デジタルアーツ株式会社の年収・業績・将来性
東証プライム / 情報・通信業 / 証券コード 2326東証プライム TOPIX Small 1 情報通信・サービスその他
デジタルアーツ株式会社は東証プライム上場の情報・通信業の企業。2026年03月期の連結売上高は108億円、営業利益率は44.2%、平均年間給与は約699万円(提出会社単体)、連結従業員は279名(出典: 2026年03月期・有価証券報告書)。
最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET
※ 財務健康度・就活偏差値は当サイトの参考指標です。
デジタルアーツ株式会社はどんな会社?30秒で要点
コン(キツネ)就活偏差値(参考値)は53、TOPIX Small 1規模。近い水準の企業と見比べると立ち位置がつかめます。
デジタルアーツ株式会社は、インターネットセキュリティ関連ソフトウェア及びアプライアンス製品の企画・開発・販売を主要事業とする情報通信企業です。
デジタルアーツ株式会社はやばい?潰れる心配は? 開示データで経営の健全性を確認する →
デジタルアーツ株式会社の平均年収は?
約699万円(2026年03月期・提出会社単体の平均年間給与)。 情報・通信業の593社中213位です。 2022年3月期の約695万円から上がり、+0.5%の変化です。 従業員の平均年齢は34.9歳です。
| 2022年3月期 | 2023年3月期 | 2024年3月期 | 2025年3月期 | 2026年3月期 |
|---|---|---|---|---|
| 695万円 | 569万円 | 620万円 | 618万円 | 699万円 |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。全社員の平均で、新卒の初任給ではありません。 情報・通信業の年収ランキング
デジタルアーツ株式会社の就職難易度は?
当サイトの就活偏差値は53.3です (情報・通信業の490社中164位)。 平均年収・企業規模・財務の安定性・成長性から作る参考指標で、実際の選考の難しさや採用人数を示すものではありません。 平均年収は業種内で213位、連結従業員は279名です。
デジタルアーツ株式会社の将来性は?
- 直近5期(約4年)で売上は+20%(年率+4.6%、前期比+8.5%)(前年比の伸びは情報・通信業の572社中298位)。
- 会社の今期の売上高予想は120億円です(2026-07-31の決算短信)。
- 有価証券報告書で掲げている数値目標: 連結売上高 15,000百万円(2027年3月期)、連結営業利益 7,800百万円(2027年3月期)、営業利益率 52.0%(2027年3月期)。
- 研究開発費は2百万円(情報・通信業の315社中302位)。
- 当サイトの将来性評価(成長率・ROE・FCFから算出する参考指標)は「🌤️晴れ時々曇り」です。
出典: 有価証券報告書(5期推移・経営方針)・東証の決算短信。将来の業績を保証するものではありません(算出方法)。
デジタルアーツ株式会社は情報・通信業の中で何が目立つ?
