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デジタルアーツ株式会社の年収・業績・将来性

東証プライム / 情報・通信業 / 証券コード 2326

東証プライム TOPIX Small 1 情報通信・サービスその他

デジタルアーツ株式会社は東証プライム上場の情報・通信業の企業。2026年03月期の連結売上高は108億円、営業利益率は44.2%、平均年間給与は約699万円(提出会社単体)、連結従業員は279名(出典: 2026年03月期・有価証券報告書)。

最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET

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将来性(お天気)
🌤️ 晴れ時々曇り
財務健康度スコア
83/ 100点
就活偏差値(参考)
53.3

※ 財務健康度・就活偏差値は当サイトの参考指標です。

情報通信・サービス 証券コード 2326 株式会社 デジタルアーツ 情報・通信業 / 東証プライム 売上高 108億円 平均年収 699万円 就活偏差値 53.3 企業スコープ
デジタルアーツ株式会社の公開データから作成したカードです(出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書)。

デジタルアーツ株式会社はどんな会社?30秒で要点

コン

コン(キツネ)就活偏差値(参考値)は53、TOPIX Small 1規模。近い水準の企業と見比べると立ち位置がつかめます。

デジタルアーツ株式会社は、インターネットセキュリティ関連ソフトウェア及びアプライアンス製品の企画・開発・販売を主要事業とする情報通信企業です。

デジタルアーツ株式会社はやばい?潰れる心配は? 開示データで経営の健全性を確認する →

デジタルアーツ株式会社の平均年収は?

約699万円(2026年03月期・提出会社単体の平均年間給与)。 情報・通信業の593社中213位です。 2022年3月期の約695万円から上がり、+0.5%の変化です。 従業員の平均年齢は34.9歳です。

デジタルアーツ株式会社の平均年間給与の推移(提出会社単体・有価証券報告書)
2022年3月期2023年3月期2024年3月期2025年3月期2026年3月期
695万円569万円620万円618万円699万円

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。全社員の平均で、新卒の初任給ではありません。 情報・通信業の年収ランキング

デジタルアーツ株式会社の就職難易度は?

当サイトの就活偏差値は53.3です (情報・通信業の490社中164位)。 平均年収・企業規模・財務の安定性・成長性から作る参考指標で、実際の選考の難しさや採用人数を示すものではありません。 平均年収は業種内で213位、連結従業員は279名です。

情報・通信業の就活偏差値ランキング(算出方法)

デジタルアーツ株式会社の将来性は?

出典: 有価証券報告書(5期推移・経営方針)・東証の決算短信。将来の業績を保証するものではありません(算出方法)。

デジタルアーツ株式会社は情報・通信業の中で何が目立つ?

平均年齢35歳未満従業員300人未満営業利益率15%以上自己資本比率50%以上本社: 東京都

順位は同じ業種の掲載企業内(算出方法)。

デジタルアーツ株式会社の最近の動きは?面接で使える最新トピック

コン

コン(キツネ)最新の開示は2026-06-25提出の有価証券報告書です。面接前にここから話題を1つ用意しておきましょう。

直近90日の適時開示(東証TDnet)から、企業研究・面接対策に使える動きを自動抽出しています。

🚀 新規事業・新製品
デジタルアーツ、国産技術「Z-FILTER」でNECの新サービスを支え、事業拡大へ
2026-08-27 開示 / 新しい挑戦。志望動機に結びつけやすいトピックです
📊 決算発表
2027年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2026-07-31 開示 / 業績の節目。売上・利益の推移を確認しましょう
🧭 事業の動き(採用意欲の参考)
大きな変化は見られない
  • 新規事業・新製品の発表あり
※開示傾向からの参考情報です
🏛 情報開示の状況
定期開示は継続
直近90日に決算に関する開示があり、定期的な情報発信が確認できます。直近90日の適時開示は9件
🌏 英文開示あり(海外投資家向けに情報発信)
※件数の多さは良し悪しを示しません
📊 最新の決算(第1四半期)
売上高
27億円
営業利益
10億円
純利益
7億円
2026-07-31 開示(決算短信)/ 出典: 東証TDnet

