株式会社ソフトクリエイトホールディングスの年収・業績・将来性

東証プライム / 情報・通信業 / 証券コード 3371

東証プライム TOPIX Small 2 情報通信・サービスその他

株式会社ソフトクリエイトホールディングスは東証プライム上場の情報・通信業の企業。2026年03月期の連結売上高は344億円、営業利益率は18.1%、平均年間給与は約689万円(提出会社単体)、連結従業員は1,230名(出典: 2026年03月期・有価証券報告書)。

最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET

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将来性(お天気)
🌤️ 晴れ時々曇り
財務健康度スコア
75.5/ 100点
就活偏差値(参考)
54

※ 財務健康度・就活偏差値は当サイトの参考指標です。

情報通信・サービス 証券コード 3371 株式会社 ソフトクリエイトホールディングス 情報・通信業 / 東証プライム 売上高 344億円 平均年収 689万円 就活偏差値 54.0 企業スコープ
株式会社ソフトクリエイトホールディングスの公開データから作成したカードです(出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書)。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスはどんな会社?30秒で要点

コン

コン(キツネ)就活偏差値(参考値)は54、TOPIX Small 2規模。この水準を基準に併願先を広げてみましょう。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスは、東京に本社を置く情報・通信業の上場企業です。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスはやばい?潰れる心配は? 開示データで経営の健全性を確認する →

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの平均年収は?

約689万円(2026年03月期・提出会社単体の平均年間給与)。 情報・通信業の593社中229位です。 2022年3月期の約625万円から上がり、+10.4%の変化です。 従業員の平均年齢は35.6歳です。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの平均年間給与の推移(提出会社単体・有価証券報告書)
2022年3月期2023年3月期2024年3月期2025年3月期2026年3月期
625万円645万円681万円724万円689万円

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。全社員の平均で、新卒の初任給ではありません。 情報・通信業の年収ランキング

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの就職難易度は?

当サイトの就活偏差値は54.0です (情報・通信業の490社中145位)。 平均年収・企業規模・財務の安定性・成長性から作る参考指標で、実際の選考の難しさや採用人数を示すものではありません。 平均年収は業種内で229位、連結従業員は1,230名です。

情報・通信業の就活偏差値ランキング(算出方法)

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの将来性は?

出典: 有価証券報告書(5期推移・経営方針)・東証の決算短信。将来の業績を保証するものではありません(算出方法)。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスは情報・通信業の中で何が目立つ?

営業利益率15%以上5期連続増収自己資本比率50%以上子会社が掲載されている本社: 東京都

順位は同じ業種の掲載企業内(算出方法)。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの最近の動きは?面接で使える最新トピック

コン

コン(キツネ)最新の開示は2026-06-19提出の有価証券報告書です。直近の動きを1つ押さえておくと話が広がります。

直近90日の適時開示(東証TDnet)から、企業研究・面接対策に使える動きを自動抽出しています。

📊 決算発表
2027年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2026-08-03 開示 / 業績の節目。売上・利益の推移を確認しましょう
🧭 事業の動き(採用意欲の参考)
大きな変化は見られない
※開示傾向からの参考情報です
🏛 情報開示の状況
定期開示は継続
直近90日に決算に関する開示があり、定期的な情報発信が確認できます。直近90日の適時開示は8件
🌏 英文開示あり(海外投資家向けに情報発信)
※件数の多さは良し悪しを示しません
📊 最新の決算(第1四半期)
売上高
86億円
営業利益
12億円
純利益
9億円
2026-08-03 開示(決算短信)/ 出典: 東証TDnet

📅 次回の決算発表:11月上旬ごろ(予想) — 面接前ならチェックしておくと話題にできます。 2026-09-30 期末の決算で、過去の発表時期(期末から約34日) からの当サイトの推定です。確定日は会社の発表をご確認ください。

