)。はっきり伸びています。成長企業と言っていい水準です。
伸びてる〜!イケイケっすね!
落ち着いて。勢いのある会社ほど“中身”を見る。既存事業か、新規か。
自己資本比率は約91%。自己資本が厚く、不況にも耐えやすい財務です。当サイトの財務健康度スコアは81点です。
自己資本は厚いっすね。じゃあ安心…?
自己資本の厚さだけでは判断できない。このページの「確認すべき開示」も必ず読もう。
「当社グループは、社会や市場のニーズに合致した商品・サービスを提供し、皆様により一層信頼される安全・安心ブランドへと確立・進化させていくため、以下の3点を使命と考え取り組んでまいります。」
🧭 株式会社ゲームカードホールディングスの経営課題は何?(経営方針・対処すべき課題の図解)
有報の経営方針を3段に整理しました。
プリペイドカードシステムの普及を通じ、業界の透明性・健全性を高め、レジャー産業をエンターテイメント文化として定着させる
強みを活かし、お客様本位に考え、変わりゆく社会ニーズを先取りした新しいサービス・製品を提供
企業の社会的責任(CSR)に対する要請に応え、より良い社会実現に向けた貢献活動に注力
新たな事業分野進出により、継続的な企業価値向上に取り組む
- 原材料価格高騰・調達難への対応。複数購買など調達プロセス改善
- 需要に応じた生産可能な体制への見直し
つくる・届ける体制の課題は、設備投資の額と推移に表れる。有報の「設備の状況」も合わせて確かめよう。
現場に近い仕事ほど、この課題に直接関わるっす。工場見学やOB訪問で「現場で今いちばん変えたいこと」を聞けたら強いっすね。
- コスト意識高まるパチンコホールへの対応
- 新製品・サービス開発投資。開発手法改革と業務最適化
稼ぐ力の立て直しが課題になっている。業績推移の営業利益率と、前期からの変化を必ず並べて見よう。
「利益を増やすために、現場で何が変わろうとしているか」を逆質問で聞くと、会社の本気度が見えるっす。
- 開発投資の選択と集中。加盟店維持・獲得および新事業構築への投資
- M&A・資本業務提携等を検討した新規事業領域の構築
- 人材教育と外部人材採用。柔軟で機動的な組織力強化
成長の打ち手を課題として挙げている。売上の推移と、どの事業が伸びているかを数字で確かめよう。
「この成長の打ち手に、自分ならどう関われるか」を1つ用意しておくと、志望動機が具体的になるっす。
- プリペイドカードシステムで遊技業界の透明性・健全性を高める役割
- 原材料価格高騰への対応を最重要課題とし調達プロセス改善に取り組む姿勢
- M&Aや資本業務提携で新事業領域構築し、中長期成長を目指す戦略
出典: 有価証券報告書(2025年03月期、書類ID S100W16Q)をAI(claude-haiku-4-5-20251001)が要約。数値目標は原文にある数字のみ(算出方法)。
株式会社ゲームカードホールディングスが自ら挙げているリスクは?
有報「事業等のリスク」の見出し(原文のまま・2026年3月期、18項目中8件)。
- パチンコ業界の事業環境に関するリスク
- パチンコ遊技人口の減少
- 市場規模の縮小
- 加盟店舗数の減少
- 法的規制に関するリスク
- 技術革新に関するリスク
- 研究開発に関するリスク
- 原材料の調達・生産に関するリスク
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YFK9)。株式会社ゲームカードホールディングスの経営の健全性をチェックする
株式会社ゲームカードホールディングスの経営指標は何を意味する?
