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東映アニメーション株式会社の年収・業績・将来性

東証スタンダード / 情報・通信業 / 証券コード 4816

東証スタンダード - 情報通信・サービスその他

東映アニメーション株式会社は東証スタンダード上場の情報・通信業の企業。2026年03月期の連結売上高は937億円、営業利益率は33.1%、平均年間給与は約855万円(提出会社単体)、連結従業員は1,048名(出典: 2026年03月期・有価証券報告書)。

最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET

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将来性(お天気)
☁️ 曇り
財務健康度スコア
90.8/ 100点
就活偏差値(参考)
62.3

※ 財務健康度・就活偏差値は当サイトの参考指標です。

情報通信・サービス 証券コード 4816 株式会社 東映アニメーション 情報・通信業 / 東証スタンダード 売上高 937億円 平均年収 855万円 就活偏差値 62.3 企業スコープ
東映アニメーション株式会社の公開データから作成したカードです(出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書)。

東映アニメーション株式会社はどんな会社?30秒で要点

コン

コン(キツネ)就活偏差値(参考値)は62、連結1,048名規模。近い水準の企業と見比べると立ち位置がつかめます。

東映アニメーション株式会社は、アニメーション映像の製作・販売を主力事業とする映像制作企業です。

東映アニメーション株式会社はやばい?潰れる心配は? 開示データで経営の健全性を確認する →

東映アニメーション株式会社の平均年収は?

約855万円(2026年03月期・提出会社単体の平均年間給与)。 情報・通信業の593社中70位です。 2022年3月期の約779万円から上がり、+9.8%の変化です。 従業員の平均年齢は39.5歳です。

東映アニメーション株式会社の平均年間給与の推移(提出会社単体・有価証券報告書)
2022年3月期2023年3月期2024年3月期2025年3月期2026年3月期
779万円803万円813万円827万円855万円

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。全社員の平均で、新卒の初任給ではありません。 情報・通信業の年収ランキング

東映アニメーション株式会社の就職難易度は?

当サイトの就活偏差値は62.3です (情報・通信業の490社中56位)。 平均年収・企業規模・財務の安定性・成長性から作る参考指標で、実際の選考の難しさや採用人数を示すものではありません。 平均年収は業種内で70位、連結従業員は1,048名です。

情報・通信業の就活偏差値ランキング(算出方法)

東映アニメーション株式会社の将来性は?

出典: 有価証券報告書(5期推移・経営方針)・東証の決算短信。将来の業績を保証するものではありません(算出方法)。

東映アニメーション株式会社は情報・通信業の中で何が目立つ?

平均年収800万円以上営業利益率15%以上自己資本比率50%以上本社: 東京都

順位は同じ業種の掲載企業内(算出方法)。

東映アニメーション株式会社の最近の動きは?面接で使える最新トピック

コン

コン(キツネ)最新の開示は2026-06-19提出の有価証券報告書です。面接前にここから話題を1つ用意しておきましょう。

直近90日の適時開示(東証TDnet)から、企業研究・面接対策に使える動きを自動抽出しています。

🧭 事業の動き(採用意欲の参考)
大きな変化は見られない
※開示傾向からの参考情報です
🏛 情報開示の状況
定期開示は確認できず
直近90日に決算に関する開示は見当たりません(決算期の時期による場合もあります)。直近90日の適時開示は6件
🌏 英文開示あり(海外投資家向けに情報発信)
※件数の多さは良し悪しを示しません
📊 最新の決算(第1四半期)
売上高
220億円
営業利益
75億円
純利益
60億円
2026-07-31 開示(決算短信)/ 出典: 東証TDnet

📅 次回の決算発表:10月下旬ごろ(予想) — 面接前ならチェックしておくと話題にできます。 2026-09-30 期末の決算で、過去の発表時期(期末から約30日) からの当サイトの推定です。確定日は会社の発表をご確認ください。

