株式会社ユニバーサルエンターテインメント ロゴ

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの年収・売上・業績東証スタンダード / 機械 / 証券コード 6425

東証スタンダード - 機械

最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET

Xで共有 LINEで共有 Google検索で優先ソースに追加
将来性(お天気) 売上高・純利益の成長率、ROE、フリーキャッシュフローから算出した将来性の参考評価です。☀️晴れ〜🌧️雨の5段階で表示します。当サイト独自の指標で、業績を保証するものではありません。
🌧️
財務健康度スコア 自己資本比率・営業利益率・ROE・流動比率・有利子負債依存度を、掲載全企業(上場・非上場あわせて4,376社)の中での順位に換算して合成した、財務の健全性を示す当サイト独自の0〜100スコアです。
17.4/ 100点
就活偏差値(参考) 平均年間給与・企業規模・財務の安定性・成長性を合成し、平均50・標準偏差10に換算した当サイト独自の参考指標です。実際の就職難易度・入社難易度を保証するものではありません。
51.6

※ 財務健康度・就活偏差値は本サイトが公開財務データから独自に算出した参考指標です。投資・就職の判断は必ず一次情報をご確認ください。

株式会社ユニバーサルエンターテインメント(証券コード6425)の公式サイトのスクリーンショット
公式サイト: http://www.universal-777.com/(出典: gBizINFO 経済産業省、スクリーンショット: mShots)

株式会社ユニバーサルエンターテインメントとはどんな会社か(30秒サマリ)

コン

コン(キツネ)就活偏差値(参考値)は52、連結7,004名規模。この水準を基準に併願先を広げてみましょう。

株式会社ユニバーサルエンターテインメント(証券コード6425)は東証スタンダード上場の機械業界に属する企業。EDINETコードはE02452、決算日は12月31日(出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET、2026-08-22時点)。直近の開示は2026-03-30提出の有価証券報告書-第53期(2025/01/01-2025/12/31)。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの“今”|面接で使える最新トピック

コン

コン(キツネ)最新の開示は2026-03-30提出の有価証券報告書です。直近の動きを1つ押さえておくと話が広がります。

直近90日の 適時開示 上場企業が投資家の判断に重要な影響を与える事実を、東証のTDnetを通じて公表する制度。決算や業績修正、提携などが随時開示されます。 (東証TDnet)から、企業研究・面接対策に使える動きを自動抽出しています。

🚀 新規事業・新製品
スロット新機種『スマスロ ラグナドール』発売のお知らせ
2026-08-03 開示 / 新しい挑戦。志望動機に結びつけやすいトピックです
📊 決算発表
2026年12月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
2026-08-07 開示 / 業績の節目。売上・利益の推移を確認しましょう
🧭 事業の動き(採用意欲の参考)
事業拡大の動きが目立つ
  • 新規事業・新製品の発表あり
※開示傾向からの参考情報であり、採用計画を示すものではありません
🏛 情報開示の状況
定期開示は継続
直近90日に決算に関する開示があり、定期的な情報発信が確認できます。直近90日の適時開示は15件
🌏 英文開示あり(海外投資家向けに情報発信)
※開示の件数は多いほど良いとは限りません(不祥事対応でも増えます)。定期開示の継続と内容で判断してください
📊 最新の決算(第2四半期)
売上高
766億円
営業利益
102億円
純利益
62百万円
2026-08-07 開示( 決算短信 決算発表時に東証へ提出される速報用の決算資料。有価証券報告書より早く公表され、売上・利益の速報値がわかります。 )/ 出典: 東証TDnet

📅 次回の決算発表:11月上旬ごろ(予想) — 面接前ならチェックしておくと話題にできます。 2026-09-30 期末の決算で、過去の発表時期(期末から約41日) からの当サイトの推定です。確定日は会社の発表をご確認ください。