- 営業利益率は情報・通信業の481社中1位(44.2%)。業種内で高い方から上位1%に入ります。 (2026年03月期)
- 1人当たり営業利益は情報・通信業の481社中15位(約1,717万円)。業種内で高い方から上位3%に入ります。 (2026年03月期)
- 研究開発費(R&D)は情報・通信業の315社中302位(2百万円)。業種内では低い方から4%の位置です。 (2026年03月期)
平均年齢35歳未満従業員300人未満営業利益率15%以上自己資本比率50%以上本社: 東京都
順位は同じ業種の掲載企業内(算出方法)。
デジタルアーツ株式会社の最近の動きは?面接で使える最新トピック
コン(キツネ)最新の開示は2026-06-25提出の有価証券報告書です。面接前にここから話題を1つ用意しておきましょう。
直近90日の適時開示(東証TDnet)から、企業研究・面接対策に使える動きを自動抽出しています。
- 新規事業・新製品の発表あり
🌏 英文開示あり(海外投資家向けに情報発信)
27億円
10億円
7億円
- 2027年3月期 第1四半期(2026-07-31発表)の売上高は27億円で、前年同期比+19.4%、営業利益は10億円(同+30.2%)です。
- 会社の通期予想(売上高120億円・営業利益54億円)に対する売上高の進捗は23%です。
📅 次回の決算発表:10月下旬ごろ(予想) — 面接前ならチェックしておくと話題にできます。 2026-09-30 期末の決算で、過去の発表時期(期末から約31日) からの当サイトの推定です。確定日は会社の発表をご確認ください。
| 期 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 |
|---|---|---|---|
| 2025-06-30第1四半期 | 23億円 | 8億円 | 6億円 |
| 2025-09-30第2四半期 | 50億円 | 20億円 | 14億円 |
| 2025-12-31第3四半期 | 78億円 | 33億円 | 23億円 |
| 2026-03-31通期 | 108億円 | 48億円 | 34億円 |
| 2026-06-30第1四半期 | 27億円 | 10億円 | 7億円 |
🕒 デジタルアーツ株式会社の適時開示タイムライン(直近8件)
- 2026-08-27 10:00 🚀 新規事業・新製品
デジタルアーツ、国産技術「Z-FILTER」でNECの新サービスを支え、事業拡大へ - 2026-08-18 16:00 💴 配当・株主還元
自己株式の取得状況及び取得終了に関するお知らせ - 2026-08-18 16:00 📄 その他開示
Notice Concerning Status and Conclusion of Acquisition of Own Shares - 2026-08-03 16:00 💴 配当・株主還元
自己株式の取得状況に関するお知らせ - 2026-08-03 16:00 📄 その他開示
Notice Concerning Status of Acquisition of Own Shares - 2026-07-31 16:00 📊 決算発表
2027年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) - 2026-07-31 16:00 📄 その他開示
Consolidated Financial Results for the Three Months Ended June 30, 2026 [Japanese GAAP] - 2026-07-17 16:00 💴 配当・株主還元
譲渡制限付株式報酬としての自己株式の処分の払込完了に関するお知らせ
出典: 東証 適時開示情報(TDnet)/ J-Quants API
最近この会社、なんか動きありました?
適時開示から見ると「大きな変化は見られない」。直近で大きな方針転換は見られません。腰を据えて事業を伸ばすフェーズと考えられます。
大きな変化がない時期は、じっくり事業を理解するチャンスだよ。
📈 デジタルアーツ株式会社の株価はどう動いた?(過去52週)
出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-10-09。
💴 デジタルアーツ株式会社の配当利回り・配当性向は?
| 権利確定日 | 対象期 | 1株配当 | 権利落ち日 |
|---|---|---|---|
| 2027-03-31 | 2027-03 | ¥50 | 2027-03-30 |
| 2026-09-30 | 2026-09 | ¥50 | 2026-09-29 |
| 2026-03-31 | 2026-03 | ¥50 | 2026-03-30 |
| 2025-09-30 | 2025-09 | ¥45 | 2025-09-29 |
出典: 東証の配当情報(J-Quants API、2026-10-11 取得)。 配当利回り・配当性向は当サイト算出の参考値です。
デジタルアーツ株式会社の証券コード・市場区分・業種は?