📅 次回の決算発表:10月下旬ごろ(予想) — 面接前ならチェックしておくと話題にできます。 2026-09-30 期末の決算で、過去の発表時期(期末から約31日) からの当サイトの推定です。確定日は会社の発表をご確認ください。

🎤 この企業で聞かれそうな質問と、答え方の軸
開示・業績から作った想定質問
Q. 当社の事業で興味のあるものはありますか?
💡 直近の新規事業・新製品の発表を具体名で挙げ、なぜ惹かれたかを自分の経験と結びつける
根拠となる開示: デジタルアーツ、国産技術「Z-FILTER」でNECの新サービスを支え、事業拡大へ
Q. 成長する組織で、あなたはどんな役割を担いたいですか?
💡 売上が伸びている局面で必要になる力(仕組み化・巻き込み)を、自分の経験から語る
Q. なぜ同業他社ではなく当社なのですか?
💡 同じ情報・通信業の他社と比べた違い(規模・収益性・事業構成)を数字で1点挙げて差別化する
📈 四半期ごとの業績トレンド
決算短信の開示(新しい期が右)。直近の業績が上向きかを確認できます
期売上高営業利益純利益
2025-06-30第1四半期 23億円 8億円 6億円
2025-09-30第2四半期 50億円 20億円 14億円
2025-12-31第3四半期 78億円 33億円 23億円
2026-03-31通期 108億円 48億円 34億円
2026-06-30第1四半期 27億円 10億円 7億円
🕒 デジタルアーツ株式会社の適時開示タイムライン(直近8件)

出典: 東証 適時開示情報(TDnet)/ J-Quants API

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

最近この会社、なんか動きありました?

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コンいまの局面

適時開示から見ると「大きな変化は見られない」。直近で大きな方針転換は見られません。腰を据えて事業を伸ばすフェーズと考えられます。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

大きな変化がない時期は、じっくり事業を理解するチャンスだよ。

📈 デジタルアーツ株式会社の株価はどう動いた?(過去52週)

直近終値(2026-10-09)
¥5,830
前日比
+180 (+3.19%)
52週高値
¥8,040
52週安値
¥3,500

出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-10-09。

💴 デジタルアーツ株式会社の配当利回り・配当性向は?

1株あたり年間配当
¥100
直近1年に権利確定する配当の合計
配当利回り
1.72%
株価 ¥5,830(2026-10-09)時点
配当性向
186.8%
EPS ¥53.53 で算出
権利確定日対象期1株配当権利落ち日
2027-03-31 2027-03 ¥50 2027-03-30
2026-09-30 2026-09 ¥50 2026-09-29
2026-03-31 2026-03 ¥50 2026-03-30
2025-09-30 2025-09 ¥45 2025-09-29

出典: 東証の配当情報(J-Quants API、2026-10-11 取得)。 配当利回り・配当性向は当サイト算出の参考値です。

デジタルアーツ株式会社の証券コード・市場区分・業種は?

正式名称デジタルアーツ株式会社
JPX表記デジタルアーツ
証券コード2326(TYO:2326)
市場区分東証プライム
17業種情報通信・サービスその他
33業種情報・通信業コード 5250
規模区分TOPIX Small 1
EDINETコードE05303
EDINET業種情報・通信業
決算日3月31日

出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-10-16時点)

デジタルアーツ株式会社の売上・利益は伸びている?(業績推移)

ホウ

ホウ(フクロウ)直近の売上高は108億円、当期純利益は34億円。売上は前期から+8.5%で、増収となっています。

数値テーブルを表示
指標 前々期前期当期
売上 / 売上収益115億円100億円108億円
営業利益※直近2期—46億円48億円
当期純利益44億円32億円34億円
総資産225億円226億円279億円
純資産160億円174億円185億円

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YKKS、対象期間 2026-03-31)。グラフはChart.jsで描画。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

先輩、この会社ってぶっちゃけ、ちゃんと儲かってるんすか?