🎤 この企業で聞かれそうな質問と、答え方の軸
実際の開示・業績データから組み立てた想定質問です(AIの創作ではありません)
Q. 当社の事業で興味のあるものはありますか?
💡 直近の新規事業・新製品の発表を具体名で挙げ、なぜ惹かれたかを自分の経験と結びつける
根拠となる開示: スロット新機種『スマスロ ラグナドール』発売のお知らせ
Q. 成長する組織で、あなたはどんな役割を担いたいですか?
💡 売上が伸びている局面で必要になる力(仕組み化・巻き込み)を、自分の経験から語る
Q. なぜ同業他社ではなく当社なのですか?
💡 同じ機械の他社と比べた違い(規模・収益性・事業構成)を数字で1点挙げて差別化する
📈 四半期ごとの業績トレンド
決算短信の開示(新しい期が右)。直近の業績が上向きかを確認できます
決算期の区切り。1Q〜3Qは四半期ごとの累計、通期(FY)は1年間の合計を指します。 売上高 営業利益 本業のもうけ。売上高から原価と販売管理費を差し引いた利益です。 純利益 税金などをすべて差し引いた最終的なもうけ。配当の原資にもなります。
2026-03-31第1四半期 284億円 35億円 -14億円
2026-06-30第2四半期 766億円 102億円 62百万円
🕒 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの適時開示タイムライン(直近8件)

出典: 東証 適時開示情報(TDnet)/ J-Quants API

コン(キツネのキャラクター)
コンキツネ・戦略で見る担当

最近この会社、なんか動きありました?

コン(キツネのキャラクター)
コンキツネ・戦略で見る担当いまの局面

適時開示から見ると「事業拡大の動きが目立つ」。拡大の動きが出ている局面です。新しい取り組みに関わるチャンスがあります。

ホウ(フクロウのキャラクター)
ホウフクロウ・数字で見る担当

動きがある時期は、数字にも表れるはず。次の決算で売上と利益がどう変わるか見ておこう。

📰 株式会社ユニバーサルエンターテインメント の最新ニュース(過去30日)

ニュース情報は Google News より取得(2026-07-28 更新)。リンク先は Google News のリダイレクトURLで、配信元の媒体に遷移します。タイトル・リンク・配信元・公開日のみを表示し、本文や画像は取得・転載していません。

📈 株式会社ユニバーサルエンターテインメント の株価推移(過去52週)

直近終値(2026-08-21)
¥728
前日比
+3 (+0.41%)
52週高値
¥1,110
52週安値
¥612

出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-08-21。

💴 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの配当(配当利回り・配当性向)

1株あたり年間配当 1株を保有していると1年間で受け取れる配当金の合計。直近12か月に権利が確定した配当を合算しています。
¥0
直近1年に権利確定する配当の合計
配当利回り 1株あたり年間配当 ÷ 株価。株価に対して1年でどれだけ配当が得られるかを示す指標です。
0.00%
株価 ¥728(2026-08-21)時点
配当性向 1株あたり配当 ÷ 1株あたり当期純利益(EPS)。稼いだ利益のうち何%を株主に還元しているかを示します。
0.0%
EPS 1株当たり当期純利益。純利益を発行済株式数で割った値で、1株がどれだけ利益を生んだかを示します。 ¥0.81 で算出
権利確定日 この日に株主名簿へ記載されている株主が、その回の配当を受け取る権利を得ます。基準日とも呼ばれます。 対象期 配当の対象となる決算期。例: 「2026-03」は2026年3月期を指します。 1株配当 1株につき支払われる配当金の額。中間配当と期末配当に分かれることが一般的です。 権利落ち日 この日以降に株式を買っても、その回の配当は受け取れません。権利確定日の1営業日前にあたります。
2026-12-31 2026-12 ¥0 2026-12-29
2026-06-30 2026-06 ¥0 2026-06-29
2025-12-31 2025-12 ¥0 2025-12-29
2025-06-30 2025-06 ¥0 2025-06-27

出典: 東証の配当情報(J-Quants API、2026-08-23 取得)。 配当利回り・配当性向は当サイトが株価・EPSから算出した参考値で、投資判断を目的としたものではありません。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの基本情報(証券コード・市場区分・業種)

正式名称株式会社ユニバーサルエンターテインメント
JPX表記ユニバーサルエンターテインメント
証券コード6425(TYO:6425)
市場区分東証スタンダード
17業種機械
33業種機械コード 3600
EDINETコード 金融庁の電子開示システムEDINETが各企業に付与する識別コード。有価証券報告書などの開示書類の検索に使われます。 E02452
EDINET業種機械
決算日12月31日

出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-08-22時点)