🎤 この企業で聞かれそうな質問と、答え方の軸
開示・業績から作った想定質問
Q. 成長する組織で、あなたはどんな役割を担いたいですか?
💡 売上が伸びている局面で必要になる力(仕組み化・巻き込み)を、自分の経験から語る
Q. なぜ同業他社ではなく当社なのですか?
💡 同じ情報・通信業の他社と比べた違い(規模・収益性・事業構成)を数字で1点挙げて差別化する
📈 四半期ごとの業績トレンド
決算短信の開示(新しい期が右)。直近の業績が上向きかを確認できます
期売上高営業利益純利益
2025-06-30第1四半期 195億円 66億円 52億円
2025-09-30第2四半期 450億円 166億円 130億円
2025-12-31第3四半期 671億円 233億円 179億円
2026-03-31通期 937億円 310億円 251億円
2026-06-30第1四半期 220億円 75億円 60億円
🕒 東映アニメーション株式会社の適時開示タイムライン(直近6件)

出典: 東証 適時開示情報(TDnet)/ J-Quants API

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

最近この会社、なんか動きありました?

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コンいまの局面

適時開示から見ると「大きな変化は見られない」。直近で大きな方針転換は見られません。腰を据えて事業を伸ばすフェーズと考えられます。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

大きな変化がない時期は、じっくり事業を理解するチャンスだよ。

📈 東映アニメーション株式会社の株価はどう動いた?(過去52週)

直近終値(2026-10-09)
¥2,841
前日比
+12 (+0.42%)
52週高値
¥3,185
52週安値
¥2,239

出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-10-09。

💴 東映アニメーション株式会社の配当利回り・配当性向は?

1株あたり年間配当
¥44
直近1年に権利確定する配当の合計
配当利回り
1.55%
株価 ¥2,841(2026-10-09)時点
配当性向
149.2%
EPS ¥29.5 で算出
権利確定日対象期1株配当権利落ち日
2027-03-31 2027-03 ¥44 2027-03-30
2026-09-30 2026-09 ¥0 2026-09-29
2026-03-31 2026-03 ¥44 2026-03-30
2025-09-30 2025-09 ¥0 2025-09-29

出典: 東証の配当情報(J-Quants API、2026-10-11 取得)。 配当利回り・配当性向は当サイト算出の参考値です。

東映アニメーション株式会社の証券コード・市場区分・業種は?

正式名称東映アニメーション株式会社
JPX表記東映アニメーション
証券コード4816(TYO:4816)
市場区分東証スタンダード
17業種情報通信・サービスその他
33業種情報・通信業コード 5250
EDINETコードE02458
EDINET業種情報・通信業
決算日3月31日

出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-10-16時点)

東映アニメーション株式会社の売上・利益は伸びている?(業績推移)

ホウ

ホウ(フクロウ)直近の売上高は937億円、当期純利益は251億円。売上は前期から-7.1%で、減収となっています。

数値テーブルを表示
指標 前々期前期当期
売上 / 売上収益887億円1,008億円937億円
営業利益※直近2期—324億円310億円
当期純利益188億円236億円251億円
総資産1,627億円1,910億円2,023億円
純資産1,317億円1,532億円1,710億円

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YEQC、対象期間 2026-03-31)。グラフはChart.jsで描画。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

先輩、この会社ってぶっちゃけ、ちゃんと儲かってるんすか?

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ稼ぐ力

売上937億円に対して営業利益310億円。営業利益率は33.1%。情報・通信業の平均を上回っていて、稼ぐ力は強いほうです。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

うわ、しっかり稼いでるじゃないっすか!

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

そう。利益率は“稼ぐ効率”。同じ売上でも、手元に残る額が違うんだ。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ成長

直近5期(約4年)で売上は+64%(年率+13.2%、前期比-7.1%)。はっきり伸びています。成長企業と言っていい水準です。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

伸びてる〜!イケイケっすね!