| 正式名称 | デジタルアーツ株式会社 |
|---|---|
| JPX表記 | デジタルアーツ |
| 証券コード | 2326(TYO:2326) |
| 市場区分 | 東証プライム |
| 17業種 | 情報通信・サービスその他 |
| 33業種 | 情報・通信業コード 5250 |
| 規模区分 | TOPIX Small 1 |
| EDINETコード | E05303 |
| EDINET業種 | 情報・通信業 |
| 決算日 | 3月31日 |
出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-10-16時点)
デジタルアーツ株式会社の売上・利益は伸びている?(業績推移)
ホウ(フクロウ)直近の売上高は108億円、当期純利益は34億円。売上は前期から+8.5%で、増収となっています。
- 純資産は2022年3月期の122億円から2026年3月期の185億円へ、約52%増えました。
数値テーブルを表示
| 指標 | 前々期 | 前期 | 当期 |
|---|---|---|---|
| 売上 / 売上収益 | 115億円 | 100億円 | 108億円 |
| 営業利益※直近2期 | — | 46億円 | 48億円 |
| 当期純利益 | 44億円 | 32億円 | 34億円 |
| 総資産 | 225億円 | 226億円 | 279億円 |
| 純資産 | 160億円 | 174億円 | 185億円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YKKS、対象期間 2026-03-31)。グラフはChart.jsで描画。
先輩、この会社ってぶっちゃけ、ちゃんと儲かってるんすか?
売上108億円に対して営業利益48億円。営業利益率は44.2%。情報・通信業の平均を上回っていて、稼ぐ力は強いほうです。
うわ、しっかり稼いでるじゃないっすか!
そう。利益率は“稼ぐ効率”。同じ売上でも、手元に残る額が違うんだ。
直近5期(約4年)で売上は+20%(年率+4.6%、前期比+8.5%)。ゆるやかに伸びています。
自己資本比率は約66%。自己資本が厚く、不況にも耐えやすい財務です。当サイトの財務健康度スコアは83点です。
財務ガチガチじゃないっすか、安心〜。
「当社グループは、経営理念である「より便利な、より快適な、より安全なインターネットライフに貢献していく」に基づき、中期的には総合セキュリティメーカーへ成長していくことを目標に掲げております。」
🧭 デジタルアーツ株式会社の経営課題は何?(経営方針・対処すべき課題の図解)
有報の経営方針を3段に整理しました。
ゼロトラストセキュリティの実現が可能な新製品リリース。クロスセル・アップセル戦略継続推進
GIGAスクール構想第2期案件で受注シェア拡大と既存顧客単価引上げを実現
競争優位性のある製品開発エンジニアへの投資と営業人材へのインセンティブ付与・育成・採用
- ユーザー・販売代理店との良好な関係維持
- 製品強化・サービス向上による継続的成長
成長の打ち手を課題として挙げている。売上の推移と、どの事業が伸びているかを数字で確かめよう。
「この成長の打ち手に、自分ならどう関われるか」を1つ用意しておくと、志望動機が具体的になるっす。
- 営業・開発・市場調査を通じた潜在的ニーズ予測
- 新ソリューション研究開発による製品・サービス拡充
会社自身が「対処すべき」と書いた課題だよ。裏を返せば、入社後に関わる可能性がある仕事のテーマでもある。
この課題に自分ならどう関われるか、1つ考えておくと面接で使えるっす。
- 給与水準向上と公正評価制度、社員教育の充実
- 資格取得支援・社内教育・外部研修による育成
人の確保・育成を課題に挙げている会社は、採用を経営の優先事項と見ている。従業員数や平均勤続年数の推移とセットで見ておこう。
就活生にいちばん関係ある課題っす!「入社後どう育ち、どう貢献するか」を語れば、この課題にそのまま答えられるっすね。
- ゼロトラストセキュリティ実現に向けた新製品開発に携わり、セキュリティ業界の課題解決に貢献したい
- GIGAスクール構想第2期案件での公共市場シェア拡大に参画し、教育現場の安全環境実現を支援したい
- 2027年度営業利益率52.0%達成に向けて、エンジニアや営業人材として競争優位性構築に貢献したい
出典: 有価証券報告書(2025年03月期、書類ID S100W04H)をAI(claude-haiku-4-5-20251001)が要約。数値目標は原文にある数字のみ(算出方法)。
デジタルアーツ株式会社が自ら挙げているリスクは?