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ稼ぐ力

売上108億円に対して営業利益48億円。営業利益率は44.2%。情報・通信業の平均を上回っていて、稼ぐ力は強いほうです。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

うわ、しっかり稼いでるじゃないっすか!

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

そう。利益率は“稼ぐ効率”。同じ売上でも、手元に残る額が違うんだ。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ成長

直近5期(約4年)で売上は+20%(年率+4.6%、前期比+8.5%)。ゆるやかに伸びています。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ安定性

自己資本比率は約66%。自己資本が厚く、不況にも耐えやすい財務です。当サイトの財務健康度スコアは83点です。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

財務ガチガチじゃないっすか、安心〜。

「当社グループは、経営理念である「より便利な、より快適な、より安全なインターネットライフに貢献していく」に基づき、中期的には総合セキュリティメーカーへ成長していくことを目標に掲げております。」
— デジタルアーツ株式会社の有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」より原文のまま(2025年3月期、書類ID S100W04H)

🧭 デジタルアーツ株式会社の経営課題は何?(経営方針・対処すべき課題の図解)

デジタルアーツ株式会社(証券コード2326)の公式サイトのスクリーンショット
公式サイト: http://www.daj.jp/(スクリーンショット: mShots)

有報の経営方針を3段に整理しました。

1目指す姿と数値目標
企業理念より便利な、より快適な、より安全なインターネットライフに貢献していく
連結売上高
15,000百万円
2027年3月期
連結営業利益
7,800百万円
2027年3月期
営業利益率
52.0%
2027年3月期
▼
2中長期の経営戦略
1セキュリティ事業の成長

ゼロトラストセキュリティの実現が可能な新製品リリース。クロスセル・アップセル戦略継続推進

2公共市場シェア拡大

GIGAスクール構想第2期案件で受注シェア拡大と既存顧客単価引上げを実現

3人材投資

競争優位性のある製品開発エンジニアへの投資と営業人材へのインセンティブ付与・育成・採用

▼
3対処すべき課題
① 既存事業の安定的成長
  • ユーザー・販売代理店との良好な関係維持
  • 製品強化・サービス向上による継続的成長
ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

成長の打ち手を課題として挙げている。売上の推移と、どの事業が伸びているかを数字で確かめよう。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

「この成長の打ち手に、自分ならどう関われるか」を1つ用意しておくと、志望動機が具体的になるっす。

② 新しいニーズの発掘
  • 営業・開発・市場調査を通じた潜在的ニーズ予測
  • 新ソリューション研究開発による製品・サービス拡充
ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

会社自身が「対処すべき」と書いた課題だよ。裏を返せば、入社後に関わる可能性がある仕事のテーマでもある。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

この課題に自分ならどう関われるか、1つ考えておくと面接で使えるっす。

③ 人材確保と育成
  • 給与水準向上と公正評価制度、社員教育の充実
  • 資格取得支援・社内教育・外部研修による育成
ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

人の確保・育成を課題に挙げている会社は、採用を経営の優先事項と見ている。従業員数や平均勤続年数の推移とセットで見ておこう。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

就活生にいちばん関係ある課題っす!「入社後どう育ち、どう貢献するか」を語れば、この課題にそのまま答えられるっすね。

面接で使えるポイント
  • ゼロトラストセキュリティ実現に向けた新製品開発に携わり、セキュリティ業界の課題解決に貢献したい
  • GIGAスクール構想第2期案件での公共市場シェア拡大に参画し、教育現場の安全環境実現を支援したい
  • 2027年度営業利益率52.0%達成に向けて、エンジニアや営業人材として競争優位性構築に貢献したい

出典: 有価証券報告書(2025年03月期、書類ID S100W04H)をAI(claude-haiku-4-5-20251001)が要約。数値目標は原文にある数字のみ(算出方法)。

デジタルアーツ株式会社が自ら挙げているリスクは?

