株式会社Aimingの年収・業績・将来性
東証グロース / 情報・通信業 / 証券コード 3911東証グロース - 情報通信・サービスその他
株式会社Aimingは東証グロース上場の情報・通信業の企業。2025年12月期の連結売上高は158億円、営業利益率は13.1%、平均年間給与は約491万円(提出会社単体)、連結従業員は687名(出典: 2025年12月期・有価証券報告書)。
最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET
※ 財務健康度・就活偏差値は当サイトの参考指標です。
株式会社Aimingはどんな会社?30秒で要点
コン(キツネ)就活偏差値(参考値)は39、連結687名規模。この水準を基準に併願先を広げてみましょう。
株式会社Aiming 事業要約 株式会社Aimingは、スマートフォン向けのオンラインゲーム企画・開発・プロデュース・運営を主たる業務とする企業です。
株式会社Aimingはやばい?潰れる心配は? 開示データで経営の健全性を確認する →
株式会社Aimingの平均年収は?
約491万円(2025年12月期・提出会社単体の平均年間給与)。 情報・通信業の593社中561位です。 2021年12月期の約396万円から上がり、+24.0%の変化です。 従業員の平均年齢は34.8歳です。
| 2021年12月期 | 2022年12月期 | 2023年12月期 | 2024年12月期 | 2025年12月期 |
|---|---|---|---|---|
| 396万円 | 406万円 | 430万円 | 453万円 | 491万円 |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。全社員の平均で、新卒の初任給ではありません。 情報・通信業の年収ランキング
株式会社Aimingの就職難易度は?
当サイトの就活偏差値は39.3です (情報・通信業の490社中424位)。 平均年収・企業規模・財務の安定性・成長性から作る参考指標で、実際の選考の難しさや採用人数を示すものではありません。 平均年収は業種内で561位、連結従業員は687名です。
株式会社Aimingの将来性は?
- 直近4期(約3年)で売上は+16%(年率+5.0%、前期比-7.4%)(前年比の伸びは情報・通信業の572社中513位)。
- 研究開発費は5億円(情報・通信業の315社中51位)。
- 当サイトの将来性評価(成長率・ROE・FCFから算出する参考指標)は「☁️曇り」です。
出典: 有価証券報告書(5期推移・経営方針)・東証の決算短信。将来の業績を保証するものではありません(算出方法)。
株式会社Aimingは情報・通信業の中で何が目立つ?
- 平均年間給与は情報・通信業の593社中561位(約491万円)。業種内では低い方から6%の位置です。 (2025年12月期)
平均年齢35歳未満自己資本比率50%以上本社: 東京都
順位は同じ業種の掲載企業内(算出方法)。
株式会社Aimingの最近の動きは?面接で使える最新トピック
コン(キツネ)最新の開示は2026-03-26提出の有価証券報告書です。直近の動きを1つ押さえておくと話が広がります。
直近90日の適時開示(東証TDnet)から、企業研究・面接対策に使える動きを自動抽出しています。
- 新規事業・新製品の発表あり
- 構造改革(再編・譲渡等)の開示あり
69億円
5億円
4億円
- 2026年12月期 第2四半期(2026-08-03発表)の売上高は69億円で、前年同期比-23.6%、営業利益は5億円(同-71.3%)です。
📅 次回の決算発表:10月下旬ごろ(予想) — 面接前ならチェックしておくと話題にできます。 2026-09-30 期末の決算で、過去の発表時期(期末から約29日) からの当サイトの推定です。確定日は会社の発表をご確認ください。
| 期 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 |
|---|---|---|---|
| 2025-06-30第2四半期 | 90億円 | 18億円 | 8億円 |
| 2025-09-30第3四半期 | 126億円 | 21億円 | 12億円 |
| 2025-12-31通期 | 158億円 | 21億円 | 11億円 |
| 2026-03-31第1四半期 | 32億円 | 2億円 | 2億円 |
| 2026-06-30第2四半期 | 69億円 | 5億円 | 4億円 |
| 2026-06-30第2四半期 | 69億円 | 5億円 | 4億円 |
🕒 株式会社Aimingの適時開示タイムライン(直近8件)
- 2026-10-09 11:45 📄 その他開示
『ホロライブ麻雀-ホロじゃん-』タイトル発表及び事前登録開始のお知らせ - 2026-09-04 08:45 🚀 新規事業・新製品
コンシューマゲーム『陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes』発売決定のお知らせ - 2026-08-03 16:30 📄 その他開示
令和8年熊本地震に対する支援及び影響に関するお知らせ - 2026-08-03 14:30 📊 決算発表
(訂正)「2026年12月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)」の一部訂正のお知らせ - 2026-07-29 15:30 📊 決算発表
2026年12月期第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結) - 2026-07-29 15:30 📄 その他開示
2026年12月期第2四半期連結業績予想と実績との差異に関するお知らせ - 2026-07-29 15:30 ⚠️ 構造改革・再編
特定子会社(ゲーム製作委員会)の解散に関するお知らせ - 2026-07-29 15:30 📊 決算発表
2026年12月期第2四半期決算説明及び事業計画並びに成長可能性に関する資料
出典: 東証 適時開示情報(TDnet)/ J-Quants API
最近この会社、なんか動きありました?