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの業績推移(売上高・営業利益・純利益の推移)

ホウ

ホウ(フクロウ)直近の売上高は1,228億円、当期純利益は-2,314億円。前期比-2.8%と減収基調です。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの2025年12月期の連結売上高は1,228億円、当期純利益は-2,314億円(出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書)。

数値テーブルを表示
指標 前々期前期当期
売上 / 売上収益1,790億円1,263億円1,228億円
営業利益※直近2期30億円-32億円
当期純利益284億円-156億円-2,314億円
総資産6,280億円6,328億円3,736億円
純資産3,884億円3,697億円1,297億円

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100XVDD、対象期間 2025-12-31)。グラフはChart.jsで描画。

コン(キツネのキャラクター)
コンキツネ・戦略で見る担当

先輩、この会社ってぶっちゃけ、ちゃんと儲かってるんすか?

ホウ(フクロウのキャラクター)
ホウフクロウ・数字で見る担当稼ぐ力

売上1,228億円に対して営業利益-32億円。営業利益率は-2.6%。機械の平均より低め。売上の割に利益が残りにくい構造です。

コン(キツネのキャラクター)
コンキツネ・戦略で見る担当

あれ?規模のわりに利益、薄くないっすか…?

ホウ(フクロウのキャラクター)
ホウフクロウ・数字で見る担当

いいところに気づいた。“なぜ薄いのか”を説明できると、面接で一歩抜けるよ。

ホウ(フクロウのキャラクター)
ホウフクロウ・数字で見る担当成長

直近5期(約4年)で売上は+36%(年率+8.0%、前期比-2.8%)。ゆるやかに伸びています。

ホウ(フクロウのキャラクター)
ホウフクロウ・数字で見る担当安定性

自己資本比率は約33%。借入への依存がやや高めです。業種特性もあわせて見てください。当サイトの財務健康度スコアは17点です。

ホウ(フクロウのキャラクター)
ホウフクロウ・数字で見る担当

借入への依存はやや高め。ここは業種の特性とセットで見よう。

🧭 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの経営方針・対処すべき課題(図解)

有価証券報告書の「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」を、目指す姿・戦略・課題の3段に整理しました。

1目指す姿と数値目標
経営の基本方針グローバルエンターテインメント企業として「楽しさ」を創造し、「夢のある社会」創りに貢献すること
市場シェア
No.1遊技機事業
目標
2中長期の経営戦略
1遊技機事業の強化

スマート遊技機の市場導入進展を活かし、コンテンツの強みと高い技術力を活かした魅力ある製品開発を推進

2コスト削減の推進

技術開発・製造の効率化によるコスト削減を推進し、業績の安定的な維持とさらなる成長を図る

3特許戦略の強化

特許申請の標準化と技術分野ごとの体系化により、登録率向上を図るとともに、特許ライセンス収入確保を推進

4オカダ・マニラの展開

フォーブス・トラベルガイド5つ星の統合型リゾートとして、顧客層に合わせたゲーミングフロア拡充とレストラン・リテイル整備により来場者数・宿泊者数の増大を図る

3対処すべき課題
① 遊技人口減少への対応
  • 少子化やレジャー多様化による遊技人口減少に対する対策
  • パチンコホール経営への貢献度が高い遊技機の提供
② IR事業の競争激化対応
  • VIP顧客向け売上高の大幅減少への対策
  • 国内マスマーケット獲得に向けた競争の激化への対応
③ 知的財産の活用強化
  • 特許の実利的な活用による製品の技術的差別化
  • 権利侵害に対する権利行使の強力な推進
面接で使えるポイント
  • パチスロ・パチンコ機の研究開発を通じて、ユーザーに『楽しい!』を提供する魅力ある製品創出
  • フィリピン・マニラのオカダ・マニラで、フォーブス・トラベルガイド5つ星を獲得した統合型リゾート運営
  • スマート遊技機の普及進展を背景に、市場シェアNo.1の地位獲得を目指す遊技機事業戦略

会計期: 2025年12月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」(書類ID S100XVDD、2026-08-09 取得)。 原文を生成AI(claude-haiku-4-5-20251001)が要約・再構成したものです。数値目標は原文に出現する数字のみを掲載していますが、 正確な内容は算出方法と原文をご確認ください。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの経営指標|数字の意味

