株式会社ケイブの年収・業績・将来性
東証スタンダード / 情報・通信業 / 証券コード 3760東証スタンダード - 情報通信・サービスその他
株式会社ケイブは東証スタンダード上場の情報・通信業の企業。2026年05月期の連結売上高は120億円、営業利益率は-5.1%、平均年間給与は約494万円(提出会社単体)、連結従業員は209名(出典: 2026年05月期・有価証券報告書)。
最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET
※ 財務健康度・就活偏差値は当サイトの参考指標です。
株式会社ケイブはどんな会社?30秒で要点
コン(キツネ)就活偏差値(参考値)は30、連結209名規模。近い水準の企業と見比べると立ち位置がつかめます。
株式会社ケイブは、ゲーム事業と動画配信関連事業を主要事業とする情報通信・サービス企業である。
株式会社ケイブはやばい?潰れる心配は? 開示データで経営の健全性を確認する →
株式会社ケイブの平均年収は?
約494万円(2026年05月期・提出会社単体の平均年間給与)。 情報・通信業の593社中558位です。 2022年5月期の約480万円から上がり、+2.9%の変化です。 従業員の平均年齢は39.9歳です。
| 2022年5月期 | 2023年5月期 | 2024年5月期 | 2025年5月期 | 2026年5月期 |
|---|---|---|---|---|
| 480万円 | 476万円 | 502万円 | 493万円 | 494万円 |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。全社員の平均で、新卒の初任給ではありません。 情報・通信業の年収ランキング
株式会社ケイブの就職難易度は?
当サイトの就活偏差値は29.5です (情報・通信業の490社中487位)。 平均年収・企業規模・財務の安定性・成長性から作る参考指標で、実際の選考の難しさや採用人数を示すものではありません。 平均年収は業種内で558位、連結従業員は209名です。
株式会社ケイブの将来性は?
- 直近5期(約4年)で売上は+752%(年率+70.8%、前期比-14.1%)(前年比の伸びは情報・通信業の572社中538位)。
- 研究開発費は3億円(情報・通信業の315社中81位)。
- 当サイトの将来性評価(成長率・ROE・FCFから算出する参考指標)は「🌧️雨」です。
出典: 有価証券報告書(5期推移・経営方針)・東証の決算短信。将来の業績を保証するものではありません(算出方法)。
株式会社ケイブは情報・通信業の中で何が目立つ?
- ROE(自己資本利益率)は情報・通信業の597社中589位(-123.1%)。業種内では低い方から2%の位置です。 (2026年05月期)
- 売上高成長率(前年比)は情報・通信業の572社中538位(-14.1%)。業種内では低い方から6%の位置です。 (2026年05月期)
- 平均年間給与は情報・通信業の593社中558位(約494万円)。業種内では低い方から6%の位置です。 (2026年05月期)
従業員300人未満直近赤字本社: 東京都
順位は同じ業種の掲載企業内(算出方法)。
株式会社ケイブの最近の動きは?面接で使える最新トピック
コン(キツネ)最新の開示は2026-08-27提出の有価証券報告書です。面接前にここから話題を1つ用意しておきましょう。
直近90日の適時開示(東証TDnet)から、企業研究・面接対策に使える動きを自動抽出しています。
- 新規事業・新製品の発表あり
120億円
-6億円
-28億円
- 2026年5月期 通期(2026-07-14発表)の売上高は120億円で、前年同期比-14.1%、営業利益は-6億円(前年同期は11億円)です。
| 期 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 |
|---|---|---|---|
| 2025-05-31通期 | 140億円 | 11億円 | 2億円 |
| 2025-08-31第1四半期 | 26億円 | -6億円 | -3億円 |
| 2025-11-30第2四半期 | 56億円 | -9億円 | -31億円 |
| 2026-02-28第3四半期 | 88億円 | -10億円 | -34億円 |
| 2026-02-28第3四半期 | 88億円 | -10億円 | -34億円 |
| 2026-05-31通期 | 120億円 | -6億円 | -28億円 |
🕒 株式会社ケイブの適時開示タイムライン(直近8件)
- 2026-10-08 15:30 📊 決算発表
決算説明動画の事前質問受付のお知らせ - 2026-10-02 15:30 📄 その他開示
「新約・怒首領蜂大復活」「トレーニング機能」搭載アップデート版 本日、配信! - 2026-09-14 15:17 📄 その他開示
コーポレート・ガバナンスに関する報告書 2026/09/14 - 2026-08-27 10:00 🚀 新規事業・新製品
「新約・怒首領蜂大復活」本日、8月27日(木)発売! - 2026-08-24 15:30 🏛 ガバナンス
第32回定時株主総会 株主の皆様が関心をお持ちと思われる事項について - 2026-08-21 15:30 🚀 新規事業・新製品
「新約・怒首領蜂大復活」、2026年8月27日に発売決定! - 2026-08-14 15:30 👤 人事・組織
独立役員届出書 - 2026-08-06 08:00 🏛 ガバナンス
2026年定時株主総会招集通知及び株主総会資料
出典: 東証 適時開示情報(TDnet)/ J-Quants API
最近この会社、なんか動きありました?