適時開示から見ると「大きな変化は見られない」。直近で大きな方針転換は見られません。腰を据えて事業を伸ばすフェーズと考えられます。
大きな変化がない時期は、じっくり事業を理解するチャンスだよ。
📈 株式会社Aimingの株価はどう動いた?(過去52週)
出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-10-09。
💴 株式会社Aimingの配当利回り・配当性向は?
| 権利確定日 | 対象期 | 1株配当 | 権利落ち日 |
|---|---|---|---|
| 2026-06-30 | 2026-06 | ¥0 | 2026-06-29 |
| 2026-03-31 | 2026-03 | ¥0 | 2026-03-30 |
| 2025-12-31 | 2025-12 | ¥0 | 2025-12-29 |
| 2025-09-30 | 2025-09 | ¥0 | 2025-09-29 |
出典: 東証の配当情報(J-Quants API、2026-10-11 取得)。 配当利回り・配当性向は当サイト算出の参考値です。
株式会社Aimingの証券コード・市場区分・業種は?
| 正式名称 | 株式会社Aiming |
|---|---|
| JPX表記 | Aiming |
| 証券コード | 3911(TYO:3911) |
| 市場区分 | 東証グロース |
| 17業種 | 情報通信・サービスその他 |
| 33業種 | 情報・通信業コード 5250 |
| EDINETコード | E31348 |
| EDINET業種 | 情報・通信業 |
| 決算日 | 12月末日 |
出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-10-16時点)
株式会社Aimingの売上・利益は伸びている?(業績推移)
ホウ(フクロウ)直近の売上高は158億円、当期純利益は11億円。前期比-7.4%と減収基調です。
- 2025年12月期に最終黒字に転じました(純利益 -3億円 → 11億円)。
数値テーブルを表示
| 指標 | 前々期 | 前期 | 当期 |
|---|---|---|---|
| 売上 / 売上収益 | 182億円 | 171億円 | 158億円 |
| 営業利益※直近2期 | — | -6億円 | 21億円 |
| 当期純利益 | -22億円 | -3億円 | 11億円 |
| 総資産 | 74億円 | 82億円 | 92億円 |
| 純資産 | 48億円 | 61億円 | 69億円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100XU6G、対象期間 2025-12-31)。グラフはChart.jsで描画。
先輩、この会社ってぶっちゃけ、ちゃんと儲かってるんすか?
売上158億円に対して営業利益21億円。営業利益率は13.1%。情報・通信業の平均を上回っていて、稼ぐ力は強いほうです。
うわ、しっかり稼いでるじゃないっすか!