有報「事業等のリスク」の見出し(原文のまま・2026年3月期、16項目中8件)。

  1. (a) 主要な販売代理店の販売状況や経営環境の変化が当社グループに与える影響について
  2. (b) 当社グループ製品の学校及び自治体等への販売が国家予算や自治体の政策方針により影響を受けることについて
  3. (d) セキュリティ事業に特化していることによる影響について
  4. (e) 当社グループの売上高における四半期決算数値の変動について
  5. (f) 法規制等のリスクについて
  6. (g) 将来企業、学校、家庭等においてインターネットそのものの利用機会が衰退した場合の影響について
  7. (h) 知的財産(特許等)の保護の限界について
  8. (i) 当社グループの技術の陳腐化や技術革新が進行し得なかった場合の影響について

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YKKS)。デジタルアーツ株式会社の経営の健全性をチェックする

デジタルアーツ株式会社の経営指標は何を意味する?

ホウ

ホウ(フクロウ)財務健康度は83点でかなり健全、将来性は晴れ時々曇り。いずれも公開データからの参考値としてご覧ください。

収益性・成長性・安全性を、有価証券報告書の数値から算出。各指標が「何を意味するか」も添えています。

収益性(どれだけ稼げるか)

営業利益率 44.2% 本業で稼ぐ効率。高いほど売上の割に利益がしっかり残ります。
ROE(自己資本利益率) 18.6% 株主から預かった資本をどれだけ効率よく利益に変えたか。8%超が一つの目安。
ROA(総資産利益率) 12.3% 会社の総資産をどれだけ効率よく使えているか。

成長性(伸びているか)

売上高成長率(前年比) 8.6% 売上がどれだけ伸びているか。事業の勢いを示します。
純利益成長率(前年比) 7.7% 最終利益の伸び。稼ぐ力が増しているかの目安。

安全性(財務の頑丈さ)

自己資本比率 66.0% 返さなくてよい自前の資本の割合。高いほど不況に強い財務です。

将来への投資

研究開発費(R&D) 2百万円 将来に向けた研究開発への投資額。技術で戦う会社ほど大きい傾向。
設備投資額(CAPEX) -1億円 設備投資額。工場・店舗など将来の稼ぐ力への投資です。

株式・還元

EPS(1株当たり利益) 254円 1株当たりの当期純利益。

資本金: 7億円

会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(2026-10-15 取得)。 値は当サイトが公開データから算出。算出方法。

▶ デジタルアーツ株式会社の面接で使える逆質問 — 有報から作った質問と暗記モード。

▶ デジタルアーツ株式会社の社長は誰? — 道具 登志夫氏の経歴・就任年と取締役の一覧。

▶ デジタルアーツ株式会社の経営は大丈夫か — 公開データで経営の健全性を点検。

デジタルアーツ株式会社の年収と収益性は業種内で何位?

同じ情報・通信業の企業の中で、平均年収と営業利益率がそれぞれ何位かを見ます。

💰 平均年収
239 位 / 654社中
業種内で上位半分(第2四分位)
📊 営業利益率
2 位 / 530社中
業種内で上位半分(第1四分位)

高年収 × 高収益— 本業の利益率が業種内で上位にあり、その中で給与水準も上位です。給与原資が事業の稼ぎに裏づけられている形と読めます。

会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書。順位は当サイトが掲載企業から算出したもので、 平均年収は提出会社(単体)の値です。 情報・通信業の年収ランキング

🌏 デジタルアーツ株式会社の海外売上比率は?

海外売上比率は10%未満(有価証券報告書で「本邦が90%超」として記載省略)

会計期: 2025-03-31 / 出典: 有価証券報告書 関連情報「地域ごとの情報」(本邦90%超のため記載省略)(書類ID S100W04H、2026-07-30 取得)。 算出方法。