適時開示から見ると「事業拡大の動きが目立つ」。拡大の動きが出ている局面です。新しい取り組みに関わるチャンスがあります。
動きがある時期は、数字にも表れるはず。次の決算で売上と利益がどう変わるか見ておこう。
📈 株式会社ケイブの株価はどう動いた?(過去52週)
出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-10-09。
💴 株式会社ケイブの配当利回り・配当性向は?
| 権利確定日 | 対象期 | 1株配当 | 権利落ち日 |
|---|---|---|---|
| 2027-05-31 | 2027-05 | ¥0 | 2027-05-28 |
| 2026-11-30 | 2026-11 | ¥0 | 2026-11-27 |
| 2026-05-31 | 2026-05 | ¥0 | 2026-05-28 |
| 2025-11-30 | 2025-11 | ¥0 | 2025-11-27 |
出典: 東証の配当情報(J-Quants API、2026-10-11 取得)。 配当利回り・配当性向は当サイト算出の参考値です。
株式会社ケイブの証券コード・市場区分・業種は?
| 正式名称 | 株式会社ケイブ |
|---|---|
| JPX表記 | ケイブ |
| 証券コード | 3760(TYO:3760) |
| 市場区分 | 東証スタンダード |
| 17業種 | 情報通信・サービスその他 |
| 33業種 | 情報・通信業コード 5250 |
| EDINETコード | E05449 |
| EDINET業種 | 情報・通信業 |
| 決算日 | 5月31日 |
出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-10-16時点)
株式会社ケイブの売上・利益は伸びている?(業績推移)
ホウ(フクロウ)直近の売上高は120億円、当期純利益は-28億円。売上は前期から-14.1%で、減収となっています。
- 2026年5月期は最終赤字に転じました(純利益 2億円 → -28億円)。
- 純資産は2022年5月期の10億円から2026年5月期の36億円へ、約256%増えました。
数値テーブルを表示
| 指標 | 前々期 | 前期 | 当期 |
|---|---|---|---|
| 売上 / 売上収益 | 123億円 | 140億円 | 120億円 |
| 営業利益※直近2期 | — | 11億円 | -6億円 |
| 当期純利益 | 15億円 | 2億円 | -28億円 |
| 総資産 | 144億円 | 132億円 | 94億円 |
| 純資産 | 68億円 | 63億円 | 36億円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YXXZ、対象期間 2026-05-31)。グラフはChart.jsで描画。
先輩、この会社ってぶっちゃけ、ちゃんと儲かってるんすか?
売上120億円に対して営業利益-6億円。営業利益率は-5.1%。情報・通信業の平均を上回っていて、稼ぐ力は強いほうです。
うわ、しっかり稼いでるじゃないっすか!
そう。利益率は“稼ぐ効率”。同じ売上でも、手元に残る額が違うんだ。
直近5期(約4年)で売上は+752%(年率+70.8%、前期比-14.1%)。はっきり伸びています。成長企業と言っていい水準です。
伸びてる〜!イケイケっすね!