そう。利益率は“稼ぐ効率”。同じ売上でも、手元に残る額が違うんだ。
直近4期(約3年)で売上は+16%(年率+5.0%、前期比-7.4%)。ゆるやかに伸びています。
自己資本比率は約75%。自己資本が厚く、不況にも耐えやすい財務です。当サイトの財務健康度スコアは85点です。
財務ガチガチじゃないっすか、安心〜。
「当社グループは、今後の更なる事業拡大を目指していく上で、成長スピードの速い海外スマートフォン向けオンラインゲーム市場への迅速な展開が重要であると認識しております。」
🧭 株式会社Aimingの経営課題は何?(経営方針・対処すべき課題の図解)
有報の経営方針を3段に整理しました。
開発中タイトルへの注力、ライセンスインタイトルの配信等に取り組む
海外拠点の活用や現地企業との提携による、海外市場への参入に取り組む
効果的にAI技術を活用することで開発のさらなる効率化と品質向上に取り組む
- プロジェクト制採用で職能横断的コミュニケーションと迅速な意思決定を実現
- 事業部制導入で多様なゲーム開発に対応できる体制を構築
- 従業員一人一人の能力向上と継続的な組織体制の最適化に取り組む
人の確保・育成を課題に挙げている会社は、採用を経営の優先事項と見ている。従業員数や平均勤続年数の推移とセットで見ておこう。
就活生にいちばん関係ある課題っす!「入社後どう育ち、どう貢献するか」を語れば、この課題にそのまま答えられるっすね。
- スマートフォンゲーム市場での競争激化に対応
- AI技術活用による開発効率化と品質向上に取り組む
つくる・届ける体制の課題は、設備投資の額と推移に表れる。有報の「設備の状況」も合わせて確かめよう。
現場に近い仕事ほど、この課題に直接関わるっす。工場見学やOB訪問で「現場で今いちばん変えたいこと」を聞けたら強いっすね。
- 自社開発、共同事業、ライセンスイン、アニメIP活用による良質なタイトル提供
- 台湾支店を活用したアジア市場への展開、アライアンス推進
- システム稼働安定性確保とサービス安全性・健全性強化
海外展開が課題なら、海外売上比率がどう動いているかを見ておこう。このページの「海外売上比率」の章が手がかりになる。
語学や留学経験がある人は武器になるっす。ただ「海外で働きたい」だけでなく、どの地域・事業かまで調べておくと強いっす。
- オンラインゲーム市場で国内外のシェア拡大を目指し、台湾支店を活用したアジア市場展開を推進している
- AI技術の活用により開発効率化と品質向上に取り組み、競争激化するスマートフォンゲーム市場に対応
- プロジェクト制と事業部制導入で、多様なゲーム開発に対応できる組織体制を構築している
出典: 有価証券報告書(2025年12月期、書類ID S100XU6G)をAI(claude-haiku-4-5-20251001)が要約。数値目標は原文にある数字のみ(算出方法)。
株式会社Aimingが自ら挙げているリスクは?
有報「事業等のリスク」の見出し(原文のまま・2025年12月期、5項目中5件)。
- 事業環境に関わるリスク
- 各サービスに関するリスク
- コンプライアンスに関するリスク
- 組織体制に関するリスク
- その他
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100XU6G)。株式会社Aimingの経営の健全性をチェックする
株式会社Aimingの経営指標は何を意味する?
ホウ(フクロウ)財務健康度は85点でかなり健全、将来性は曇り。いずれも当サイトの参考値なので、有報の原文も確認しましょう。
収益性・成長性・安全性を、有価証券報告書の数値から算出。各指標が「何を意味するか」も添えています。
収益性(どれだけ稼げるか)
| 営業利益率 | 13.1% | 本業で稼ぐ効率。高いほど売上の割に利益がしっかり残ります。 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本利益率) | 15.8% | 株主から預かった資本をどれだけ効率よく利益に変えたか。8%超が一つの目安。 |
| ROA(総資産利益率) | 11.8% | 会社の総資産をどれだけ効率よく使えているか。 |
成長性(伸びているか)
| 売上高成長率(前年比) | -7.4% | 売上がどれだけ伸びているか。事業の勢いを示します。 |
|---|
安全性(財務の頑丈さ)
| 自己資本比率 | 74.7% | 返さなくてよい自前の資本の割合。高いほど不況に強い財務です。 |
|---|
将来への投資
| 研究開発費(R&D) | 5億円 | 将来に向けた研究開発への投資額。技術で戦う会社ほど大きい傾向。 |
|---|---|---|
| 設備投資額(CAPEX) | -17百万円 | 設備投資額。工場・店舗など将来の稼ぐ力への投資です。 |
株式・還元
| EPS(1株当たり利益) | 23円 | 1株当たりの当期純利益。 |
|---|
資本金: 34億円
会計期: 2025年12月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(2026-10-15 取得)。 値は当サイトが公開データから算出。算出方法。
▶ 株式会社Aimingの面接で使える逆質問 — 有報から作った質問と暗記モード。
▶ 株式会社Aimingの社長は誰? — 椎葉 忠志氏の経歴・就任年と取締役の一覧。
▶ 株式会社Aimingの経営は大丈夫か — 公開データで経営の健全性を点検。
株式会社Aimingの年収と収益性は業種内で何位?