デジタルアーツ株式会社の事業内容は?何をしている会社か

コン

コン(キツネ)要するに、インターネットセキュリティ関連ソフトウェア及びアプライアンス製品の企画・開発・販売を主要事業とする情報通信企業です。

AI要約 AI(Claude)が有報「事業の内容」等から要約。誤りを含む場合があります。
EDINET 原文を見る ↗
デジタルアーツ株式会社は、インターネットセキュリティ関連ソフトウェア及びアプライアンス製品の企画・開発・販売を主要事業とする情報通信企業です。 事業は主に3つの領域で構成されています。第一にWebセキュリティ、第二にメールセキュリティ、第三にファイル暗号化・遠隔削除ソリューションの企画・開発・販売です。このうちファイル暗号化・遠隔削除ソリューション「FinalCode」については、連結子会社のDigital Arts Asia Pacific Pte. Ltd.が販売を担当しています。 東京都千代田区の大手町に本社を置き、プライム市場に上場する企業として機関投資家向けの情報開示も実施しています。 インターネット上の様々な脅威から組織の情報資産を守るため、法人顧客を中心とした多層的なセキュリティソリューションを提供することで、情報セキュリティ市場における主要なプレイヤーとしての地位を確立しています。

デジタルアーツ株式会社の主な取引先(販売先)は?

出典: 有価証券報告書「主要な顧客ごとの情報」(売上の10%以上を占める顧客。顧客名は原文のまま)。

デジタルアーツ株式会社の強み・特徴は?

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。

デジタルアーツ株式会社の社風・働き方は?

デジタルアーツ株式会社の働き方の特徴(提出会社単体・2026年03月期): 平均勤続年数は7.1年、従業員の平均年齢は34.9歳、男性の育児休業取得率は33%、女性管理職比率は8.6%、役員に占める女性比率は20.0%。

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。

デジタルアーツ株式会社の社長は誰?経営陣は?

2026-06-25提出の有価証券報告書によると、 デジタルアーツ株式会社の筆頭の代表者は道具 登志夫(代表取締役社長経営企画本部長)です。 58歳(1968-02-17生まれ)。 役員は5名、平均年齢は59.2歳です。 社長の道具 登志夫氏の経歴と就任年

道具 登志夫
代表取締役社長経営企画本部長 / 58歳
所有株式数
2,257,999株
経歴(直近)
役員報酬の総額1億円
支給対象の役員数5名
役員1名あたり平均2,160万円

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書「役員の状況」「役員の報酬等」(書類ID S100YKKS、2026-03-31期)。 報酬は役員区分ごとの合計額です(個別の報酬は1億円以上のみ開示)。

役員一覧(5名)を見る
氏名役職年齢
道具 登志夫代表取締役社長経営企画本部長58歳
松本 卓也取締役開発本部長49歳
窪川 秀一取締役(監査等委員)73歳
上杉 昌隆取締役(監査等委員)61歳
桒山 千勢取締役(監査等委員)55歳

デジタルアーツ株式会社の本社・設立年は?(会社概要)

フリガナデジタルアーツ
代表者代表取締役社長 道具 登志夫
本店所在地東京都千代田区大手町一丁目5番1号 地図
設立
従業員数(連結)279名
公式サイトhttp://www.daj.jp/

出典: 有価証券報告書(書類ID S100YKKS)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2018-04-26

デジタルアーツ株式会社の沿革は?(主な出来事)

  1. インターネット関連アプリケーションソフトの開発販売を主な目的として、東京都港区にデジタルアーツ株式会社(資本金1,000万円)を設立
  2. 大阪証券取引所ナスダックジャパン市場(現 JASDAQスタンダード)に上場資本金を5億5,220万円に増資
  3. 東京証券取引所市場第二部に上場
  4. 東京証券取引所市場第一部に指定銘柄変更
  5. 英国子会社を FinalCode Europe Limited に商号変更シンガポール子会社を FinalCode Asia Pacific Pte. Ltd. に商号変更
  6. 英国子会社を Digital Arts Europe Limited に商号変更シンガポール子会社を Digital Arts Asia Pacific Pte. Ltd. に商号変更
  7. 東京証券取引所の市場区分の見直しにより市場第一部からプライム市場へ移行

出典: 有価証券報告書「沿革」から設立・上場・合併・商号変更などを原文のまま抜粋(書類ID S100YKKS)。

デジタルアーツ株式会社の従業員数・平均勤続年数は?