落ち着いて。勢いのある会社ほど“中身”を見る。既存事業か、新規か。
自己資本比率は約24%。借入への依存がやや高めです。業種特性もあわせて見てください。当サイトの財務健康度スコアは21点です。
借入への依存はやや高め。ここは業種の特性とセットで見よう。
🧭 株式会社ケイブの経営課題は何?(経営方針・対処すべき課題の図解)
有報の経営方針を3段に整理しました。
「東方Project」のIP許諾を受け、新規スマートフォンゲーム「東方幻想エクリプス」をリリース。新規サービス順次リリース体制を構築。
ゲーム事業の他に安定的な利益が得られる事業に参入。M&Aを推進し、収益性の高い事業への参入を検討。
多様化する市場やニーズに適宜対応。既存手法に固執せず、その時々に合った最適な手法を選択実行。
受託開発や製作委員会の組成により、リスクを複数社で協力してシェアしコンテンツのリッチ化に対応。
サーバー等のシステムインフラについて継続的な基盤強化。技術革新に迅速に対応できる体制作り。
- 新規収益基盤の確立が必須
- 複数の安定的事業への参入検討
稼ぐ力の立て直しが課題になっている。業績推移の営業利益率と、前期からの変化を必ず並べて見よう。
「利益を増やすために、現場で何が変わろうとしているか」を逆質問で聞くと、会社の本気度が見えるっす。
- インターネット上のサービス提供で稼働安定性が重要
- 技術革新への迅速な対応体制構築
デジタル化や技術変化への対応は、投資額や人員の配置に表れる。有報の設備投資や研究開発費の記載も確かめよう。
若手が活躍しやすいテーマっす。学生時代に触れたツールや技術の経験があれば、ここに結びつけて話せるっすよ。
- スマートフォン高機能化で開発負荷増加
- 複数社による協力体制でリスク分散
稼ぐ力の立て直しが課題になっている。業績推移の営業利益率と、前期からの変化を必ず並べて見よう。
「利益を増やすために、現場で何が変わろうとしているか」を逆質問で聞くと、会社の本気度が見えるっす。
- 「東方Project」のIP活用による新規スマートフォンゲーム「東方幻想エクリプス」をリリースし…
- ゲーム事業に加えて安定的事業への参入やM&Aで事業ポートフォリオを改善し、収益性を向上させる取り組み。
- 動画配信マネジメントやSNS広告事業とのシナジー効果で、既存事業との相乗効果を創出している戦略。
出典: 有価証券報告書(2025年05月期、書類ID S100WL3H)をAI(claude-haiku-4-5-20251001)が要約。数値目標は原文にある数字のみ(算出方法)。
株式会社ケイブが自ら挙げているリスクは?
有報「事業等のリスク」の見出し(原文のまま・2025年5月期、12項目中8件)。
- 技術・サービスの陳腐化について
- システムダウンについて
- 個人情報の管理について
- 法的規制等について
- 競合について
- 経営上の重要な契約について
- 労務の状況について
- スマートフォン及びタブレット端末の普及について
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100WL3H)。株式会社ケイブの経営の健全性をチェックする
株式会社ケイブの経営指標は何を意味する?
ホウ(フクロウ)財務健康度は21点で注意が必要な水準、将来性は雨。いずれも公開データからの参考値としてご覧ください。
収益性・成長性・安全性を、有価証券報告書の数値から算出。各指標が「何を意味するか」も添えています。
収益性(どれだけ稼げるか)
| 営業利益率 | -5.1% | 本業で稼ぐ効率。高いほど売上の割に利益がしっかり残ります。 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本利益率) | -123.1% | 株主から預かった資本をどれだけ効率よく利益に変えたか。8%超が一つの目安。 |
| ROA(総資産利益率) | -29.8% | 会社の総資産をどれだけ効率よく使えているか。 |
成長性(伸びているか)
| 売上高成長率(前年比) | -14.1% | 売上がどれだけ伸びているか。事業の勢いを示します。 |
|---|---|---|
| 純利益成長率(前年比) | -1235.6% | 最終利益の伸び。稼ぐ力が増しているかの目安。 |
安全性(財務の頑丈さ)
| 自己資本比率 | 24.2% | 返さなくてよい自前の資本の割合。高いほど不況に強い財務です。 |
|---|
将来への投資
| 研究開発費(R&D) | 3億円 | 将来に向けた研究開発への投資額。技術で戦う会社ほど大きい傾向。 |
|---|---|---|
| 設備投資額(CAPEX) | -19百万円 | 設備投資額。工場・店舗など将来の稼ぐ力への投資です。 |
株式・還元
| EPS(1株当たり利益) | -464円 | 1株当たりの当期純利益。 |
|---|
資本金: 2億円
会計期: 2026年05月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(2026-10-15 取得)。 値は当サイトが公開データから算出。算出方法。
▶ 株式会社ケイブの面接で使える逆質問 — 有報から作った質問と暗記モード。
▶ 株式会社ケイブの経営は大丈夫か — 公開データで経営の健全性を点検。
株式会社ケイブの年収と収益性は業種内で何位?