有報「事業等のリスク」の見出し(原文のまま・2026年3月期、16項目中8件)。
- (a) 主要な販売代理店の販売状況や経営環境の変化が当社グループに与える影響について
- (b) 当社グループ製品の学校及び自治体等への販売が国家予算や自治体の政策方針により影響を受けることについて
- (d) セキュリティ事業に特化していることによる影響について
- (e) 当社グループの売上高における四半期決算数値の変動について
- (f) 法規制等のリスクについて
- (g) 将来企業、学校、家庭等においてインターネットそのものの利用機会が衰退した場合の影響について
- (h) 知的財産(特許等)の保護の限界について
- (i) 当社グループの技術の陳腐化や技術革新が進行し得なかった場合の影響について
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YKKS)。デジタルアーツ株式会社の経営の健全性をチェックする
デジタルアーツ株式会社の経営指標は何を意味する?
ホウ(フクロウ)財務健康度は83点でかなり健全、将来性は晴れ時々曇り。いずれも公開データからの参考値としてご覧ください。
収益性・成長性・安全性を、有価証券報告書の数値から算出。各指標が「何を意味するか」も添えています。
収益性(どれだけ稼げるか)
| 営業利益率 | 44.2% | 本業で稼ぐ効率。高いほど売上の割に利益がしっかり残ります。 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本利益率) | 18.6% | 株主から預かった資本をどれだけ効率よく利益に変えたか。8%超が一つの目安。 |
| ROA(総資産利益率) | 12.3% | 会社の総資産をどれだけ効率よく使えているか。 |
成長性(伸びているか)
| 売上高成長率(前年比) | 8.6% | 売上がどれだけ伸びているか。事業の勢いを示します。 |
|---|---|---|
| 純利益成長率(前年比) | 7.7% | 最終利益の伸び。稼ぐ力が増しているかの目安。 |
安全性(財務の頑丈さ)
| 自己資本比率 | 66.0% | 返さなくてよい自前の資本の割合。高いほど不況に強い財務です。 |
|---|
将来への投資
| 研究開発費(R&D) | 2百万円 | 将来に向けた研究開発への投資額。技術で戦う会社ほど大きい傾向。 |
|---|---|---|
| 設備投資額(CAPEX) | -1億円 | 設備投資額。工場・店舗など将来の稼ぐ力への投資です。 |
株式・還元
| EPS(1株当たり利益) | 254円 | 1株当たりの当期純利益。 |
|---|
資本金: 7億円
会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(2026-10-15 取得)。 値は当サイトが公開データから算出。算出方法。
▶ デジタルアーツ株式会社の面接で使える逆質問 — 有報から作った質問と暗記モード。
▶ デジタルアーツ株式会社の社長は誰? — 道具 登志夫氏の経歴・就任年と取締役の一覧。
▶ デジタルアーツ株式会社の経営は大丈夫か — 公開データで経営の健全性を点検。
デジタルアーツ株式会社の年収と収益性は業種内で何位?
同じ情報・通信業の企業の中で、平均年収と営業利益率がそれぞれ何位かを見ます。
高年収 × 高収益— 本業の利益率が業種内で上位にあり、その中で給与水準も上位です。給与原資が事業の稼ぎに裏づけられている形と読めます。
会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書。順位は当サイトが掲載企業から算出したもので、 平均年収は提出会社(単体)の値です。 情報・通信業の年収ランキング
🌏 デジタルアーツ株式会社の海外売上比率は?
海外売上比率は10%未満(有価証券報告書で「本邦が90%超」として記載省略)
会計期: 2025-03-31 / 出典: 有価証券報告書 関連情報「地域ごとの情報」(本邦90%超のため記載省略)(書類ID S100W04H、2026-07-30 取得)。 算出方法。
デジタルアーツ株式会社の事業内容は?何をしている会社か
コン(キツネ)要するに、インターネットセキュリティ関連ソフトウェア及びアプライアンス製品の企画・開発・販売を主要事業とする情報通信企業です。
EDINET 原文を見る ↗
デジタルアーツ株式会社の主な取引先(販売先)は?