コン

コン(キツネ)平均勤続7.1年・男性育休33%。勤続年数は短めなので、その理由を面接で聞いてみましょう。

デジタルアーツ株式会社の従業員の状況・ダイバーシティ指標(2026年03月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は34.9歳、 平均勤続年数は7.1年。 管理職に占める女性比率は8.6%。

平均年間給与 699万円
従業員の平均年齢34.9歳
平均勤続年数7.1年
従業員数(単体)279名連結 279名
女性管理職比率 8.6%
女性役員人数 1名 役員比 20.0%
男性の育児休業取得率 33.3%

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(提出会社単体)。

📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率・ 男性育休取得率・ 平均勤続年数・ 平均年収の各ランキング

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

働きやすさ、めっちゃ気になるっす!

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ待遇

平均年収は699万円。これは全社員の平均で、新卒の初任給ではない点に注意です。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン働く環境

平均勤続7.1年・平均年齢34.9歳。勤続年数は短め。若い組織か、人の入れ替わりがある環境と考えられます(持株会社は制度上短くなる場合もあります)。女性管理職比率は8.6%です。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

“勤続が短い=ブラック”と早合点しないこと。持株会社や若い会社は短く出るんだ。

デジタルアーツ株式会社は働きやすい?(育休・有給・認定)

厚生労働省が集約する公表情報です。有価証券報告書に開示のない会社でも、育児休業取得率や有給休暇取得率が分かります。

女性の育児休業取得率100%

出典: 厚生労働省「職場情報総合サイト(しょくばらぼ)」(2026-07-31 取得)。 公表時点・集計範囲は企業ごとに異なります。

デジタルアーツ株式会社の有価証券報告書はどこで読める?

デジタルアーツ株式会社はに「有価証券報告書-第31期(2025/04/01-2026/03/31)」(対象期間 2025-04-01〜2026-03-31)を金融庁EDINETに提出しています。本ページの財務データはこの書類に基づいています。 過去 9 件の開示書類を確認できます。

提出日 書類種別 書類名 対象期末 ダウンロード
有価証券報告書 有価証券報告書-第31期(2025/04/01-2026/03/31) 2026-03-31 📄 PDF XBRL CSV
半期報告書 半期報告書-第31期(2025/04/01-2026/03/31) 2026-03-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第30期(2024/04/01-2025/03/31) 2025-03-31 📄 PDF XBRL CSV
半期報告書 半期報告書-第30期(2024/04/01-2025/03/31) 2025-03-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第29期(2023/04/01-2024/03/31) 2024-03-31 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第29期第3四半期(2023/04/01-2023/12/31) 2023-12-31 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第29期第2四半期(2023/07/01-2023/09/30) 2023-09-30 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第29期第1四半期(2023/04/01-2023/06/30) 2023-06-30 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第28期(2022/04/01-2023/03/31) 2023-03-31 📄 PDF XBRL CSV