ホウ

ホウ(フクロウ)財務健康度は17点で注意が必要な水準、将来性は雨。いずれも当サイトの参考値なので、有報の原文も確認しましょう。

収益性・成長性・安全性を、有価証券報告書の数値から算出。各指標が「何を意味するか」も添えています。

収益性(どれだけ稼げるか)

営業利益率 営業利益 ÷ 売上高。本業の収益性。 -2.6% 本業で稼ぐ効率。高いほど売上の割に利益がしっかり残ります。
ROE(自己資本利益率) 当期純利益 ÷ 自己資本。株主資本の効率。 -188.4% 株主から預かった資本をどれだけ効率よく利益に変えたか。8%超が一つの目安。
ROA(総資産利益率) 当期純利益 ÷ 総資産。 -61.9% 会社の総資産をどれだけ効率よく使えているか。

成長性(伸びているか)

売上高成長率(前年比) 直近期の売上高の前期比成長率。 -2.8% 売上がどれだけ伸びているか。事業の勢いを示します。

安全性(財務の頑丈さ)

自己資本比率 自己資本 ÷ 総資産。財務の安全性。 32.9% 返さなくてよい自前の資本の割合。高いほど不況に強い財務です。

将来への投資

研究開発費(R&D) 研究開発活動に係る費用。 70億円 将来に向けた研究開発への投資額。技術で戦う会社ほど大きい傾向。
設備投資額(CAPEX) 有形固定資産の取得による支出。 -86億円 設備投資額。工場・店舗など将来の稼ぐ力への投資です。

株式・還元

EPS(1株当たり利益) 1株当たり当期純利益。 -2,986円 1株当たりの当期純利益。

資本金: 98百万円

会計期: 2025年12月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(2026-08-23 取得)。 値は当サイトが公開データから算出。算出方法

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの面接で使える逆質問 — 有報の経営方針・直近の開示から作った質問と、面接直前に見る暗記モードを用意しています。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの経営は大丈夫か — 黒字か、自己資本比率、監査の開示などを公開データだけで点検します。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの業種内ポジション(年収 × 収益性)

同じ機械の企業の中で、平均年収と営業利益率がそれぞれ何位かを見ます。

💰 平均年収
67 位 / 223社中
業種内で上位半分(第2四分位)
📊 営業利益率
191 位 / 203社中
業種内で下位半分(第4四分位)

高年収 × 収益性は業種平均以下— 給与水準は業種内で上位ですが、営業利益率は下位半分です。人件費以外の要因も含めて、直近の利益率の推移を確認してみてください。

会計期: 2025年12月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書。順位は当サイトが掲載企業から算出したもので、 平均年収は提出会社(単体)の値です。持株会社は本体のみの数値になるため、事業会社の実態と異なる場合があります。 機械の年収ランキング

🥧 株式会社ユニバーサルエンターテインメント のセグメント別売上(連結・直近期)

報告セグメントごとの「外部顧客への売上」。XBRL 報告セグメント情報から自動抽出。

セグメント 売上 構成比
統合Resort 654億円 53.6%
AmusementEquipments 567億円 46.4%
✨ 読み解きポイント
AI要約 AI(Anthropic Claude)がセグメント構成比から自動生成した参考情報です。事実の取捨選択・表現はAIが行うため、正確な数値はEDINET原文をご確認ください。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントは、IntegratedResort事業が売上の53.6%を占め、AmusementEquipments事業が46.4%を占める、ほぼ二分型の事業構成です。同社はエンターテインメント機械メーカーとして、統合型リゾート施設向けのソリューション提供と、遊技機器製造の両輪で事業を展開しており、単一セグメント依存を回避しながら、グローバルなリゾート需要と国内遊技機市場の両方にアクセスしています。

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書 セグメント情報(2026-08-22集計)。連結ベース、当期分。

コン(キツネのキャラクター)
コンキツネ・戦略で見る担当

そもそもこの会社、何を売って食べてるんすか?