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

落ち着いて。勢いのある会社ほど“中身”を見る。既存事業か、新規か。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ安定性

自己資本比率は約76%。自己資本が厚く、不況にも耐えやすい財務です。当サイトの財務健康度スコアは91点です。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

財務ガチガチじゃないっすか、安心〜。

「当社グループでは、「IPを戦略の軸に据えたグローバル事業展開」をより一層強化し、持続的成長と中長期的な企業価値向上を目指します。」
— 東映アニメーション株式会社の有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」より原文のまま(2025年3月期、書類ID S100VZWE)

🧭 東映アニメーション株式会社の経営課題は何?(経営方針・対処すべき課題の図解)

東映アニメーション株式会社(証券コード4816)の公式サイトのスクリーンショット
公式サイト: https://corp.toei-anim.co.jp/ja/company/diversity.html(スクリーンショット: mShots)

有報の経営方針を3段に整理しました。

1目指す姿と数値目標
経営理念世界の子どもたちに「夢」と「希望」を提供する"創発企業"となる。
テレビアニメ作品
244タイトル
累計
劇場アニメ作品
275タイトル
累計
総コンテンツ数
14,000本
累計
▼
2中長期の経営戦略
1IP増強

新規IP創出を加速し、産み出した作品を自ら育成・発展させIPライフサイクルを長期化することで、作品ファンの親子二世代化・三世代化を目指す。

2事業拡張

既存ライセンス事業に加え、IPの育成・発展に寄与する自社事業に注力し、IP当たりの収益規模の最大化を目指す。

3地域展開拡大

海外市場へと作品展開をグローバルに加速し、マーケットシェアを高め、世界に冠たる「東映アニメーションブランド」の確立を目指す。

4製作能力の進化

IP・顧客セグメント別の訴求ポイントを明確化し、伝統技術とCG・AI等の革新技術を融合させた全く新たな映像表現を産み出す。

▼
3対処すべき課題
① グローバル事業展開
  • IPを戦略の軸に据えた事業展開の強化
  • 持続的成長と中長期的な企業価値向上
  • 新作品創作と世界への発信
ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

海外展開が課題なら、海外売上比率がどう動いているかを見ておこう。このページの「海外売上比率」の章が手がかりになる。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

語学や留学経験がある人は武器になるっす。ただ「海外で働きたい」だけでなく、どの地域・事業かまで調べておくと強いっす。

② IP競争力強化
  • 新規IP創出数の増強
  • IPライフサイクルの長期化
  • 複数世代ファンの獲得
ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

会社自身が「対処すべき」と書いた課題だよ。裏を返せば、入社後に関わる可能性がある仕事のテーマでもある。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

この課題に自分ならどう関われるか、1つ考えておくと面接で使えるっす。

③ 海外市場開拓
  • 新たな有望国や地域の発掘
  • 地産地消型とハリウッド型ビジネスの推進
  • 現地パートナーとの連携
ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

海外展開が課題なら、海外売上比率がどう動いているかを見ておこう。このページの「海外売上比率」の章が手がかりになる。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

語学や留学経験がある人は武器になるっす。ただ「海外で働きたい」だけでなく、どの地域・事業かまで調べておくと強いっす。

面接で使えるポイント
  • 日本最大・世界有数の規模で244タイトルのテレビアニメ、275タイトルの劇場アニメを製作してきた実績。
  • IPを戦略の軸に据えたグローバル事業展開により、親子二世代化・三世代化を実現する方向性。
  • 伝統技術とCG・AI等の革新技術を融合させた全く新たな映像表現の創造。

出典: 有価証券報告書(2025年03月期、書類ID S100VZWE)をAI(claude-haiku-4-5-20251001)が要約。数値目標は原文にある数字のみ(算出方法)。

東映アニメーション株式会社が自ら挙げているリスクは?

有報「事業等のリスク」の見出し(原文のまま・2026年3月期、14項目中8件)。

  1. アニメーションビジネスについて
  2. 企業間競争について
  3. 技術革新について
  4. 著作権の侵害について
  5. 海外展開について
  6. 人材の採用等について
  7. 第三者との関係について
  8. 為替変動について

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YEQC)。東映アニメーション株式会社の経営の健全性をチェックする

東映アニメーション株式会社の経営指標は何を意味する?