ホウ(フクロウ)財務健康度は81点でかなり健全、将来性は雨。いずれも当サイトが公開データから計算した参考値です。
収益性・成長性・安全性を、有価証券報告書の数値から算出。各指標が「何を意味するか」も添えています。
収益性(どれだけ稼げるか)
| 営業利益率 | 17.9% | 本業で稼ぐ効率。高いほど売上の割に利益がしっかり残ります。 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本利益率) | 5.4% | 株主から預かった資本をどれだけ効率よく利益に変えたか。8%超が一つの目安。 |
| ROA(総資産利益率) | 4.9% | 会社の総資産をどれだけ効率よく使えているか。 |
成長性(伸びているか)
| 売上高成長率(前年比) | -33.1% | 売上がどれだけ伸びているか。事業の勢いを示します。 |
|---|---|---|
| 純利益成長率(前年比) | -50.5% | 最終利益の伸び。稼ぐ力が増しているかの目安。 |
安全性(財務の頑丈さ)
| 自己資本比率 | 91.2% | 返さなくてよい自前の資本の割合。高いほど不況に強い財務です。 |
|---|
将来への投資
| 研究開発費(R&D) | 17億円 | 将来に向けた研究開発への投資額。技術で戦う会社ほど大きい傾向。 |
|---|---|---|
| 設備投資額(CAPEX) | -2億円 | 設備投資額。工場・店舗など将来の稼ぐ力への投資です。 |
株式・還元
| EPS(1株当たり利益) | 233円 | 1株当たりの当期純利益。 |
|---|
資本金: 60億円
会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(2026-10-15 取得)。 値は当サイトが公開データから算出。算出方法。
▶ 株式会社ゲームカードホールディングスの面接で使える逆質問 — 有報から作った質問と暗記モード。
▶ 株式会社ゲームカードホールディングスの社長は誰? — 鈴木 聡氏の経歴・就任年と取締役の一覧。
▶ 株式会社ゲームカードホールディングスの経営は大丈夫か — 公開データで経営の健全性を点検。
株式会社ゲームカードホールディングスの年収と収益性は業種内で何位?
同じ機械の企業の中で、平均年収と営業利益率がそれぞれ何位かを見ます。
高年収 × 高収益— 本業の利益率が業種内で上位にあり、その中で給与水準も上位です。給与原資が事業の稼ぎに裏づけられている形と読めます。
会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書。順位は当サイトが掲載企業から算出したもので、 平均年収は提出会社(単体)の値です。持株会社のため本体のみの数値で、事業会社の実態とは異なる場合があります。 機械の年収ランキング
🌏 株式会社ゲームカードホールディングスの海外売上比率は?
海外売上はありません(国内のみで事業を展開)
会計期: 2025-03-31 / 出典: 有価証券報告書 関連情報「地域ごとの情報」(本邦以外の売上高なし)(書類ID S100W16Q、2026-07-30 取得)。 算出方法。
株式会社ゲームカードホールディングスの事業内容は?何をしている会社か
コン(キツネ)機械に分類される会社です。何で稼ぐ会社かを自分の言葉で説明できるようにしましょう。
EDINET 原文を見る ↗
株式会社ゲームカードホールディングスの主な取引先(販売先)は?
- コスモ・イーシー株式会社:41億円(売上高の16.2%)
- 株式会社エース電研:31億円(売上高の12.2%)
出典: 有価証券報告書「主要な顧客ごとの情報」(売上の10%以上を占める顧客。顧客名は原文のまま)。
株式会社ゲームカードホールディングスの強み・特徴は?
- 女性管理職比率は機械の170社中1位(50.0%)。
- 自己資本比率は機械の209社中2位(91.2%)。
- 1人当たり営業利益は機械の189社中4位(約2,386万円)。
- 売上の10%以上を占める取引先にコスモ・イーシー株式会社があります(売上高の16%)。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。
株式会社ゲームカードホールディングスの社風・働き方は?
株式会社ゲームカードホールディングスの働き方の特徴(提出会社単体・2026年03月期): 平均勤続年数は13年、従業員の平均年齢は53歳、男性の育児休業取得率は0%、女性管理職比率は50.0%、役員に占める女性比率は0.0%。
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。
株式会社ゲームカードホールディングスの社長は誰?経営陣は?