コン(キツネのキャラクター)
コンキツネ・戦略で見る担当何で稼ぐか

「統合Resort」を中心に、複数の事業を持っています。

🌏 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの海外売上比率|どこで稼いでいるか

海外売上比率 53.2%
(国内 46.8% / 売上合計 1,228億円)

国内と海外のバランス型。海外事業の伸びが会社の成長ドライバーになりやすく、若手の海外関連ポジションも生まれやすい構造です。

会計期: 2025-12-31 / 出典: 有価証券報告書 関連情報「地域ごとの情報」(書類ID S100XVDD、2026-07-30 取得)。 算出方法

株式会社ユニバーサルエンターテインメントは何をしている会社か(事業内容)

コン

コン(キツネ)要するに、パチスロ・パチンコ機の研究開発・製造・販売を中核事業とする企業です。ここと自分の経験の接点を1つ用意しておきましょう。

AI要約 AI(Anthropic Claude)が有価証券報告書「事業の内容」とgBizINFO(経済産業省)等の一次情報から要約。事実の取捨選択・表現はAIが行うため、誤りを含む可能性があります。
EDINET 原文を見る ↗
株式会社ユニバーサルエンターテインメント 株式会社ユニバーサルエンターテインメントは、パチスロ・パチンコ機の研究開発・製造・販売を中核事業とする企業である。当社および子会社19社、関連会社3社で構成される企業グループの中で、遊技機事業を統括している。 遊技機事業が主力事業であり、パチスロ・パチンコ機および周辺機器の研究開発、製造、販売を手掛けている。当社が企画・開発を担当し、子会社の株式会社メーシー、株式会社エレコ、株式会社ミズホ、株式会社アクロス、株式会社ユニバーサルブロスが製造を行う体制となっている。また部材やユニットの調達も行っている。 統合型リゾート(IR)事業もグループの重要な事業部門である。フィリピンのマニラに統合型リゾート施設を展開しており、カジノやホテル等の複合施設運営に従事している。 このほか、メディアコンテンツ事業も展開しており、複数の事業領域で収益を生み出す体制を構築している。 直近期の連結売上高は1,228億円である。従業員数は7,004名で、本社は東京都江東区に所在している。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの強み・特徴

株式会社ユニバーサルエンターテインメントを公開財務データから見た場合の主な特徴は次のとおりです。

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの社風・働き方

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの働き方の特徴(提出会社単体・2025年12月期): 平均勤続年数は13年、従業員の平均年齢は45歳、男性の育児休業取得率は83%、男性も育児休業を取得しやすい環境、女性管理職比率は4.2%。

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(女性活躍推進法・育児介護休業法に基づく開示)。社風の定性評価ではなく、開示データに基づく客観的な働き方の指標です。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの社長・経営陣

2026-03-30提出の有価証券報告書によると、 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの筆頭の代表者は岡田 知裕(代表取締役社長)です。 58歳(1967-09-01生まれ)。 役員は9名、平均年齢は58.9歳です。

※ この一覧は上記の有価証券報告書提出時点のものです。その後に役員の交代が あった場合は反映されていません。最新の体制は 公式サイトや下の最新ニュースをご確認ください。

岡田 知裕
代表取締役社長 / 58歳
経歴(直近)
役員報酬の総額4億円
支給対象の役員数13名
役員1名あたり平均2,792万円

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書「役員の状況」「役員の報酬等」(書類ID S100XVDD、2025-12-31期)。 報酬は役員区分ごとの支給額を合算したもので、支給対象の人数は上の役員数と範囲が異なる場合があります。 個々の役員の報酬額は、原則1億円以上の場合のみ有報で個別開示されます。

役員一覧(9名)を見る
氏名役職年齢
庄子 善行取締役71歳
柳 一之取締役57歳
岡田 知裕代表取締役社長58歳
佐藤 暢樹取締役55歳
酒井 綱一郎取締役68歳
熊谷 貴之取締役50歳
奥田 都修取締役(常勤監査等委員)54歳
鈴木 誠取締役(監査等委員)60歳
金子 彰良取締役(監査等委員)57歳

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの会社概要(代表者・本社所在地・設立)

フリガナユニバーサルエンターテインメント
代表者代表取締役社長 岡田 知裕
本店所在地東京都江東区有明三丁目7番26号 有明フロンティアビルA棟 地図
従業員数(連結)7,004名
公式サイトhttp://www.universal-777.com/

出典: 有価証券報告書(書類ID S100XVDD)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2018-04-25