ホウ

ホウ(フクロウ)財務健康度は91点でかなり健全、将来性は曇り。いずれも公開データからの参考値としてご覧ください。

収益性・成長性・安全性を、有価証券報告書の数値から算出。各指標が「何を意味するか」も添えています。

収益性(どれだけ稼げるか)

営業利益率 33.1% 本業で稼ぐ効率。高いほど売上の割に利益がしっかり残ります。
ROE(自己資本利益率) 16.2% 株主から預かった資本をどれだけ効率よく利益に変えたか。8%超が一つの目安。
ROA(総資産利益率) 12.4% 会社の総資産をどれだけ効率よく使えているか。

成長性(伸びているか)

売上高成長率(前年比) -7.1% 売上がどれだけ伸びているか。事業の勢いを示します。
純利益成長率(前年比) 6.1% 最終利益の伸び。稼ぐ力が増しているかの目安。

安全性(財務の頑丈さ)

自己資本比率 76.4% 返さなくてよい自前の資本の割合。高いほど不況に強い財務です。

将来への投資

設備投資額(CAPEX) -8億円 設備投資額。工場・店舗など将来の稼ぐ力への投資です。

株式・還元

EPS(1株当たり利益) 123円 1株当たりの当期純利益。

資本金: 29億円

会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(2026-10-15 取得)。 値は当サイトが公開データから算出。算出方法。

▶ 東映アニメーション株式会社の面接で使える逆質問 — 有報から作った質問と暗記モード。

▶ 東映アニメーション株式会社の社長は誰? — 高木 勝裕氏の経歴・就任年と取締役の一覧。

▶ 東映アニメーション株式会社の経営は大丈夫か — 公開データで経営の健全性を点検。

東映アニメーション株式会社の年収と収益性は業種内で何位?

同じ情報・通信業の企業の中で、平均年収と営業利益率がそれぞれ何位かを見ます。

💰 平均年収
78 位 / 654社中
業種内で上位半分(第1四分位)
📊 営業利益率
16 位 / 530社中
業種内で上位半分(第1四分位)

高年収 × 高収益— 本業の利益率が業種内で上位にあり、その中で給与水準も上位です。給与原資が事業の稼ぎに裏づけられている形と読めます。

会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書。順位は当サイトが掲載企業から算出したもので、 平均年収は提出会社(単体)の値です。 情報・通信業の年収ランキング

🥧 東映アニメーション株式会社はどの事業で稼いでいる?(セグメント別売上)

報告セグメントごとの「外部顧客への売上」。XBRL 報告セグメント情報から自動抽出。

セグメント 売上 構成比
Copyright 485億円 55.4%
VideoProduction・Selling 311億円 35.6%
GoodsSelling 79億円 9%
✨ 読み解きポイント
AI要約 AI(Anthropic Claude)がセグメント構成比から自動生成した参考情報です。事実の取捨選択・表現はAIが行うため、正確な数値はEDINET原文をご確認ください。

東映アニメーション株式会社の売上構成は、著作権ビジネスに依存する特徴を示しています。Copyrightセグメントが52.0%を占める主力事業であり、アニメコンテンツの知的財産権から継続的な収益を得ています。VideoProduction・Sellingの38.5%はアニメ制作・販売で、コンテンツ創出の中核です。GoodsSellingの9.5%はキャラクター商品化による補完的収益源として機能しており、三段階のバリューチェーン構築で総合的なコンテンツビジネスを展開しています。

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書 セグメント情報(2026-10-16集計)。連結ベース、当期分。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

そもそもこの会社、何を売って食べてるんすか?

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン何で稼ぐか

「Copyright」55%、「VideoProduction・Selling」36%など複数の柱があります。1本足ではないぶん景気変動に強い構造です。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

複数の柱があるぶん、景気の波には強い構造だね。

🌏 東映アニメーション株式会社の海外売上比率は?