📄 書類は金融庁EDINETから取得しています。

出典: 金融庁EDINET(2026-10-09提出分まで)。 EDINETで全ての提出書類を見る

デジタルアーツ株式会社についてよくある質問

Q. デジタルアーツ株式会社はどんな会社ですか?(何をしている会社?) +
A. デジタルアーツ株式会社は東証プライム上場の情報・通信業に分類される企業です。デジタルアーツ株式会社は、インターネットセキュリティ関連ソフトウェア及びアプライアンス製品の企画・開発・販売を主要事業とする情報通信企業です。出典: 有価証券報告書・gBizINFO。
Q. デジタルアーツ株式会社の平均年収(平均給与)はいくらですか? +
A. 約699万円です(2026年03月期・提出会社単体の平均年間給与)。前期(2025年3月期)の約618万円から約81万円増えました。2022年3月期の約695万円と比べると+0.5%です。出典: 2026年03月期・有価証券報告書「従業員の状況」。
Q. デジタルアーツ株式会社の従業員数は何人ですか? +
A. 連結ベースで279名です(直近期末)。提出会社単体では279名。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. デジタルアーツ株式会社の資本金はいくらですか? +
A. 7億円です。出典: gBizINFO(経済産業省)。
Q. デジタルアーツ株式会社の本社はどこにありますか? +
A. 東京都千代田区大手町一丁目5番1号です。出典: 有価証券報告書・gBizINFO。
Q. デジタルアーツ株式会社の社長(代表者)は誰ですか? +
A. 代表取締役社長 道具 登志夫です。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. デジタルアーツ株式会社の業種は何ですか? +
A. 東証17業種で「情報通信・サービスその他」、33業種で「情報・通信業」に分類されます。出典: JPX東証上場銘柄一覧。
Q. デジタルアーツ株式会社の売上高はいくらですか? +
A. 2026年03月期の連結売上高は108億円、当期純利益は34億円です。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. デジタルアーツ株式会社の将来性はどうですか? +
A. 当サイトの将来性評価は「🌤️ 晴れ時々曇り」(売上・利益の成長率、ROE、フリーキャッシュフローから算出した参考指標)。財務健康度スコアは83点(100点満点)。投資・就職判断は必ず一次情報をご確認ください。
Q. デジタルアーツ株式会社の就職難易度・規模感は? +
A. 当サイトの就活偏差値(給与・規模・安定性・成長性の合成参考値)は53.3です。東証プライム上場、連結従業員279名規模。採用情報は各社公式をご確認ください。
Q. デジタルアーツ株式会社の最新の有価証券報告書はいつ提出されましたか? +
A. 2025-04-01〜2026-03-31期の有価証券報告書-第31期(2025/04/01-2026/03/31)が2026-06-25に金融庁EDINETへ提出されています。
Q. デジタルアーツ株式会社と同じ業種の企業はどこですか? +
A. 同じ情報・通信業業種で事業規模が近い企業には、株式会社gumi、データセクション株式会社、株式会社トランザクション・メディア・ネットワークス、株式会社ウェザーニューズなどがあります。
Q. デジタルアーツ株式会社のボーナス(賞与)はいくらですか? +
A. 有価証券報告書には賞与の金額の記載がありません。平均年間給与(約699万円・2026年03月期)は賞与を含む金額です(企業内容等の開示に関する内閣府令の様式の定め)。賞与の支給月数などは採用ページや説明会で確認してください。
Q. デジタルアーツ株式会社の初任給はいくらですか? +
A. 初任給は有価証券報告書に記載義務がないため、当サイトでは掲載していません。採用ページで確認してください。
Q. デジタルアーツ株式会社は休みが取りやすいですか?(福利厚生・働き方) +
A. 男性の育児休業取得率は33.3%です。出典: 厚生労働省「しょくばらぼ」・有価証券報告書。福利厚生の制度の中身は採用ページで確認してください。
Q. デジタルアーツ株式会社の離職率は高いですか? +
A. 新卒の3年後離職率は開示義務がなく、当サイトでは掲載していません。目安として、提出会社の平均勤続年数は7.1年です(情報・通信業の593社中249位)。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. デジタルアーツ株式会社の年収は今後上がりますか? +
A. 将来の給与水準を断定することはできませんが、判断材料として2026年03月期時点の数値を示します。平均年間給与は約699万円、営業利益率は44.2%です。直近3期の売上高は5.9%減っています。給与原資の面では余裕が縮む方向の推移です。情報・通信業654社中、平均年収は239位、営業利益率は2位です。実際の昇給制度・初任給は各社の採用情報をご確認ください。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. デジタルアーツ株式会社は安定した会社ですか? +
A. 自己資本比率は66.1%で、借入に頼らず自己資本で事業を賄えている水準です。当サイトの財務健康度スコアは83点(100点満点・掲載全企業内の相対評価)。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。

デジタルアーツ株式会社は情報・通信業の業種平均より上?下?