🎤 この企業で聞かれそうな質問と、答え方の軸
開示・業績から作った想定質問
Q. 成長する組織で、あなたはどんな役割を担いたいですか?
💡 売上が伸びている局面で必要になる力(仕組み化・巻き込み)を、自分の経験から語る
Q. なぜ同業他社ではなく当社なのですか?
💡 同じ情報・通信業の他社と比べた違い(規模・収益性・事業構成)を数字で1点挙げて差別化する
📈 四半期ごとの業績トレンド
決算短信の開示(新しい期が右)。直近の業績が上向きかを確認できます
期売上高営業利益純利益
2025-06-30第1四半期 79億円 11億円 8億円
2025-09-30第2四半期 165億円 27億円 19億円
2025-12-31第3四半期 252億円 46億円 29億円
2026-03-31通期 344億円 62億円 42億円
2026-06-30第1四半期 86億円 12億円 9億円
🕒 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの適時開示タイムライン(直近8件)

出典: 東証 適時開示情報(TDnet)/ J-Quants API

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

最近この会社、なんか動きありました?

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コンいまの局面

適時開示から見ると「大きな変化は見られない」。直近で大きな方針転換は見られません。腰を据えて事業を伸ばすフェーズと考えられます。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

大きな変化がない時期は、じっくり事業を理解するチャンスだよ。

📈 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの株価はどう動いた?(過去52週)

直近終値(2026-10-09)
¥2,237
前日比
+68 (+3.14%)
52週高値
¥2,367
52週安値
¥1,569

出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-10-09。

💴 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの配当利回り・配当性向は?

1株あたり年間配当
¥62
直近1年に権利確定する配当の合計
配当利回り
2.77%
株価 ¥2,237(2026-10-09)時点
配当性向
184.3%
EPS ¥33.64 で算出
権利確定日対象期1株配当権利落ち日
2027-03-31 2027-03 ¥31 2027-03-30
2026-09-30 2026-09 ¥31 2026-09-29
2026-03-31 2026-03 ¥31 2026-03-30
2025-09-30 2025-09 ¥31 2025-09-29

出典: 東証の配当情報(J-Quants API、2026-10-11 取得)。 配当利回り・配当性向は当サイト算出の参考値です。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの証券コード・市場区分・業種は?

正式名称株式会社ソフトクリエイトホールディングス
JPX表記ソフトクリエイトホールディングス
証券コード3371(TYO:3371)
市場区分東証プライム
17業種情報通信・サービスその他
33業種情報・通信業コード 5250
規模区分TOPIX Small 2
EDINETコードE05485
EDINET業種情報・通信業
決算日3月31日

出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-10-16時点)

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの親会社・子会社は?

グループ内の掲載企業 株式会社エイトレッド / 株式会社visumo
※ 当サイトに掲載のある会社のみ。グループ全体の子会社数とは一致しません。

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書「関係会社の状況」。持株会社と事業会社で採用が分かれる場合があるため、応募先は各社の採用情報をご確認ください。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの売上・利益は伸びている?(業績推移)

ホウ

ホウ(フクロウ)直近の売上高は344億円、当期純利益は42億円。前期比+11.1%と増収基調です。

数値テーブルを表示
指標 前々期前期当期
売上 / 売上収益279億円310億円344億円
営業利益※直近2期—55億円62億円
当期純利益33億円35億円42億円
総資産313億円356億円421億円
純資産217億円246億円292億円

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YF8C、対象期間 2026-03-31)。グラフはChart.jsで描画。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

先輩、この会社ってぶっちゃけ、ちゃんと儲かってるんすか?

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ稼ぐ力

売上344億円に対して営業利益62億円。営業利益率は18.1%。情報・通信業の平均を上回っていて、稼ぐ力は強いほうです。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

うわ、しっかり稼いでるじゃないっすか!

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

そう。利益率は“稼ぐ効率”。同じ売上でも、手元に残る額が違うんだ。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ成長

直近5期(約4年)で売上は+62%(年率+12.8%、前期比+11.1%)。はっきり伸びています。成長企業と言っていい水準です。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

伸びてる〜!イケイケっすね!