同じ情報・通信業の企業の中で、平均年収と営業利益率がそれぞれ何位かを見ます。
年収・収益性ともに業種平均以下— 給与水準・営業利益率とも業種内では下位半分です。事業の規模や成長段階が異なる場合もあるため、3期推移とあわせて見てください。
会計期: 2026年05月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書。順位は当サイトが掲載企業から算出したもので、 平均年収は提出会社(単体)の値です。 情報・通信業の年収ランキング
🥧 株式会社ケイブはどの事業で稼いでいる?(セグメント別売上)
報告セグメントごとの「外部顧客への売上」。XBRL 報告セグメント情報から自動抽出。
| セグメント | 売上 | 構成比 |
|---|---|---|
| ゲーム | 110億円 | 91.8% |
| LiveDistributionRelated | 10億円 | 8.2% |
ケイブの売上構成は、ゲーム事業が91.8%を占める極めて高い集中度が特徴です。同社はゲーム開発・運営事業に経営資源を集中させています。一方、LiveDistributionRelated事業が8.2%を構成しており、ゲーム関連の配信サービスへの多角化を進めています。このセグメント構成は、主力のゲーム事業の強化と並行して、関連領域への事業拡大を図る戦略を示しています。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書 セグメント情報(2026-10-16集計)。連結ベース、当期分。
そもそもこの会社、何を売って食べてるんすか?
売上の92%が「ゲーム」に集中しています。良くも悪くもこの事業の調子が会社の調子です。
つまり“一本足打法”。その事業がコケると全体に響く。市場環境も一緒に調べておこう。
🌏 株式会社ケイブの海外売上比率は?
海外売上比率は10%未満(有価証券報告書で「本邦が90%超」として記載省略)
会計期: 2025-05-31 / 出典: 有価証券報告書 関連情報「地域ごとの情報」(本邦90%超のため記載省略)(書類ID S100WL3H、2026-07-30 取得)。 算出方法。
株式会社ケイブの事業内容は?何をしている会社か
コン(キツネ)要するに、ゲーム事業と動画配信関連事業を主要事業とする情報通信・サービス企業です。自分の経験のどこが重なるかを言えるようにしましょう。
EDINET 原文を見る ↗
株式会社ケイブはどの事業に何人いる?
| 事業(セグメント) | 従業員数 | 全体に占める割合 | 売上構成比 |
|---|---|---|---|
| ゲーム事業 | 139名 | 66.5% | 91.8% |
| 動画配信関連事業 | 49名 | 23.4% | — |
| 全社(共通) | 21名 | 10.0% | — |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(連結、2026年5月期、合計209名)。配属の多い事業を知る手がかりになります。
株式会社ケイブの主な取引先(販売先)は?
- 株式会社MIXI:65億円(売上高の54.3%)/ゲーム事業
- Apple Inc.:22億円(売上高の18.6%)/ゲーム事業
- Google LLC:13億円(売上高の10.7%)/ゲーム事業及び動画配信関連事業
出典: 有価証券報告書「主要な顧客ごとの情報」(売上の10%以上を占める顧客。顧客名は原文のまま)。
株式会社ケイブの強み・特徴は?
- 主力は「ゲーム」で、売上の92%を占めます。
- 売上の10%以上を占める取引先に株式会社MIXIがあります(売上高の54%)。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。
株式会社ケイブの社風・働き方は?
株式会社ケイブの働き方の特徴(提出会社単体・2026年05月期): 平均勤続年数は9.9年、従業員の平均年齢は39.9歳、役員に占める女性比率は10.0%。
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。
株式会社ケイブの社長は誰?経営陣は?