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの従業員数・平均勤続年数・ダイバーシティ

コン

コン(キツネ)平均勤続13年・男性育休83%。面接での逆質問のネタになります。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの従業員の状況・ダイバーシティ指標(2025年12月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は45歳、 平均勤続年数は13年。 管理職に占める女性比率は4.2%。

平均年間給与 741万円
従業員の平均年齢45歳
平均勤続年数13年
従業員数(単体)990名連結 7,004名
女性管理職比率 管理職に占める女性労働者の割合。女性活躍推進法に基づき有価証券報告書で開示される指標です(提出会社単体)。 4.2%
男性の育児休業取得率 男性労働者のうち育児休業を取得した人の割合。育児・介護休業法に基づき有価証券報告書で開示されます(提出会社単体)。 83.3%
男女の賃金差異(全労働者) 61.1% 男性=100に対する女性の割合

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(女性活躍推進法・育児介護休業法に基づく開示、提出会社単体)。

📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率男性育休取得率平均勤続年数平均年収の各ランキング

コン(キツネのキャラクター)
コンキツネ・戦略で見る担当

働きやすさ、めっちゃ気になるっす!

ホウ(フクロウのキャラクター)
ホウフクロウ・数字で見る担当待遇

平均年収は741万円。これは全社員の平均で、新卒の初任給ではない点に注意です。

コン(キツネのキャラクター)
コンキツネ・戦略で見る担当働く環境

平均勤続13年・平均年齢45歳。標準的な定着状況です。女性管理職比率は4.2%です。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの働きやすさ(育休・有給・認定)

厚生労働省が集約する公表情報です。有価証券報告書に開示のない会社でも、育児休業取得率や有給休暇取得率が分かります。

女性の育児休業取得率100%

出典: 厚生労働省「職場情報総合サイト(しょくばらぼ)」(2026-07-31 取得)。若者雇用促進法・女性活躍推進法・次世代育成支援対策推進法に基づく企業の公表情報を厚生労働省が集約したものです。 公表時点・集計範囲は企業ごとに異なります。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの有価証券報告書・開示書類一覧(EDINET)

株式会社ユニバーサルエンターテインメントはに「有価証券報告書-第53期(2025/01/01-2025/12/31)」(対象期間 2025-01-01〜2025-12-31)を金融庁EDINETに提出しています。本ページの財務データはこの書類に基づいています。 その後 2026-08-07に「半期報告書」が提出されています(下表の「未反映」)。 過去 12 件の開示書類を確認できます。

提出日 書類種別 書類名 対象期末 ダウンロード
半期報告書 未反映 半期報告書-第54期(2026/01/01-2026/12/31) 📄 PDF
半期報告書 半期報告書-第54期(2026/01/01-2026/12/31) 2026-12-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第53期(2025/01/01-2025/12/31) 2025-12-31 📄 PDF XBRL CSV
訂正有価証券報告書 訂正有価証券報告書-第52期(2024/01/01-2024/12/31) 📄 PDF XBRL CSV
半期報告書 半期報告書-第53期(2025/01/01-2025/12/31) 2025-12-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第52期(2024/01/01-2024/12/31) 2024-12-31 📄 PDF XBRL CSV
半期報告書 半期報告書-第52期(2024/01/01-2024/12/31) 2024-12-31 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第52期第1四半期(2024/01/01-2024/03/31) 2024-03-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第51期(2023/01/01-2023/12/31) 2023-12-31 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第51期第3四半期(2023/07/01-2023/09/30) 2023-09-30 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第51期第2四半期(2023/04/01-2023/06/30) 2023-06-30 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第51期第1四半期(2023/01/01-2023/03/31) 2023-03-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第50期(2022/01/01-2022/12/31) 2022-12-31 📄 PDF XBRL CSV

📄 PDF・XBRL・CSV は当サイト経由で金融庁EDINET API v2 から取得・配信しています(同一書類)。出典: 金融庁EDINET。 「未反映」は、書類は提出されているものの当サイトの財務数値・スコアにまだ反映していないものです(週次で反映します)。

出典: 金融庁EDINET 書類一覧API v2(過去約400日分) / 最新取込: 2026-08-21提出分まで(API取得日 2026-08-22)。 EDINETで全ての提出書類を見る