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

落ち着いて。勢いのある会社ほど“中身”を見る。既存事業か、新規か。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ安定性

自己資本比率は約52%。標準的な安定感があります。当サイトの財務健康度スコアは76点です。

「当社グループは、経営ビジョンとして「Webソリューション・サービスを基盤とした高収益会社」の実現を掲げております。」
— 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」より原文のまま(2025年3月期、書類ID S100W072)

🧭 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの経営課題は何?(経営方針・対処すべき課題の図解)

有報の経営方針を3段に整理しました。

1目指す姿と数値目標
企業ミッション中堅企業並びに大手企業内部門に最適なITソリューション・サービスを提供し、顧客企業にとってベストパートナーを目指す。
▼
2中長期の経営戦略
1ECソリューション事業の中核化

ECサイト構築パッケージ「ecbeing」を活用したECソリューションビジネスを中核とした事業拡大を推進し、収益性の高い事業基盤を確立。

2人材確保・育成

積極的な人材採用と研修実施、評価制度充実により、IT技術者の確保と開発スキル向上を図る。

3販売体制強化と知名度向上

セキュリティ・クラウドビジネス拡大のため重点顧客戦略を推進し、展示会やセミナーを通じて知名度向上を図る。

4製品機能の強化

ecbeing、X-pointクラウド、AgileWorks、L2Blockerなどの製品について、市場優位性を高めるための機能強化とオプション開発を実施。

▼
3対処すべき課題
① 人材の確保・育成
  • IT技術者の人材不足が深刻化している中での採用強化
  • 顧客要望に応えられる開発スキル向上のための研修充実
  • 社員の能力を最大限発揮させる評価制度の確立
ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

人の確保・育成を課題に挙げている会社は、採用を経営の優先事項と見ている。従業員数や平均勤続年数の推移とセットで見ておこう。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

就活生にいちばん関係ある課題っす!「入社後どう育ち、どう貢献するか」を語れば、この課題にそのまま答えられるっすね。

② 販売体制強化と知名度向上
  • セキュリティビジネス・クラウドビジネス拡大の推進
  • 重点顧客戦略による販売体制の強化
  • 展示会やセミナー等を通じた知名度向上
ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

成長の打ち手を課題として挙げている。売上の推移と、どの事業が伸びているかを数字で確かめよう。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

「この成長の打ち手に、自分ならどう関われるか」を1つ用意しておくと、志望動機が具体的になるっす。

③ 製品競争力の維持向上
  • 市場での優位性を高めるための機能強化が不可欠
  • 急激な市場変化とテクノロジー進歩への素早い対応
  • 競合他社との差別化を図る製品開発
ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

会社自身が「対処すべき」と書いた課題だよ。裏を返せば、入社後に関わる可能性がある仕事のテーマでもある。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

この課題に自分ならどう関われるか、1つ考えておくと面接で使えるっす。

面接で使えるポイント
  • Web・ECソリューションを基盤とした高収益会社実現という経営ビジョンに貢献したい
  • ecbeingなどの主力製品の機能強化やオプション開発に携わりたい
  • IT技術者人材不足の課題解決に貢献できる環境で成長したい

出典: 有価証券報告書(2025年03月期、書類ID S100W072)をAI(claude-haiku-4-5-20251001)が要約。数値目標は原文にある数字のみ(算出方法)。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスが自ら挙げているリスクは?

有報「事業等のリスク」の見出し(原文のまま・2026年3月期、16項目中8件)。

  1. 業界の動向について
  2. ソフト系IT業界の動向について
  3. ソフトウェアプロダクトを取り巻く市場環境について
  4. 収益構造の変化に伴うリスクについて
  5. 業績の季節偏重について
  6. 開発プロジェクトについて
  7. 人材の育成・確保について
  8. 競合について

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YF8C)。株式会社ソフトクリエイトホールディングスの経営の健全性をチェックする

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの経営指標は何を意味する?

ホウ

ホウ(フクロウ)財務健康度は76点でおおむね健全、将来性は晴れ時々曇り。いずれも当サイトの参考値なので、有報の原文も確認しましょう。

収益性・成長性・安全性を、有価証券報告書の数値から算出。各指標が「何を意味するか」も添えています。

収益性(どれだけ稼げるか)

営業利益率 18.1% 本業で稼ぐ効率。高いほど売上の割に利益がしっかり残ります。
ROE(自己資本利益率) 19.0% 株主から預かった資本をどれだけ効率よく利益に変えたか。8%超が一つの目安。
ROA(総資産利益率) 9.9% 会社の総資産をどれだけ効率よく使えているか。

成長性(伸びているか)

売上高成長率(前年比) 11.1% 売上がどれだけ伸びているか。事業の勢いを示します。
純利益成長率(前年比) 17.6% 最終利益の伸び。稼ぐ力が増しているかの目安。