- ダイワボウ情報システム株式会社:36億円(売上高の33.4%)
- SB C&S株式会社:19億円(売上高の17.9%)
出典: 有価証券報告書「主要な顧客ごとの情報」(売上の10%以上を占める顧客。顧客名は原文のまま)。
デジタルアーツ株式会社の強み・特徴は?
- 営業利益率は情報・通信業の481社中1位(44.2%)。
- 1人当たり営業利益は情報・通信業の481社中15位(約1,717万円)。
- フリーキャッシュフロー(FCF)は情報・通信業の442社中34位(72億円)。
- 売上の10%以上を占める取引先にダイワボウ情報システム株式会社があります(売上高の33%)。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。
デジタルアーツ株式会社の社風・働き方は?
デジタルアーツ株式会社の働き方の特徴(提出会社単体・2026年03月期): 平均勤続年数は7.1年、従業員の平均年齢は34.9歳、男性の育児休業取得率は33%、女性管理職比率は8.6%、役員に占める女性比率は20.0%。
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。
デジタルアーツ株式会社の社長は誰?経営陣は?
2026-06-25提出の有価証券報告書によると、 デジタルアーツ株式会社の筆頭の代表者は道具 登志夫(代表取締役社長経営企画本部長)です。 58歳(1968-02-17生まれ)。 役員は5名、平均年齢は59.2歳です。 社長の道具 登志夫氏の経歴と就任年
2,257,999株
- 2026年1月当社 代表取締役社長 兼 経営企画本部長(現任)
- 2016年9月Digital Arts Europe Limited Director(現任)
- 2015年11月Digital Arts Asia Pacific Pte. Ltd. Director(現任)
- 2014年4月FinalCode, Inc. Director, President and CEO
| 役員報酬の総額 | 1億円 |
|---|---|
| 支給対象の役員数 | 5名 |
| 役員1名あたり平均 | 2,160万円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書「役員の状況」「役員の報酬等」(書類ID S100YKKS、2026-03-31期)。 報酬は役員区分ごとの合計額です(個別の報酬は1億円以上のみ開示)。
役員一覧(5名)を見る
| 氏名 | 役職 | 年齢 |
|---|---|---|
| 道具 登志夫 | 代表取締役社長経営企画本部長 | 58歳 |
| 松本 卓也 | 取締役開発本部長 | 49歳 |
| 窪川 秀一 | 取締役(監査等委員) | 73歳 |
| 上杉 昌隆 | 取締役(監査等委員) | 61歳 |
| 桒山 千勢 | 取締役(監査等委員) | 55歳 |
デジタルアーツ株式会社の本社・設立年は?(会社概要)
| フリガナ | デジタルアーツ |
|---|---|
| 代表者 | 代表取締役社長 道具 登志夫 |
| 本店所在地 | 東京都千代田区大手町一丁目5番1号 地図 |
| 設立 | |
| 従業員数(連結) | 279名 |
| 公式サイト | http://www.daj.jp/ |
出典: 有価証券報告書(書類ID S100YKKS)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2018-04-26
デジタルアーツ株式会社の沿革は?(主な出来事)
- インターネット関連アプリケーションソフトの開発販売を主な目的として、東京都港区にデジタルアーツ株式会社(資本金1,000万円)を設立
- 大阪証券取引所ナスダックジャパン市場(現 JASDAQスタンダード)に上場資本金を5億5,220万円に増資
- 東京証券取引所市場第二部に上場
- 東京証券取引所市場第一部に指定銘柄変更
- 英国子会社を FinalCode Europe Limited に商号変更シンガポール子会社を FinalCode Asia Pacific Pte. Ltd. に商号変更
- 英国子会社を Digital Arts Europe Limited に商号変更シンガポール子会社を Digital Arts Asia Pacific Pte. Ltd. に商号変更
- 東京証券取引所の市場区分の見直しにより市場第一部からプライム市場へ移行
出典: 有価証券報告書「沿革」から設立・上場・合併・商号変更などを原文のまま抜粋(書類ID S100YKKS)。
デジタルアーツ株式会社の従業員数・平均勤続年数は?