海外売上比率は10%未満(有価証券報告書で「本邦が90%超」として記載省略)

会計期: 2025-03-31 / 出典: 有価証券報告書 関連情報「地域ごとの情報」(本邦90%超のため記載省略)(書類ID S100VZWE、2026-07-30 取得)。 算出方法。

東映アニメーション株式会社の事業内容は?何をしている会社か

コン

コン(キツネ)要するに、アニメーション映像の製作・販売を主力事業とする映像制作企業です。自分の経験のどこが重なるかを言えるようにしましょう。

AI要約 AI(Claude)が有報「事業の内容」等から要約。誤りを含む場合があります。
EDINET 原文を見る ↗
東映アニメーション株式会社は、アニメーション映像の製作・販売を主力事業とする映像制作企業です。 当社グループは、親会社と連結子会社7社、関連会社3社で構成されています。事業は大きく3つの柱で構成されています。 第一に、映像製作・販売事業があります。劇場・テレビ向けの各種アニメ作品を企画・製作し、放映権等を販売しています。保有コンテンツは極めて豊富で、テレビアニメ作品244タイトル、劇場アニメ作品275タイトルのほか、テレビスペシャル等を含めて総計約14,000本のコンテンツを保有しており、多数の代表作を擁しています。 第二に、版権事業があります。製作した作品の商品化権等に基づき、当社作品のキャラクターの使用をライセンス許諾し、ロイヤリティを得る事業です。 第三に、商品販売事業があります。キャラクター商品等を直接販売する事業です。 これらの複合的な事業展開により、コンテンツ製作から商品化、販売に至る総合的な価値創造を実現しています。

東映アニメーション株式会社はどの事業に何人いる?

事業(セグメント)従業員数全体に占める割合売上構成比
映像製作・販売事業 896名 85.5% —
版権事業 76名 7.3% —
商品販売事業 20名 1.9% —
その他事業 56名 5.3% —

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(連結、2026年3月期、合計1,048名)。配属の多い事業を知る手がかりになります。

東映アニメーション株式会社の強み・特徴は?

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。

東映アニメーション株式会社の社風・働き方は?

東映アニメーション株式会社の働き方の特徴(提出会社単体・2026年03月期): 平均勤続年数は9.83年、従業員の平均年齢は39.5歳、男性の育児休業取得率は35%、女性管理職比率は24.5%、役員に占める女性比率は0.0%。

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。

東映アニメーション株式会社の社長は誰?経営陣は?

2026-06-19提出の有価証券報告書によると、 東映アニメーション株式会社の筆頭の代表者は高木 勝裕(代表取締役社長)です。 69歳(1957-03-26生まれ)。 役員は17名、平均年齢は65.5歳です。 社長の高木 勝裕氏の経歴と就任年

高木 勝裕
代表取締役社長 / 69歳
所有株式数
63,000株
経歴(直近)
役員報酬の総額4億円
支給対象の役員数18名
役員1名あたり平均2,406万円

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書「役員の状況」「役員の報酬等」(書類ID S100YEQC、2026-03-31期)。 報酬は役員区分ごとの合計額です(個別の報酬は1億円以上のみ開示)。

役員一覧(17名)を見る
氏名役職年齢
森下 孝三代表取締役会長78歳
高木 勝裕代表取締役社長69歳
篠原 智士常務取締役営業企画本部長63歳
山田 喜一郎常務取締役製作本部長兼営業企画本部副本部長56歳
辻 秀典常務取締役経営管理本部長兼コンプライアンス担当55歳
布施 稔取締役経営管理本部副本部長兼業務効率改善担当56歳
鈴木 篤志取締役営業企画本部副本部長兼企画特命担当63歳
伊東 浩治取締役経営管理本部副本部長兼財務戦略担当60歳
多田 憲之取締役76歳
吉村 文雄取締役61歳
角南 源五取締役69歳
清水 賢治取締役65歳
重村 一取締役81歳
中山 正久常勤監査役68歳
和田 耕一監査役60歳
小林 直治監査役63歳
今村 健志監査役71歳

東映アニメーション株式会社の本社・設立年は?(会社概要)

英語社名TOEI ANIMATION CO., LTD.
フリガナトウエイアニメーション
代表者代表取締役社長 高木 勝裕
本店所在地東京都中野区中野四丁目10番1号 地図
従業員数(連結)1,048名
公式サイトhttps://corp.toei-anim.co.jp/ja/company/diversity.html