株式会社ユニバーサルエンターテインメントについてよくある質問

Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントはどんな会社ですか?(何をしている会社?)
A. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントは東証スタンダード上場の機械に分類される企業です。株式会社ユニバーサルエンターテインメント 株式会社ユニバーサルエンターテインメントは、パチスロ・パチンコ機の研究開発・製造・販売を中核事業とする企業である。出典: 有価証券報告書・gBizINFO。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの平均年収(平均給与)はいくらですか?
A. 2025年12月期の提出会社(単体)の平均年間給与は約741万円です。出典: 2025年12月期・有価証券報告書「従業員の状況」。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの従業員数は何人ですか?
A. 連結ベースで7,004名です(直近期末)。提出会社単体では990名。出典: 2025年12月期・有価証券報告書。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの資本金はいくらですか?
A. 98百万円です。出典: gBizINFO(経済産業省)。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの本社はどこにありますか?
A. 東京都江東区有明三丁目7番26号 有明フロンティアビルA棟です。出典: 有価証券報告書・gBizINFO。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの社長(代表者)は誰ですか?
A. 代表取締役社長 岡田 知裕です。出典: 2025年12月期・有価証券報告書。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの業種は何ですか?
A. 東証17業種で「機械」、33業種で「機械」に分類されます。出典: JPX東証上場銘柄一覧。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの売上高はいくらですか?
A. 2025年12月期の連結売上高は1,228億円、当期純利益は-2,314億円です。出典: 2025年12月期・有価証券報告書。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの将来性はどうですか?
A. 当サイトの将来性評価は「🌧️ 雨」(売上・利益の成長率、ROE、フリーキャッシュフローから算出した参考指標)。財務健康度スコアは17.4点(100点満点)。投資・就職判断は必ず一次情報をご確認ください。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの就職難易度・規模感は?
A. 当サイトの就活偏差値(給与・規模・安定性・成長性の合成参考値)は51.6です。東証スタンダード上場、連結従業員7,004名規模。採用情報は各社公式をご確認ください。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの最新の有価証券報告書はいつ提出されましたか?
A. 2025-01-01〜2025-12-31期の有価証券報告書-第53期(2025/01/01-2025/12/31)が2026-03-30に金融庁EDINETへ提出されています。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの競合・同業他社はどこですか?
A. 同じ機械業種には、THK株式会社、ナブテスコ株式会社、株式会社椿本チエイン、株式会社タダノなどがあります。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントの年収は今後上がりますか?
A. 将来の給与水準を断定することはできませんが、判断材料として2025年12月期時点の数値を示します。平均年間給与は約741万円、営業利益率は-2.6%です。直近3期の売上高は31.4%減っています。給与原資の面では余裕が縮む方向の推移です。機械223社中、平均年収は67位、営業利益率は191位です。実際の昇給制度・初任給は各社の採用情報をご確認ください。出典: 2025年12月期・有価証券報告書。
Q. 株式会社ユニバーサルエンターテインメントは安定した会社ですか?
A. 「安定」の基準は人によって違うため、財務面の耐久力を示す数値を挙げます。自己資本比率は32.9%で、一般的な目安とされる30%を上回っています。当サイトの財務健康度スコアは17.4点(100点満点・掲載全企業内の相対評価)。2025年12月期は最終赤字です。単年の赤字は減損や事業構造の見直しでも生じるため、3期推移と有価証券報告書の原文をあわせて確認してください。出典: 2025年12月期・有価証券報告書。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントと機械業種平均の比較

株式会社ユニバーサルエンターテインメントを同じ機械業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は 業種平均=50を基準に正規化 各指標について、業種平均を50としたときの相対値です。50より外側なら業種平均より上、内側なら下を意味します。財務健康度のみ掲載全企業中の絶対スコア(0〜100)です。 しています。

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均は機械業種の上場企業平均。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントの同業他社・競合(機械)

同じ機械業種のうち、事業規模(総資産)が株式会社ユニバーサルエンターテインメントに近い企業を表示しています。

コン(キツネのキャラクター)
コンキツネ・戦略で見る担当

ライバルと比べて、この会社どうなんです?