コン(キツネ)平均勤続7.1年・男性育休33%。勤続年数は短めなので、その理由を面接で聞いてみましょう。
デジタルアーツ株式会社の従業員の状況・ダイバーシティ指標(2026年03月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は34.9歳、 平均勤続年数は7.1年。 管理職に占める女性比率は8.6%。
| 平均年間給与 | 699万円 |
|---|---|
| 従業員の平均年齢 | 34.9歳 |
| 平均勤続年数 | 7.1年 |
| 従業員数(単体) | 279名連結 279名 |
| 女性管理職比率 | 8.6% |
| 女性役員人数 | 1名 役員比 20.0% |
| 男性の育児休業取得率 | 33.3% |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(提出会社単体)。
📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率・ 男性育休取得率・ 平均勤続年数・ 平均年収の各ランキング
働きやすさ、めっちゃ気になるっす!
平均年収は699万円。これは全社員の平均で、新卒の初任給ではない点に注意です。
平均勤続7.1年・平均年齢34.9歳。勤続年数は短め。若い組織か、人の入れ替わりがある環境と考えられます(持株会社は制度上短くなる場合もあります)。女性管理職比率は8.6%です。
“勤続が短い=ブラック”と早合点しないこと。持株会社や若い会社は短く出るんだ。
デジタルアーツ株式会社は働きやすい?(育休・有給・認定)
厚生労働省が集約する公表情報です。有価証券報告書に開示のない会社でも、育児休業取得率や有給休暇取得率が分かります。
| 女性の育児休業取得率 | 100% |
|---|
出典: 厚生労働省「職場情報総合サイト(しょくばらぼ)」(2026-07-31 取得)。 公表時点・集計範囲は企業ごとに異なります。
デジタルアーツ株式会社の有価証券報告書はどこで読める?
デジタルアーツ株式会社はに「有価証券報告書-第31期(2025/04/01-2026/03/31)」(対象期間 2025-04-01〜2026-03-31)を金融庁EDINETに提出しています。本ページの財務データはこの書類に基づいています。 過去 9 件の開示書類を確認できます。
| 提出日 | 書類種別 | 書類名 | 対象期末 | ダウンロード |
|---|---|---|---|---|
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第31期(2025/04/01-2026/03/31) | 2026-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第31期(2025/04/01-2026/03/31) | 2026-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第30期(2024/04/01-2025/03/31) | 2025-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第30期(2024/04/01-2025/03/31) | 2025-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第29期(2023/04/01-2024/03/31) | 2024-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第29期第3四半期(2023/04/01-2023/12/31) | 2023-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第29期第2四半期(2023/07/01-2023/09/30) | 2023-09-30 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第29期第1四半期(2023/04/01-2023/06/30) | 2023-06-30 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第28期(2022/04/01-2023/03/31) | 2023-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV |
📄 書類は金融庁EDINETから取得しています。
出典: 金融庁EDINET(2026-10-09提出分まで)。 EDINETで全ての提出書類を見る
デジタルアーツ株式会社についてよくある質問
デジタルアーツ株式会社は情報・通信業の業種平均より上?下?