出典: 有価証券報告書(書類ID S100YEQC)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2024-08-26

東映アニメーション株式会社の沿革は?(主な出来事)

  1. 日本動画株式会社として東京都新宿区原町に設立、アニメ製作を開始。
  2. 日動映画株式会社へ商号変更。
  3. 店頭市場に上場。
  4. ジャスダック証券取引所(現・東京証券取引所)に株式を上場。フランス・パリに販売子会社TOEI ANIMATION EUROPE S.A.S.(現・連結子会社)を設立。
  5. ジャスダック証券取引所と大阪証券取引所の合併に伴い、大阪証券取引所(JASDAQ市場)に上場となる。
  6. 大阪証券取引所ヘラクレス市場、同取引所JASDAQ市場及び取引所NEO市場の各市場の統合に伴い、大阪証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場となる。
  7. 東京証券取引所と大阪証券取引所の市場統合に伴い、東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場となる。新宿オフィス及び同周辺地域の各拠点を集約し、中野オフィスに移転。
  8. 東京証券取引所の市場区分の見直しに伴い、東京証券取引所スタンダード市場に移行。

出典: 有価証券報告書「沿革」から設立・上場・合併・商号変更などを原文のまま抜粋(書類ID S100YEQC)。

東映アニメーション株式会社の従業員数・平均勤続年数は?

コン

コン(キツネ)平均勤続9.83年・男性育休35%。面接での逆質問のネタになります。

東映アニメーション株式会社の従業員の状況・ダイバーシティ指標(2026年03月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は39.5歳、 平均勤続年数は9.83年。 管理職に占める女性比率は24.5%。

平均年間給与 855万円
従業員の平均年齢39.5歳
平均勤続年数9.83年
従業員数(単体)758名連結 1,048名
女性管理職比率 24.5%
女性役員人数 0名 役員比 0.0%
男性の育児休業取得率 35.3%
男女の賃金差異(全労働者) 84.9% 男性=100に対する女性の割合

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(提出会社単体)。

📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率・ 男性育休取得率・ 平均勤続年数・ 平均年収の各ランキング

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

働きやすさ、めっちゃ気になるっす!

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ待遇

平均年収は855万円。これは全社員の平均で、新卒の初任給ではない点に注意です。

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン働く環境

平均勤続9.83年・平均年齢39.5歳。標準的な定着状況です。女性管理職比率は24.5%です。

東映アニメーション株式会社は働きやすい?(育休・有給・認定)

厚生労働省が集約する公表情報です。有価証券報告書に開示のない会社でも、育児休業取得率や有給休暇取得率が分かります。

女性の育児休業取得率100%

出典: 厚生労働省「職場情報総合サイト(しょくばらぼ)」(2026-07-31 取得)。 公表時点・集計範囲は企業ごとに異なります。

東映アニメーション株式会社の有価証券報告書はどこで読める?

東映アニメーション株式会社はに「有価証券報告書-第88期(2025/04/01-2026/03/31)」(対象期間 2025-04-01〜2026-03-31)を金融庁EDINETに提出しています。本ページの財務データはこの書類に基づいています。 過去 10 件の開示書類を確認できます。

提出日 書類種別 書類名 対象期末 ダウンロード
有価証券報告書 有価証券報告書-第88期(2025/04/01-2026/03/31) 2026-03-31 📄 PDF XBRL CSV
半期報告書 半期報告書-第88期(2025/04/01-2026/03/31) 2026-03-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第87期(2024/04/01-2025/03/31) 2025-03-31 📄 PDF XBRL CSV
半期報告書 半期報告書-第87期(2024/04/01-2025/03/31) 2025-03-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第86期(2023/04/01-2024/03/31) 2024-03-31 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第86期第3四半期(2023/10/01-2023/12/31) 2023-12-31 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第86期第2四半期(2023/07/01-2023/09/30) 2023-09-30 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第86期第1四半期(2023/04/01-2023/06/30) 2023-06-30 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第85期(2022/04/01-2023/03/31) 2023-03-31 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第85期第3四半期(2022/10/01-2022/12/31) 2022-12-31 📄 PDF XBRL CSV