同じ情報・通信業の企業の中で、平均年収と営業利益率がそれぞれ何位かを見ます。
年収は業種平均以下 × 高収益— 営業利益率は業種内で上位ですが、給与水準は下位半分です。利益を設備や成長投資に配分している可能性があり、初任給や昇給の仕組みは採用情報で確認する価値があります。
会計期: 2025年12月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書。順位は当サイトが掲載企業から算出したもので、 平均年収は提出会社(単体)の値です。 情報・通信業の年収ランキング
🌏 株式会社Aimingの海外売上比率は?
海外売上比率は10%未満(有価証券報告書で「本邦が90%超」として記載省略)
会計期: 2025-12-31 / 出典: 有価証券報告書 関連情報「地域ごとの情報」(本邦90%超のため記載省略)(書類ID S100XU6G、2026-07-30 取得)。 算出方法。
株式会社Aimingの事業内容は?何をしている会社か
コン(キツネ)要するに、スマートフォン向けのオンラインゲーム企画・開発・プロデュース・運営を主たる業務とする企業です。ここと自分の経験の接点を1つ用意しておきましょう。
EDINET 原文を見る ↗
株式会社Aimingの主な取引先(販売先)は?
- Apple Inc.:52億円(売上高の32.8%)
- Google LLC:35億円(売上高の22.1%)
- SBペイメントサービス株式会社:17億円(売上高の10.6%)
出典: 有価証券報告書「主要な顧客ごとの情報」(売上の10%以上を占める顧客。顧客名は原文のまま)。
株式会社Aimingの強み・特徴は?
- 売上の10%以上を占める取引先にApple Inc.があります(売上高の33%)。
- 営業利益率13.1%の安定した収益性
- 財務健康度スコア84.5点(100点満点)と財務基盤が健全
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。
株式会社Aimingの社風・働き方は?
株式会社Aimingの働き方の特徴(提出会社単体・2025年12月期): 平均勤続年数は5.5年、勤続年数は比較的短め、従業員の平均年齢は34.8歳、男性の育児休業取得率は100%、男性も育児休業を取得しやすい環境、女性管理職比率は15.4%、役員に占める女性比率は0.0%。
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。
株式会社Aimingの社長は誰?経営陣は?
2026-03-26提出の有価証券報告書によると、 株式会社Aimingの筆頭の代表者は椎葉 忠志(代表取締役社長)です。 52歳(1973-12-30生まれ)。 役員は8名、平均年齢は60歳です。 社長の椎葉 忠志氏の経歴と就任年
※ この一覧は上記の有価証券報告書提出時点のものです。その後に役員の交代が あった場合は反映されていません。最新の体制は 公式サイトや下の最新ニュースをご確認ください。
7,417,700株
- 2025年5月株式会社Betimo 取締役 就任(現任)
- 2011年5月当社 代表取締役社長 就任(現任)
- 2008年6月ONE-UP株式会社 代表取締役 就任
- 2006年8月同社 常務取締役オンライン事業本部長 就任
| 役員報酬の総額 | 82百万円 |
|---|---|
| 支給対象の役員数 | 8名 |
| 役員1名あたり平均 | 1,023万円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書「役員の状況」「役員の報酬等」(書類ID S100XU6G、2025-12-31期)。 報酬は役員区分ごとの合計額です(個別の報酬は1億円以上のみ開示)。
役員一覧(8名)を見る
| 氏名 | 役職 | 年齢 |
|---|---|---|
| 椎葉 忠志 | 代表取締役社長 | 52歳 |
| 萩原 和之 | 取締役事業支援部ディビジョンディレクター(第一事業部、第二事業部、台湾事業部管掌) | 52歳 |
| 田村 紀貴 | 取締役経営管理部ディビジョンディレクター(経営管理部管掌) | 49歳 |
| 武市 智行 | 取締役 | 70歳 |
| 許田 周一 | 取締役 | 72歳 |
| 石﨑 秀樹 | 常勤監査役 | 72歳 |
| 上杉 昌隆 | 監査役 | 61歳 |
| 末廣 貴司 | 監査役 | 52歳 |
株式会社Aimingの本社・設立年は?(会社概要)
| フリガナ | エイミング |
|---|---|
| 代表者 | 代表取締役社長 椎葉 忠志 |
| 本店所在地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷五丁目31番11号 住友不動産新宿南口ビル5階 地図 |
| 従業員数(連結) | 687名 |
| 公式サイト | http://aiming-inc.com/ja/ |
出典: 有価証券報告書(書類ID S100XU6G)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2024-07-25
株式会社Aimingの沿革は?(主な出来事)
- 東京都港区においてオンラインゲーム開発及び運営を事業目的とした株式会社Aimingを設立
- 東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ上場
- 東京証券取引所の市場再編に伴い、グロース市場に移行
出典: 有価証券報告書「沿革」から設立・上場・合併・商号変更などを原文のまま抜粋(書類ID S100XU6G)。
株式会社Aimingの従業員数・平均勤続年数は?