デジタルアーツ株式会社を同じ情報・通信業業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は業種平均=50を基準に正規化しています。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均は情報・通信業業種の上場企業平均。
結局デジタルアーツ株式会社はどんな会社?(まとめ|2人の結論)
- 営業利益率44.2%(情報・通信業平均-7.1%)。同業を明確に上回る。
- 直近5期(約4年)で売上は+20%(年率+4.6%、前期比+8.5%)。横ばい〜緩やかな成長。
- 自己資本比率66%で財務は厚く、不況耐性がある(財務健康度83点)。
108億円
48億円(44.2%)
699万円
279名
- 【影響中】平均勤続が短い。若い組織か定着課題かの見極めが必要
- 営業利益率44.2%は情報・通信業平均-7.1%を大きく上回る
- 高収益は技術・ブランド・顧客基盤など模倣困難な要素に支えられていることが多い
- その源泉を言語化できれば、志望動機の説得力が一段上がる
- この会社の最重要論点(同業を上回る収益性=何らかの参入障壁を持っている)について、自分なりの仮説を1つ持つ
- 同じ業種で規模が近い株式会社gumi・データセクション株式会社と数字を並べ、違いを1点説明できるようにする
デジタルアーツ株式会社と同じ業種で規模が近い企業は?(情報・通信業)
同じ情報・通信業業種のうち、事業規模(総資産)がデジタルアーツ株式会社に近い企業を表示しています。
| 会社 | 売上高 | 営業利益率 | 平均年収 | 平均勤続 | 従業員数 |
|---|---|---|---|---|---|
| デジタルアーツ株式会社 | 108億円 | 44.2% | 699万円 | 7.1年 | 279名 |
| 株式会社両毛システムズ | 257億円 | 11.7% | 659万円 | 16.2年 | 1,066名 |
| DAIKO XTECH株式会社 | 425億円 | 4.5% | 757万円 | 17.17年 | 1,332名 |
| 株式会社アイティフォー | 231億円 | 16.7% | 732万円 | 11.58年 | 892名 |
| 株式会社コア | 265億円 | 14.4% | 701万円 | 15.6年 | 1,444名 |
- 株式会社gumi 3903 総資産 288億円
- データセクション株式会社 3905 総資産 286億円
- 株式会社トランザクション・メディア・ネットワークス 5258 総資産 285億円
- 株式会社ウェザーニューズ 4825 総資産 283億円
- 株式会社コア 2359 総資産 282億円
- 株式会社アイティフォー 4743 総資産 281億円
- DAIKO XTECH株式会社 8023 総資産 280億円
- 株式会社両毛システムズ 9691 総資産 279億円
- 株式会社イーエムシステムズ(商号 株式会社EMシステムズ) 4820 総資産 275億円
- コムチュア株式会社 3844 総資産 271億円
ライバルと比べて、この会社どうなんです?
売上は情報・通信業平均の約0.1倍で、平均より小規模です。一人が担う範囲が広く、若いうちから裁量を得やすい可能性があります。
志望動機は“なぜ同業じゃなくこの会社か”まで言えて完成。数字で1点、違いを挙げてみよう。
デジタルアーツ株式会社と併願されやすい企業は?
デジタルアーツ株式会社と同じ業種で、就活偏差値が近く(±5以内)、 事業規模も近い企業です。エントリー先を広げるときの手がかりにしてください。
※ 就活偏差値は当サイトの参考指標で、選考難易度を示すものではありません(算出方法)。
デジタルアーツ株式会社に似た企業・関連ランキングは?
デジタルアーツ株式会社の採用ページ・公式サイトはどこ?
- デジタルアーツ株式会社 公式サイトhttp://www.daj.jp/
- デジタルアーツ の採用・求人情報を検索Indeed Japan
- デジタルアーツ - Wikipedia を検索日本語版Wikipedia
- EDINET 提出書類一覧金融庁公式 / EDINETコード E05303
- JPX 上場会社情報を検索日本取引所グループ公式
- gBizINFO 法人情報経済産業省 / 法人番号 3010001096117
※ ホウ(フクロウ・数字で見る担当)・コン(キツネ・戦略で見る担当)は架空のキャラクターで、コメントは公開データからルールで自動生成しています(事業内容の要約と経営方針の図解はAIによる要約)。 就職活動の企業理解のための参考情報です(算出方法)。
社外取締役・CO2排出量など未掲載の項目と理由は算出方法にまとめています。