2026-08-27提出の有価証券報告書によると、 株式会社ケイブの筆頭の代表者は高橋祐希(代表取締役社長CEO)です。 42歳(1984-05-06生まれ)。 役員は10名、平均年齢は54.9歳です。
- 2025年8月当社代表取締役社長CEO 就任(現任)
- 2024年8月株式会社サクセスプラス取締役 就任(現任)
- 2023年8月当社取締役COO 就任 株式会社capable代表取締役 就任(現任)
- 2019年11月株式会社capable取締役 就任
| 役員報酬の総額 | 47百万円 |
|---|---|
| 支給対象の役員数 | 8名 |
| 役員1名あたり平均 | 590万円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書「役員の状況」「役員の報酬等」(書類ID S100WL3H、2025-05-31期)。 報酬は役員区分ごとの合計額です(個別の報酬は1億円以上のみ開示)。
役員一覧(10名)を見る
| 氏名 | 役職 | 年齢 |
|---|---|---|
| 吉成夏子 | 取締役会長 | 56歳 |
| 岡本吉起 | 取締役(非常勤) | 65歳 |
| 高橋祐希 | 代表取締役社長CEO | 42歳 |
| 伊藤裕章 | 取締役CFO | 42歳 |
| 金子浩明(注)1 | 社外取締役 | 53歳 |
| 濵田剛知(注)1 | 社外取締役 | 37歳 |
| 小尾敏仁 | 取締役(監査等委員) | 66歳 |
| 菅 原 貴 与 志(注)1 | 取締役(監査等委員) | 66歳 |
| 野口仁(注)1 | 取締役(監査等委員) | 46歳 |
| 竹村滋幸(注)1 | 取締役(監査等委員) | 76歳 |
株式会社ケイブの本社・設立年は?(会社概要)
| フリガナ | ケイブ |
|---|---|
| 代表者 | 代表取締役社長CEO 高 橋 祐 希 |
| 本店所在地 | 東京都目黒区上目黒2丁目1番1号 地図 |
| 従業員数(連結) | 209名 |
出典: 有価証券報告書(書類ID S100YXXZ)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2023-06-02
株式会社ケイブの沿革は?(主な出来事)
- ゲームソフトの受託開発を主たる事業として、東京都新宿区市ヶ谷左内町27番地に株式会社ケイブを資本金1,500万円で設立
- 大阪証券取引所ヘラクレス(大阪証券取引所JASDAQ(スタンダード))に株式を上場
- 東京証券取引所の市場区分の見直しによりJASDAQ(スタンダード)からスタンダード市場へ移行
出典: 有価証券報告書「沿革」から設立・上場・合併・商号変更などを原文のまま抜粋(書類ID S100YXXZ)。
株式会社ケイブの従業員数・平均勤続年数は?
コン(キツネ)平均勤続9.9年。働き方の実態は逆質問で確かめてみましょう。
株式会社ケイブの従業員の状況・ダイバーシティ指標(2026年05月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は39.9歳、 平均勤続年数は9.9年。
| 平均年間給与 | 494万円 |
|---|---|
| 従業員の平均年齢 | 39.9歳 |
| 平均勤続年数 | 9.9年 |
| 従業員数(単体) | 46名連結 209名 |
| 女性役員人数 | 1名 役員比 10.0% |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(提出会社単体)。
📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率・ 男性育休取得率・ 平均勤続年数・ 平均年収の各ランキング
働きやすさ、めっちゃ気になるっす!
平均年収は494万円。これは全社員の平均で、新卒の初任給ではない点に注意です。
平均勤続9.9年・平均年齢39.9歳。標準的な定着状況です。
株式会社ケイブの有価証券報告書はどこで読める?
株式会社ケイブはに「有価証券報告書-第32期(2025/06/01-2026/05/31)」(対象期間 2025-06-01〜2026-05-31)を金融庁EDINETに提出しています。本ページの財務データはこの書類に基づいています。 過去 10 件の開示書類を確認できます。
| 提出日 | 書類種別 | 書類名 | 対象期末 | ダウンロード |
|---|---|---|---|---|
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第32期(2025/06/01-2026/05/31) | 2026-05-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第32期(2025/06/01-2026/05/31) | 2026-05-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第31期(2024/06/01-2025/05/31) | 2025-05-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第31期(2024/06/01-2025/05/31) | 2025-05-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第30期(2023/06/01-2024/05/31) | 2024-05-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第30期第3四半期(2023/12/01-2024/02/29) | 2024-02-29 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第30期第2四半期(2023/09/01-2023/11/30) | 2023-11-30 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第30期第1四半期(2023/06/01-2023/08/31) | 2023-08-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第29期(2022/06/01-2023/05/31) | 2023-05-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第29期第3四半期(2022/12/01-2023/02/28) | 2023-02-28 | 📄 PDF XBRL CSV |
📄 書類は金融庁EDINETから取得しています。
出典: 金融庁EDINET(2026-10-09提出分まで)。 EDINETで全ての提出書類を見る
株式会社ケイブについてよくある質問
株式会社ケイブは情報・通信業の業種平均より上?下?