コン(キツネ)平均勤続5.5年・男性育休100%。勤続年数は短めなので、その理由を面接で聞いてみましょう。
株式会社Aimingの従業員の状況・ダイバーシティ指標(2025年12月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は34.8歳、 平均勤続年数は5.5年。 管理職に占める女性比率は15.4%。
| 平均年間給与 | 491万円 |
|---|---|
| 従業員の平均年齢 | 34.8歳 |
| 平均勤続年数 | 5.5年 |
| 従業員数(単体) | 687名連結 687名 |
| 女性管理職比率 | 15.4% |
| 女性役員人数 | 0名 役員比 0.0% |
| 男性の育児休業取得率 | 100.0% |
| 男女の賃金差異(全労働者) | 82.8% 男性=100に対する女性の割合 |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(提出会社単体)。
📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率・ 男性育休取得率・ 平均勤続年数・ 平均年収の各ランキング
働きやすさ、めっちゃ気になるっす!
平均年収は491万円。これは全社員の平均で、新卒の初任給ではない点に注意です。
平均勤続5.5年・平均年齢34.8歳。勤続年数は短め。若い組織か、人の入れ替わりがある環境と考えられます(持株会社は制度上短くなる場合もあります)。女性管理職比率は15.4%です。
“勤続が短い=ブラック”と早合点しないこと。持株会社や若い会社は短く出るんだ。
株式会社Aimingの有価証券報告書はどこで読める?
株式会社Aimingはに「有価証券報告書-第15期(2025/01/01-2025/12/31)」(対象期間 2025-01-01〜2025-12-31)を金融庁EDINETに提出しています。本ページの財務データはこの書類に基づいています。 その後 2026-08-14に「半期報告書」が提出されています(下表の「未反映」)。 過去 11 件の開示書類を確認できます。
| 提出日 | 書類種別 | 書類名 | 対象期末 | ダウンロード |
|---|---|---|---|---|
| 半期報告書 未反映 | 半期報告書-第16期(2026/01/01-2026/12/31) | — | ||
| 半期報告書 | 半期報告書-第16期(2026/01/01-2026/12/31) | 2026-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第15期(2025/01/01-2025/12/31) | 2025-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第15期(2025/01/01-2025/12/31) | 2025-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第14期(2024/01/01-2024/12/31) | 2024-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第14期(2024/01/01-2024/12/31) | 2024-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第14期第1四半期(2024/01/01-2024/03/31) | 2024-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第13期(2023/01/01-2023/12/31) | 2023-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第13期第3四半期(2023/07/01-2023/09/30) | 2023-09-30 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第13期第2四半期(2023/04/01-2023/06/30) | 2023-06-30 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第13期第1四半期(2023/01/01-2023/03/31) | 2023-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第12期(2022/01/01-2022/12/31) | 2022-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV |
📄 書類は金融庁EDINETから取得しています。 「未反映」は、書類は提出されているものの当サイトの財務数値・スコアにまだ反映していないものです(週次で反映します)。
出典: 金融庁EDINET(2026-10-09提出分まで)。 EDINETで全ての提出書類を見る
株式会社Aimingについてよくある質問
株式会社Aimingは情報・通信業の業種平均より上?下?