コン(キツネのキャラクター)
コンキツネ・戦略で見る担当業界での位置

機械の平均より小規模です。一人が担う範囲が広く、若いうちから裁量を得やすい可能性があります。

ホウ(フクロウのキャラクター)
ホウフクロウ・数字で見る担当

志望動機は“なぜ同業じゃなくこの会社か”まで言えて完成。数字で1点、違いを挙げてみよう。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントを他社と比較する

売上・営業利益率・ROE・自己資本比率などを横並びで比較できるページ。

株式会社ユニバーサルエンターテインメント vs 株式会社日本製鋼所
証券コード 5631 / 機械
株式会社ユニバーサルエンターテインメント vs 株式会社椿本チエイン
証券コード 6371 / 機械
株式会社ユニバーサルエンターテインメント vs 株式会社 牧野フライス製作所
証券コード 6135 / 機械

株式会社ユニバーサルエンターテインメントを見た人が併願を検討する企業

株式会社ユニバーサルエンターテインメントと同じ業種で、就活偏差値が近く(±5以内)、 事業規模も近い企業です。エントリー先を広げるときの手がかりにしてください。

前澤給装工業株式会社
証券コード 6485 / 機械
就活偏差値 52.2
日本ギア工業株式会社
証券コード 6356 / 機械
就活偏差値 52.7
日本エアーテック株式会社
証券コード 6291 / 機械
就活偏差値 52
株式会社横田製作所
証券コード 6248 / 機械
就活偏差値 53.4
井関農機株式会社
証券コード 6310 / 機械
就活偏差値 52.2 / 売上 1,858億円 / 5,199名
サムコ 株式会社
証券コード 6387 / 機械
就活偏差値 54.6

※ 就活偏差値は当サイトが公開財務データから算出した参考指標です(算出方法)。 実際の選考難易度・採用実績を示すものではありません。

株式会社ユニバーサルエンターテインメントのまとめ|2人の結論

ここまでの数字と動きを、ホウ(数字)とコン(戦略)がそれぞれ結論から整理します。

ホウ(フクロウのキャラクター)
Ⅰ. 数字で見た結論 / ホウ(フクロウ)
数字には弱い部分がある。理由を押さえてから志望度を決めたい
  1. 営業利益率-2.6%(機械平均5.1%)。同業を下回り、売上の割に利益が残りにくい。
  2. 直近5期(約4年)で売上は+36%(年率+8.0%、前期比-2.8%)。横ばい〜緩やかな成長。
  3. 自己資本比率33%で標準的な財務構成(財務健康度17点)。
売上高
1,228億円
営業利益
-32億円(-2.6%)
平均年収
741万円
従業員数(連結)
7,004名
注意点(影響度順)
🔄 この見方が変わる条件:営業利益率が同業平均を超えてくれば、見方は前向きに変わる。次の決算で確認を。
コン(キツネのキャラクター)
Ⅱ. 戦略で見た結論 / コン(キツネ)
機械の中で標準的なポジションにあり、差別化要素の見極めが要る
  1. 収益性・規模とも同業平均圏にあり、数字だけでは差がつきにくい
  2. だからこそ事業内容・顧客・働き方といった定性面の理解が効く
  3. 同業比較を自分で行えるかどうかが、選考での差になる
この企業をどう見るか(3つの選択肢)
選考までにやること
  1. この会社の最重要論点(機械の中で標準的なポジションにあり、差別化要素の見極めが要る)について、自分なりの仮説を1つ持つ
  2. 同業のTHK株式会社・ナブテスコ株式会社と数字を並べ、違いを1点説明できるようにする
  3. 直近の開示・ニュースから、面接で触れる具体的なトピックを1つ用意する
  4. OB訪問や説明会で、上の仮説を本人たちに確かめる
🔄 この見方が変わる条件:事業構成や市場環境が変われば論点も変わる。決算・開示が出たら見直しを。

※ 本ページに登場する ホウ(フクロウ)コン(キツネ) は企業スコープの架空のキャラクターです(実在の人物・専門家ではありません)。 コメントは有価証券報告書・適時開示などの公開データから一定のルールに基づいて自動生成しており、AIによる創作ではありません。 投資判断を目的としたものではなく、就職活動における企業理解のための参考情報です。算出の考え方は 算出方法 をご覧ください。

データの掲載範囲について
比較中: 0
比較ページへ