株式会社ケイブを同じ情報・通信業業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は業種平均=50を基準に正規化しています。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均は情報・通信業業種の上場企業平均。
結局株式会社ケイブはどんな会社?(まとめ|2人の結論)
- 営業利益率-5.1%(情報・通信業平均-7.1%)。同業を明確に上回る。
- 直近5期(約4年)で売上は+752%(年率+70.8%、前期比-14.1%)。年率で見ても明確な成長局面。
- 自己資本比率24%で標準的な財務構成(財務健康度21点)。
120億円
-6億円(-5.1%)
494万円
209名
- 【影響大】収益性が同業を下回る状態が続くと、賞与や採用規模に影響しうる
- 【影響中】自己資本比率が低め。景気後退時の耐性は業種特性とあわせて確認
- 単一事業への集中度が高く、この事業の市場環境が業績を直接左右する
- 強い時は一気に伸びるが、逆風時の代替エンジンが乏しい
- 入社後に関わる仕事も、この事業が中心になる可能性が高い
- この会社の最重要論点(売上の92%を「ゲーム」に依存している)について、自分なりの仮説を1つ持つ
- 同じ業種で規模が近い株式会社プレイド・リックソフト株式会社と数字を並べ、違いを1点説明できるようにする
- 売上の92%を占める「ゲーム」の市場が、この先どう動くかの見通しを1つ持つ
株式会社ケイブと同じ業種で規模が近い企業は?(情報・通信業)
同じ情報・通信業業種のうち、事業規模(総資産)が株式会社ケイブに近い企業を表示しています。
| 会社 | 売上高 | 営業利益率 | 平均年収 | 平均勤続 | 従業員数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 株式会社ケイブ | 120億円 | -5.1% | 494万円 | 9.9年 | 209名 |
| ペイクラウドホールディングス株式会社 | 102億円 | 7.1% | 704万円 | 5.8年 | 301名 |
| 株式会社エクサウィザーズ | 120億円 | 13.3% | 855万円 | 3年 | 624名 |
| 株式会社 昭和システムエンジニアリング | — | — | 602万円 | 15.4年 | — |
| GMOプロダクトプラットフォーム株式会社 | 68億円 | 5.0% | 876万円 | 3.5年 | 199名 |
- 株式会社プレイド 4165 総資産 96億円
- リックソフト株式会社 4429 総資産 96億円
- GMOプロダクトプラットフォーム株式会社 3695 総資産 95億円
- 株式会社エクサウィザーズ 4259 総資産 94億円
- ペイクラウドホールディングス株式会社 4015 総資産 94億円
- 株式会社 昭和システムエンジニアリング 4752 総資産 94億円
- 青森放送株式会社 E04397 総資産 93億円
- 株式会社モンスターラボ 5255 総資産 92億円
- 株式会社Aiming 3911 総資産 92億円
- ソフトマックス株式会社 3671 総資産 91億円
ライバルと比べて、この会社どうなんです?
売上は情報・通信業平均の約0.1倍で、平均より小規模です。一人が担う範囲が広く、若いうちから裁量を得やすい可能性があります。
志望動機は“なぜ同業じゃなくこの会社か”まで言えて完成。数字で1点、違いを挙げてみよう。
株式会社ケイブと併願されやすい企業は?
株式会社ケイブと同じ業種で、就活偏差値が近く(±5以内)、 事業規模も近い企業です。エントリー先を広げるときの手がかりにしてください。
※ 就活偏差値は当サイトの参考指標で、選考難易度を示すものではありません(算出方法)。
株式会社ケイブに似た企業・関連ランキングは?
株式会社ケイブの採用ページ・公式サイトはどこ?
- 株式会社ケイブ 公式サイトhttps://www.cave.co.jp/
- ケイブ の採用・求人情報を検索Indeed Japan
- ケイブ - Wikipedia を検索日本語版Wikipedia
- EDINET 提出書類一覧金融庁公式 / EDINETコード E05449
- JPX 上場会社情報を検索日本取引所グループ公式
- gBizINFO 法人情報経済産業省 / 法人番号 2011101006189
※ ホウ(フクロウ・数字で見る担当)・コン(キツネ・戦略で見る担当)は架空のキャラクターで、コメントは公開データからルールで自動生成しています(事業内容の要約と経営方針の図解はAIによる要約)。 就職活動の企業理解のための参考情報です(算出方法)。
社外取締役・CO2排出量など未掲載の項目と理由は算出方法にまとめています。