株式会社Aimingを同じ情報・通信業業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は業種平均=50を基準に正規化しています。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均は情報・通信業業種の上場企業平均。
結局株式会社Aimingはどんな会社?(まとめ|2人の結論)
- 営業利益率13.1%(情報・通信業平均-7.1%)。同業を明確に上回る。
- 直近4期(約3年)で売上は+16%(年率+5.0%、前期比-7.4%)。横ばい〜緩やかな成長。
- 自己資本比率75%で財務は厚く、不況耐性がある(財務健康度85点)。
158億円
21億円(13.1%)
491万円
687名
- 【影響中】平均勤続が短い。若い組織か定着課題かの見極めが必要
- 営業利益率13.1%は情報・通信業平均-7.1%を大きく上回る
- 高収益は技術・ブランド・顧客基盤など模倣困難な要素に支えられていることが多い
- その源泉を言語化できれば、志望動機の説得力が一段上がる
- この会社の最重要論点(同業を上回る収益性=何らかの参入障壁を持っている)について、自分なりの仮説を1つ持つ
- 同じ業種で規模が近いGMOプロダクトプラットフォーム株式会社・株式会社エクサウィザーズと数字を並べ、違いを1点説明できるようにする
株式会社Aimingと同じ業種で規模が近い企業は?(情報・通信業)
同じ情報・通信業業種のうち、事業規模(総資産)が株式会社Aimingに近い企業を表示しています。
| 会社 | 売上高 | 営業利益率 | 平均年収 | 平均勤続 | 従業員数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 株式会社Aiming | 158億円 | 13.1% | 491万円 | 5.5年 | 687名 |
| 株式会社モンスターラボ | 78億円 | -2.4% | 712万円 | 4.27年 | 847名 |
| 青森放送株式会社 | — | — | 784万円 | 18.1年 | — |
| ソフトマックス株式会社 | — | — | 571万円 | 10.8年 | — |
| 株式会社 昭和システムエンジニアリング | — | — | 602万円 | 15.4年 | — |
- GMOプロダクトプラットフォーム株式会社 3695 総資産 95億円
- 株式会社エクサウィザーズ 4259 総資産 94億円
- ペイクラウドホールディングス株式会社 4015 総資産 94億円
- 株式会社ケイブ 3760 総資産 94億円
- 株式会社 昭和システムエンジニアリング 4752 総資産 94億円
- 青森放送株式会社 E04397 総資産 93億円
- 株式会社モンスターラボ 5255 総資産 92億円
- ソフトマックス株式会社 3671 総資産 91億円
- 株式会社ODKソリューションズ 3839 総資産 90億円
- KYCOMホールディングス株式会社 9685 総資産 89億円
ライバルと比べて、この会社どうなんです?
売上は情報・通信業平均の約0.2倍で、平均より小規模です。一人が担う範囲が広く、若いうちから裁量を得やすい可能性があります。
志望動機は“なぜ同業じゃなくこの会社か”まで言えて完成。数字で1点、違いを挙げてみよう。
株式会社Aimingと併願されやすい企業は?
株式会社Aimingと同じ業種で、就活偏差値が近く(±5以内)、 事業規模も近い企業です。エントリー先を広げるときの手がかりにしてください。
※ 就活偏差値は当サイトの参考指標で、選考難易度を示すものではありません(算出方法)。
株式会社Aimingに似た企業・関連ランキングは?
株式会社Aimingの採用ページ・公式サイトはどこ?
- 株式会社Aiming 公式サイトhttp://aiming-inc.com/ja/
- Aiming の採用・求人情報を検索Indeed Japan
- Aiming - Wikipedia を検索日本語版Wikipedia
- EDINET 提出書類一覧金融庁公式 / EDINETコード E31348
- JPX 上場会社情報を検索日本取引所グループ公式
- gBizINFO 法人情報経済産業省 / 法人番号 7011101060669
※ ホウ(フクロウ・数字で見る担当)・コン(キツネ・戦略で見る担当)は架空のキャラクターで、コメントは公開データからルールで自動生成しています(事業内容の要約と経営方針の図解はAIによる要約)。 就職活動の企業理解のための参考情報です(算出方法)。
社外取締役・CO2排出量など未掲載の項目と理由は算出方法にまとめています。