2026-06-19提出の有価証券報告書によると、 株式会社ゲームカードホールディングスの筆頭の代表者は鈴木 聡(代表取締役社長)です。 59歳(1967-06-07生まれ)。 役員は8名、平均年齢は63.1歳です。 社長の鈴木 聡氏の経歴と就任年
5,900株
- 2023年4月日本ゲームカード㈱代表取締役社長(現任)
- 2022年6月当社代表取締役社長(現任)
- 2022年6月日本ゲームカード㈱取締役副社長
- 2017年6月当社取締役
| 役員報酬の総額 | 1億円 |
|---|---|
| 支給対象の役員数 | 9名 |
| 役員1名あたり平均 | 1,456万円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書「役員の状況」「役員の報酬等」(書類ID S100YFK9、2026-03-31期)。 報酬は役員区分ごとの合計額です(個別の報酬は1億円以上のみ開示)。
役員一覧(8名)を見る
| 氏名 | 役職 | 年齢 |
|---|---|---|
| 鈴木 聡 | 代表取締役社長 | 59歳 |
| 原 明彦 | 取締役 | 64歳 |
| 塚野 信明 | 取締役 | 64歳 |
| 榎本 善紀 | 取締役 | 57歳 |
| 小倉 敏男 | 取締役 | 64歳 |
| 畑山 悟 | 常勤監査役 | 65歳 |
| 堀内 文隆 | 監査役 | 75歳 |
| 渡慶次 憲彦 | 監査役 | 57歳 |
株式会社ゲームカードホールディングスの本社・設立年は?(会社概要)
| フリガナ | ゲームカードホールディングス |
|---|---|
| 代表者 | 代表取締役社長 鈴木 聡 |
| 本店所在地 | 東京都新宿区西新宿六丁目18番1号 地図 |
| 従業員数(連結) | 190名 |
出典: 有価証券報告書(書類ID S100YFK9)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2025-11-04
株式会社ゲームカードホールディングスの沿革は?(主な出来事)
- 当社設立。大阪証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場。
- 大阪証券取引所の現物市場の東京証券取引所への統合に伴い、東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)に株式を上場。
- 日本ゲームカード株式会社を吸収合併存続子会社、株式会社ジョイコシステムズを吸収合併消滅子会社とする連結子会社間の吸収合併を行った。
- 東京証券取引所の市場区分の見直しにより、JASDAQ(スタンダード)からスタンダード市場へ移行。
- 商号を株式会社ゲームカードホールディングスに変更。
出典: 有価証券報告書「沿革」から設立・上場・合併・商号変更などを原文のまま抜粋(書類ID S100YFK9)。
株式会社ゲームカードホールディングスの従業員数・平均勤続年数は?
コン(キツネ)平均勤続13年・男性育休0%。面接での逆質問のネタになります。
株式会社ゲームカードホールディングスの従業員の状況・ダイバーシティ指標(2026年03月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は53歳、 平均勤続年数は13年。 管理職に占める女性比率は50.0%。
| 平均年間給与 | 757万円 |
|---|---|
| 従業員の平均年齢 | 53歳 |
| 平均勤続年数 | 13年 |
| 従業員数(単体) | 5名連結 190名 |
| 女性管理職比率 | 50.0% |
| 女性役員人数 | 0名 役員比 0.0% |
| 男性の育児休業取得率 | 0.0% |
| 男女の賃金差異(全労働者) | 72.0% 男性=100に対する女性の割合 |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(提出会社単体)。
📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率・ 男性育休取得率・ 平均勤続年数・ 平均年収の各ランキング
働きやすさ、めっちゃ気になるっす!
平均年収は757万円。これは全社員の平均で、新卒の初任給ではない点に注意です。
平均勤続13年・平均年齢53歳。標準的な定着状況です。女性管理職比率は50.0%です。
株式会社ゲームカードホールディングスの有価証券報告書はどこで読める?
株式会社ゲームカードホールディングスはに「有価証券報告書-第15期(2025/04/01-2026/03/31)」(対象期間 2025-04-01〜2026-03-31)を金融庁EDINETに提出しています。本ページの財務データはこの書類に基づいています。 過去 11 件の開示書類を確認できます。
| 提出日 | 書類種別 | 書類名 | 対象期末 | ダウンロード |
|---|---|---|---|---|
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第15期(2025/04/01-2026/03/31) | 2026-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第15期(2025/04/01-2026/03/31) | 2026-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第14期(2024/04/01-2025/03/31) | 2025-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第14期(2024/04/01-2025/03/31) | 2025-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 訂正有価証券報告書 | 訂正有価証券報告書-第13期(2023/04/01-2024/03/31) | — | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第13期(2023/04/01-2024/03/31) | 2024-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第13期第3四半期(2023/10/01-2023/12/31) | 2023-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第13期第2四半期(2023/07/01-2023/09/30) | 2023-09-30 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第13期第1四半期(2023/04/01-2023/06/30) | 2023-06-30 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第12期(2022/04/01-2023/03/31) | 2023-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第12期第3四半期(2022/10/01-2022/12/31) | 2022-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV |
📄 書類は金融庁EDINETから取得しています。
出典: 金融庁EDINET(2026-10-09提出分まで)。 EDINETで全ての提出書類を見る
株式会社ゲームカードホールディングスについてよくある質問
株式会社ゲームカードホールディングスは機械の業種平均より上?下?