安全性(財務の頑丈さ)

自己資本比率 52.2% 返さなくてよい自前の資本の割合。高いほど不況に強い財務です。

将来への投資

研究開発費(R&D) 70百万円 将来に向けた研究開発への投資額。技術で戦う会社ほど大きい傾向。
設備投資額(CAPEX) -92百万円 設備投資額。工場・店舗など将来の稼ぐ力への投資です。

株式・還元

EPS(1株当たり利益) 167円 1株当たりの当期純利益。

資本金: 9億円

会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(2026-10-15 取得)。 値は当サイトが公開データから算出。算出方法。

▶ 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの面接で使える逆質問 — 有報から作った質問と暗記モード。

▶ 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの社長は誰? — 林 宗治氏の経歴・就任年と取締役の一覧。

▶ 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの経営は大丈夫か — 公開データで経営の健全性を点検。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの年収と収益性は業種内で何位?

同じ情報・通信業の企業の中で、平均年収と営業利益率がそれぞれ何位かを見ます。

💰 平均年収
257 位 / 654社中
業種内で上位半分(第2四分位)
📊 営業利益率
92 位 / 530社中
業種内で上位半分(第1四分位)

高年収 × 高収益— 本業の利益率が業種内で上位にあり、その中で給与水準も上位です。給与原資が事業の稼ぎに裏づけられている形と読めます。

会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書。順位は当サイトが掲載企業から算出したもので、 平均年収は提出会社(単体)の値です。持株会社のため本体のみの数値で、事業会社の実態とは異なる場合があります。 情報・通信業の年収ランキング

🌏 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの海外売上比率は?

海外売上はありません(国内のみで事業を展開)

会計期: 2025-03-31 / 出典: 有価証券報告書 関連情報「地域ごとの情報」(本邦以外の売上高なし)(書類ID S100W072、2026-07-30 取得)。 算出方法。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの事業内容は?何をしている会社か

コン

コン(キツネ)要するに、東京に本社を置く情報・通信業の上場企業です。ここと自分の経験の接点を1つ用意しておきましょう。

AI要約 AI(Claude)が有報「事業の内容」等から要約。誤りを含む場合があります。
EDINET 原文を見る ↗
株式会社ソフトクリエイトホールディングスは、東京に本社を置く情報・通信業の上場企業です。 同社グループは、本体である当社のほか連結子会社9社および持分法適用関連会社4社で構成されています。主要事業は、ECソリューション事業とITソリューション事業の2つです。 ECソリューション事業では、ECサイト構築パッケージ「ecbeing」の販売およびカスタマイズを行っています。また、データセンターでのホスティングサービスも提供しており、オンライン販売を行う企業向けのシステムソリューションを展開しています。 ITソリューション事業については、公開情報の抜粋から詳細な記述が限定されていますが、同社グループのもう一つの主要事業セグメントとして機能しています。 同社は複数の子会社や関連会社を傘下に置き、グループ全体として統合的なITソリューション提供体制を構築しています。プライム市場に上場する特定上場会社等として、規制に基づいた適切な開示を行う大規模企業です。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスはどの事業に何人いる?

事業(セグメント)従業員数全体に占める割合売上構成比
ECソリューション事業 666名 54.1% —
ITソリューション事業 539名 43.8% —
全社共通 25名 2.0% —

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(連結、2026年3月期、合計1,230名)。配属の多い事業を知る手がかりになります。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの有価証券報告書には、売上の10%以上を占める単一の顧客はないと記載されています。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの強み・特徴は?

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの社風・働き方は?

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの働き方の特徴(提出会社単体・2026年03月期): 平均勤続年数は7年、従業員の平均年齢は35.6歳、役員に占める女性比率は10.0%。

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの社長は誰?経営陣は?