デジタルアーツ株式会社を同じ情報・通信業業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は業種平均=50を基準に正規化しています。

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均は情報・通信業業種の上場企業平均。

結局デジタルアーツ株式会社はどんな会社?(まとめ|2人の結論)

ホウ(フクロウのキャラクター)
Ⅰ. 数字で見た結論 / ホウ(フクロウ)
数字は強い。伸びと稼ぐ力の両方が確認できる
  1. 営業利益率44.2%(情報・通信業平均-7.1%)。同業を明確に上回る。
  2. 直近5期(約4年)で売上は+20%(年率+4.6%、前期比+8.5%)。横ばい〜緩やかな成長。
  3. 自己資本比率66%で財務は厚く、不況耐性がある(財務健康度83点)。
売上高
108億円
営業利益
48億円(44.2%)
平均年収
699万円
従業員数(連結)
279名
注意点(影響度順)
🔄 この見方が変わる条件:営業利益率が情報・通信業平均の-7.1%を下回る(今は44.2%)、または売上が前期を下回ったら見方を見直す。
コン(キツネのキャラクター)
Ⅱ. 戦略で見た結論 / コン(キツネ)
同業を上回る収益性=何らかの参入障壁を持っている
  1. 営業利益率44.2%は情報・通信業平均-7.1%を大きく上回る
  2. 高収益は技術・ブランド・顧客基盤など模倣困難な要素に支えられていることが多い
  3. その源泉を言語化できれば、志望動機の説得力が一段上がる
選考までにやること
  1. この会社の最重要論点(同業を上回る収益性=何らかの参入障壁を持っている)について、自分なりの仮説を1つ持つ
  2. 同じ業種で規模が近い株式会社gumi・データセクション株式会社と数字を並べ、違いを1点説明できるようにする
🔄 この見方が変わる条件:売上の推移(直近5期(約4年)で売上は+20%(年率+4.6%、前期比+8.5%))が変われば、論点も変わる。

デジタルアーツ株式会社と同じ業種で規模が近い企業は?(情報・通信業)

同じ情報・通信業業種のうち、事業規模(総資産)がデジタルアーツ株式会社に近い企業を表示しています。

デジタルアーツ株式会社と規模の近い4社の比較(有価証券報告書の直近期)
会社売上高営業利益率平均年収平均勤続従業員数
デジタルアーツ株式会社 108億円 44.2% 699万円 7.1年 279名
株式会社両毛システムズ 257億円 11.7% 659万円 16.2年 1,066名
DAIKO XTECH株式会社 425億円 4.5% 757万円 17.17年 1,332名
株式会社アイティフォー 231億円 16.7% 732万円 11.58年 892名
株式会社コア 265億円 14.4% 701万円 15.6年 1,444名
コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

ライバルと比べて、この会社どうなんです?

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン業界での位置

売上は情報・通信業平均の約0.1倍で、平均より小規模です。一人が担う範囲が広く、若いうちから裁量を得やすい可能性があります。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

志望動機は“なぜ同業じゃなくこの会社か”まで言えて完成。数字で1点、違いを挙げてみよう。

デジタルアーツ株式会社と併願されやすい企業は?

デジタルアーツ株式会社と同じ業種で、就活偏差値が近く(±5以内)、 事業規模も近い企業です。エントリー先を広げるときの手がかりにしてください。

株式会社ソケッツ
証券コード 3634 / 情報・通信業
就活偏差値 45.6
株式会社eWeLL
証券コード 5038 / 情報・通信業
就活偏差値 45.4
株式会社Fusic
証券コード 5256 / 情報・通信業
就活偏差値 45.4
ネットイヤーグループ株式会社
証券コード 3622 / 情報・通信業
就活偏差値 45.3
スターツ出版株式会社
証券コード 7849 / 情報・通信業
就活偏差値 45.7
株式会社アクシス
証券コード 4012 / 情報・通信業
就活偏差値 45.2

※ 就活偏差値は当サイトの参考指標で、選考難易度を示すものではありません(算出方法)。

※ ホウ(フクロウ・数字で見る担当)・コン(キツネ・戦略で見る担当)は架空のキャラクターで、コメントは公開データからルールで自動生成しています(事業内容の要約と経営方針の図解はAIによる要約)。 就職活動の企業理解のための参考情報です(算出方法)。

社外取締役・CO2排出量など未掲載の項目と理由は算出方法にまとめています。

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