株式会社ゲームカードホールディングスを同じ機械業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は業種平均=50を基準に正規化しています。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均は機械業種の上場企業平均。
結局株式会社ゲームカードホールディングスはどんな会社?(まとめ|2人の結論)
- 営業利益率17.9%(機械平均5.3%)。同業を明確に上回る。
- 直近5期(約4年)で売上は+122%(年率+22.0%、前期比-33.1%)。年率で見ても明確な成長局面。
- 自己資本比率91%で財務は厚く、不況耐性がある(財務健康度81点)。
254億円
45億円(17.9%)
757万円
190名
- 【影響中】過年度決算の訂正の開示がある
- 【影響中】直近の開示に事業見直しの動きがある
- 直近5期(約4年)で売上は+122%(年率+22.0%、前期比-33.1%)と、年率で見ても明確に拡大
- 拡大期は任される範囲が広がりやすく、若手の裁量も生まれやすい
- 一方で仕組みが追いつかない時期でもあり、変化への適応力が問われる
- この会社の最重要論点(成長局面にあり、組織と仕事の中身が変化している)について、自分なりの仮説を1つ持つ
- 同じ業種で規模が近いアネスト岩田株式会社・トーヨーカネツ株式会社と数字を並べ、違いを1点説明できるようにする
株式会社ゲームカードホールディングスと同じ業種で規模が近い企業は?(機械)
同じ機械業種のうち、事業規模(総資産)が株式会社ゲームカードホールディングスに近い企業を表示しています。
| 会社 | 売上高 | 営業利益率 | 平均年収 | 平均勤続 | 従業員数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 株式会社ゲームカードホールディングス | 254億円 | 17.9% | 757万円 | 13年 | 190名 |
| 株式会社AIRMAN | 556億円 | 12.9% | 696万円 | 13.8年 | 820名 |
| 株式会社岡本工作機械製作所 | 425億円 | 3.6% | 620万円 | 15.8年 | 2,229名 |
| 日工株式会社 | 494億円 | 6.3% | 756万円 | 13.4年 | 1,169名 |
| 日東工器株式会社 | 273億円 | 4.3% | 689万円 | 16.3年 | 1,032名 |
- アネスト岩田株式会社 6381 総資産 746億円
- トーヨーカネツ株式会社 6369 総資産 695億円
- 日本ピストンリング株式会社 E01597 総資産 688億円
- 日東工器株式会社 6151 総資産 687億円
- 株式会社岡本工作機械製作所 6125 総資産 672億円
- 株式会社AIRMAN 6364 総資産 657億円
- 日工株式会社 6306 総資産 644億円
- NITTOKU株式会社 6145 総資産 629億円
- ダイコク電機株式会社 6430 総資産 593億円
- 株式会社ヒラノテクシード 6245 総資産 578億円
ライバルと比べて、この会社どうなんです?
売上は機械平均の約0.1倍で、平均より小規模です。一人が担う範囲が広く、若いうちから裁量を得やすい可能性があります。
志望動機は“なぜ同業じゃなくこの会社か”まで言えて完成。数字で1点、違いを挙げてみよう。
株式会社ゲームカードホールディングスと併願されやすい企業は?
株式会社ゲームカードホールディングスと同じ業種で、就活偏差値が近く(±5以内)、 事業規模も近い企業です。エントリー先を広げるときの手がかりにしてください。
※ 就活偏差値は当サイトの参考指標で、選考難易度を示すものではありません(算出方法)。
株式会社ゲームカードホールディングスに似た企業・関連ランキングは?
株式会社ゲームカードホールディングスの採用ページ・公式サイトはどこ?
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※ ホウ(フクロウ・数字で見る担当)・コン(キツネ・戦略で見る担当)は架空のキャラクターで、コメントは公開データからルールで自動生成しています(事業内容の要約と経営方針の図解はAIによる要約)。 就職活動の企業理解のための参考情報です(算出方法)。
社外取締役・CO2排出量など未掲載の項目と理由は算出方法にまとめています。