2026-06-19提出の有価証券報告書によると、 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの筆頭の代表者は林 宗治(代表取締役社長)です。 51歳(1974-08-23生まれ)。 役員は10名、平均年齢は61.6歳です。 社長の林 宗治氏の経歴と就任年

林 宗治
代表取締役社長 / 51歳
所有株式数
890,528株
経歴(直近)
役員報酬の総額2億円
支給対象の役員数10名
役員1名あたり平均2,484万円

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書「役員の状況」「役員の報酬等」(書類ID S100YF8C、2026-03-31期)。 報酬は役員区分ごとの合計額です(個別の報酬は1億円以上のみ開示)。

役員一覧(10名)を見る
氏名役職年齢
林勝代表取締役会長81歳
林 宗治代表取締役社長51歳
林 雅也代表取締役副社長48歳
中桐 雅宏取締役専務執行役員63歳
佐藤 淳取締役常務執行役員52歳
安田 洋史取締役73歳
原田 陽一取締役76歳
田畑 綾子(戸籍名:蘇谷 綾子)常勤監査役53歳
鑓田 憲男監査役78歳
加島 幸法監査役41歳

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの本社・設立年は?(会社概要)

フリガナソフトクリエイトホールディングス
代表者代表取締役会長 林 勝
本店所在地東京都渋谷区渋谷二丁目15番1号 地図
従業員数(連結)1,230名

出典: 有価証券報告書(書類ID S100YF8C)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2018-04-24

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの沿革は?(主な出来事)

  1. 神奈川県横浜市に、不動産業を営むため、資本金3百万円で白坂産業㈲を設立。
  2. 白坂産業㈱から㈱ソフトクリエイトに商号変更。
  3. ㈱ソフトクリエイト(旧社名:白坂ハウス㈱ 1973年9月に神奈川県座間市にて設立)を吸収合併。
  4. 100%子会社㈱エスシーを吸収合併。
  5. 大阪証券取引所ニッポン・ニュー・マーケット―「ヘラクレス」(現:東京証券取引所JASDAQ スタンダード)に株式を上場。
  6. 東京証券取引所市場第二部に株式を上場。
  7. 東京証券取引所市場第一部指定。

出典: 有価証券報告書「沿革」から設立・上場・合併・商号変更などを原文のまま抜粋(書類ID S100YF8C)。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの従業員数・平均勤続年数は?

コン

コン(キツネ)平均勤続7年。勤続年数は短めなので、その理由を面接で聞いてみましょう。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの従業員の状況・ダイバーシティ指標(2026年03月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は35.6歳、 平均勤続年数は7年。

平均年間給与 689万円
従業員の平均年齢35.6歳
平均勤続年数7年
従業員数(単体)25名連結 1,230名
女性役員人数 1名 役員比 10.0%

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(提出会社単体)。

📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率・ 男性育休取得率・ 平均勤続年数・ 平均年収の各ランキング

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

働きやすさ、めっちゃ気になるっす!

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ待遇

平均年収は689万円。これは全社員の平均で、新卒の初任給ではない点に注意です。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン働く環境

平均勤続7年・平均年齢35.6歳。勤続年数は短め。若い組織か、人の入れ替わりがある環境と考えられます(持株会社は制度上短くなる場合もあります)。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

“勤続が短い=ブラック”と早合点しないこと。持株会社や若い会社は短く出るんだ。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの有価証券報告書はどこで読める?

株式会社ソフトクリエイトホールディングスはに「有価証券報告書-第59期(2025/04/01-2026/03/31)」(対象期間 2025-04-01〜2026-03-31)を金融庁EDINETに提出しています。本ページの財務データはこの書類に基づいています。 過去 9 件の開示書類を確認できます。

提出日 書類種別 書類名 対象期末 ダウンロード
有価証券報告書 有価証券報告書-第59期(2025/04/01-2026/03/31) 2026-03-31 📄 PDF XBRL CSV
半期報告書 半期報告書-第59期(2025/04/01-2026/03/31) 2026-03-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第58期(2024/04/01-2025/03/31) 2025-03-31 📄 PDF XBRL CSV
半期報告書 半期報告書-第58期(2024/04/01-2025/03/31) 2025-03-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第57期(2023/04/01-2024/03/31) 2024-03-31 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第57期第3四半期(2023/10/01-2023/12/31) 2023-12-31 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第57期第2四半期(2023/07/01-2023/09/30) 2023-09-30 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第57期第1四半期(2023/04/01-2023/06/30) 2023-06-30 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第56期(2022/04/01-2023/03/31) 2023-03-31 📄 PDF XBRL CSV

📄 書類は金融庁EDINETから取得しています。

出典: 金融庁EDINET(2026-10-09提出分まで)。 EDINETで全ての提出書類を見る

株式会社ソフトクリエイトホールディングスについてよくある質問

Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスはどんな会社ですか?(何をしている会社?) +
A. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスは東証プライム上場の情報・通信業に分類される企業です。株式会社ソフトクリエイトホールディングスは、東京に本社を置く情報・通信業の上場企業です。出典: 有価証券報告書・gBizINFO。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの平均年収(平均給与)はいくらですか? +
A. 約689万円です(2026年03月期・提出会社単体の平均年間給与)。前期(2025年3月期)の約724万円から約35万円減りました。2022年3月期の約625万円と比べると+10.4%です。出典: 2026年03月期・有価証券報告書「従業員の状況」。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの従業員数は何人ですか? +
A. 連結ベースで1,230名です(直近期末)。提出会社単体では25名。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの資本金はいくらですか? +
A. 9億円です。出典: gBizINFO(経済産業省)。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの本社はどこにありますか? +
A. 東京都渋谷区渋谷二丁目15番1号です。出典: 有価証券報告書・gBizINFO。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの社長(代表者)は誰ですか? +
A. 代表取締役会長 林 勝です。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの業種は何ですか? +
A. 東証17業種で「情報通信・サービスその他」、33業種で「情報・通信業」に分類されます。出典: JPX東証上場銘柄一覧。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの売上高はいくらですか? +
A. 2026年03月期の連結売上高は344億円、当期純利益は42億円です。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの将来性はどうですか? +
A. 当サイトの将来性評価は「🌤️ 晴れ時々曇り」(売上・利益の成長率、ROE、フリーキャッシュフローから算出した参考指標)。財務健康度スコアは75.5点(100点満点)。投資・就職判断は必ず一次情報をご確認ください。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの就職難易度・規模感は? +
A. 当サイトの就活偏差値(給与・規模・安定性・成長性の合成参考値)は54です。東証プライム上場、連結従業員1,230名規模。採用情報は各社公式をご確認ください。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの最新の有価証券報告書はいつ提出されましたか? +
A. 2025-04-01〜2026-03-31期の有価証券報告書-第59期(2025/04/01-2026/03/31)が2026-06-19に金融庁EDINETへ提出されています。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスと同じ業種の企業はどこですか? +
A. 同じ情報・通信業業種で事業規模が近い企業には、株式会社ベルパーク、株式会社QPSホールディングス、信越放送株式会社、株式会社ブロードリーフなどがあります。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスのボーナス(賞与)はいくらですか? +
A. 有価証券報告書には賞与の金額の記載がありません。平均年間給与(約689万円・2026年03月期)は賞与を含む金額です(企業内容等の開示に関する内閣府令の様式の定め)。賞与の支給月数などは採用ページや説明会で確認してください。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの初任給はいくらですか? +
A. 初任給は有価証券報告書に記載義務がないため、当サイトでは掲載していません。採用ページで確認してください。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの離職率は高いですか? +
A. 新卒の3年後離職率は開示義務がなく、当サイトでは掲載していません。目安として、提出会社の平均勤続年数は7年です(情報・通信業の593社中257位)。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスの年収は今後上がりますか? +
A. 将来の給与水準を断定することはできませんが、判断材料として2026年03月期時点の数値を示します。平均年間給与は約689万円、営業利益率は18.1%です。直近3期の売上高は23.2%増えており、給与原資となる本業の規模は拡大しています。情報・通信業654社中、平均年収は257位、営業利益率は92位です。実際の昇給制度・初任給は各社の採用情報をご確認ください。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. 株式会社ソフトクリエイトホールディングスは安定した会社ですか? +
A. 自己資本比率は52.2%で、借入に頼らず自己資本で事業を賄えている水準です。当サイトの財務健康度スコアは75.5点(100点満点・掲載全企業内の相対評価)。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスは情報・通信業の業種平均より上?下?

株式会社ソフトクリエイトホールディングスを同じ情報・通信業業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は業種平均=50を基準に正規化しています。

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均は情報・通信業業種の上場企業平均。

結局株式会社ソフトクリエイトホールディングスはどんな会社?(まとめ|2人の結論)

ホウ(フクロウのキャラクター)
Ⅰ. 数字で見た結論 / ホウ(フクロウ)
数字は強い。伸びと稼ぐ力の両方が確認できる
  1. 営業利益率18.1%(情報・通信業平均-7.1%)。同業を明確に上回る。
  2. 直近5期(約4年)で売上は+62%(年率+12.8%、前期比+11.1%)。年率で見ても明確な成長局面。
  3. 自己資本比率52%で標準的な財務構成(財務健康度76点)。
売上高
344億円
営業利益
62億円(18.1%)
平均年収
689万円
従業員数(連結)
1,230名
注意点(影響度順)
🔄 この見方が変わる条件:営業利益率が情報・通信業平均の-7.1%を下回る(今は18.1%)、または売上が前期を下回ったら見方を見直す。
コン(キツネのキャラクター)
Ⅱ. 戦略で見た結論 / コン(キツネ)
成長局面にあり、組織と仕事の中身が変化している
  1. 直近5期(約4年)で売上は+62%(年率+12.8%、前期比+11.1%)と、年率で見ても明確に拡大
  2. 拡大期は任される範囲が広がりやすく、若手の裁量も生まれやすい
  3. 一方で仕組みが追いつかない時期でもあり、変化への適応力が問われる
選考までにやること
  1. この会社の最重要論点(成長局面にあり、組織と仕事の中身が変化している)について、自分なりの仮説を1つ持つ
  2. 同じ業種で規模が近い株式会社ベルパーク・株式会社QPSホールディングスと数字を並べ、違いを1点説明できるようにする
🔄 この見方が変わる条件:売上の推移(直近5期(約4年)で売上は+62%(年率+12.8%、前期比+11.1%))が変われば、論点も変わる。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスと同じ業種で規模が近い企業は?(情報・通信業)

同じ情報・通信業業種のうち、事業規模(総資産)が株式会社ソフトクリエイトホールディングスに近い企業を表示しています。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスと規模の近い4社の比較(有価証券報告書の直近期)
会社売上高営業利益率平均年収平均勤続従業員数
株式会社ソフトクリエイトホールディングス 344億円 18.1% 689万円 7年 1,230名
信越放送株式会社 71億円 4.0% 870万円 19.4年 181名
株式会社QPSホールディングス 38億円 -21.9% — — 72名
株式会社ブロードリーフ 208億円 9.9% 647万円 13.4年 924名
株式会社メドレー 368億円 5.8% 563万円 3.6年 1,815名
コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

ライバルと比べて、この会社どうなんです?

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン業界での位置

売上は情報・通信業平均の約0.4倍で、平均より小規模です。一人が担う範囲が広く、若いうちから裁量を得やすい可能性があります。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

志望動機は“なぜ同業じゃなくこの会社か”まで言えて完成。数字で1点、違いを挙げてみよう。

株式会社ソフトクリエイトホールディングスと併願されやすい企業は?

株式会社ソフトクリエイトホールディングスと同じ業種で、就活偏差値が近く(±5以内)、 事業規模も近い企業です。エントリー先を広げるときの手がかりにしてください。

株式会社ジェノバ
証券コード 5570 / 情報・通信業
就活偏差値 56.4
フォルシア株式会社
証券コード 304A / 情報・通信業
就活偏差値 56.1
株式会社フレクト
証券コード 4414 / 情報・通信業
就活偏差値 56
株式会社セック
証券コード 3741 / 情報・通信業
就活偏差値 56.7
ブレインズテクノロジー株式会社
証券コード 4075 / 情報・通信業
就活偏差値 56.8
シルバーエッグ・テクノロジー株式会社
非上場 / 情報・通信業
就活偏差値 56.9

※ 就活偏差値は当サイトの参考指標で、選考難易度を示すものではありません(算出方法)。

※ ホウ(フクロウ・数字で見る担当)・コン(キツネ・戦略で見る担当)は架空のキャラクターで、コメントは公開データからルールで自動生成しています(事業内容の要約と経営方針の図解はAIによる要約)。 就職活動の企業理解のための参考情報です(算出方法)。

社外取締役・CO2排出量など未掲載の項目と理由は算出方法にまとめています。

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