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東映アニメーション株式会社についてよくある質問

Q. 東映アニメーション株式会社はどんな会社ですか?(何をしている会社?) +
A. 東映アニメーション株式会社は東証スタンダード上場の情報・通信業に分類される企業です。東映アニメーション株式会社は、アニメーション映像の製作・販売を主力事業とする映像制作企業です。出典: 有価証券報告書・gBizINFO。
Q. 東映アニメーション株式会社の平均年収(平均給与)はいくらですか? +
A. 約855万円です(2026年03月期・提出会社単体の平均年間給与)。前期(2025年3月期)の約827万円から約28万円増えました。2022年3月期の約779万円と比べると+9.8%です。出典: 2026年03月期・有価証券報告書「従業員の状況」。
Q. 東映アニメーション株式会社の従業員数は何人ですか? +
A. 連結ベースで1,048名です(直近期末)。提出会社単体では758名。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. 東映アニメーション株式会社の資本金はいくらですか? +
A. 29億円です。出典: gBizINFO(経済産業省)。
Q. 東映アニメーション株式会社の本社はどこにありますか? +
A. 東京都中野区中野四丁目10番1号です。出典: 有価証券報告書・gBizINFO。
Q. 東映アニメーション株式会社の社長(代表者)は誰ですか? +
A. 代表取締役社長 高木 勝裕です。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. 東映アニメーション株式会社の英語名(英語表記)は? +
A. TOEI ANIMATION CO., LTD. です。出典: gBizINFO。
Q. 東映アニメーション株式会社の業種は何ですか? +
A. 東証17業種で「情報通信・サービスその他」、33業種で「情報・通信業」に分類されます。出典: JPX東証上場銘柄一覧。
Q. 東映アニメーション株式会社の売上高はいくらですか? +
A. 2026年03月期の連結売上高は937億円、当期純利益は251億円です。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. 東映アニメーション株式会社の将来性はどうですか? +
A. 当サイトの将来性評価は「☁️ 曇り」(売上・利益の成長率、ROE、フリーキャッシュフローから算出した参考指標)。財務健康度スコアは90.8点(100点満点)。投資・就職判断は必ず一次情報をご確認ください。
Q. 東映アニメーション株式会社の就職難易度・規模感は? +
A. 当サイトの就活偏差値(給与・規模・安定性・成長性の合成参考値)は62.3です。東証スタンダード上場、連結従業員1,048名規模。採用情報は各社公式をご確認ください。
Q. 東映アニメーション株式会社の最新の有価証券報告書はいつ提出されましたか? +
A. 2025-04-01〜2026-03-31期の有価証券報告書-第88期(2025/04/01-2026/03/31)が2026-06-19に金融庁EDINETへ提出されています。
Q. 東映アニメーション株式会社と同じ業種の企業はどこですか? +
A. 同じ情報・通信業業種で事業規模が近い企業には、株式会社U-NEXT HOLDINGS、富士ソフト株式会社、株式会社ティーガイア、松竹株式会社などがあります。
Q. 東映アニメーション株式会社のボーナス(賞与)はいくらですか? +
A. 有価証券報告書には賞与の金額の記載がありません。平均年間給与(約855万円・2026年03月期)は賞与を含む金額です(企業内容等の開示に関する内閣府令の様式の定め)。賞与の支給月数などは採用ページや説明会で確認してください。
Q. 東映アニメーション株式会社の初任給はいくらですか? +
A. 初任給は有価証券報告書に記載義務がないため、当サイトでは掲載していません。採用ページで確認してください。
Q. 東映アニメーション株式会社は休みが取りやすいですか?(福利厚生・働き方) +
A. 男性の育児休業取得率は35.3%です。出典: 厚生労働省「しょくばらぼ」・有価証券報告書。福利厚生の制度の中身は採用ページで確認してください。
Q. 東映アニメーション株式会社の離職率は高いですか? +
A. 新卒の3年後離職率は開示義務がなく、当サイトでは掲載していません。目安として、提出会社の平均勤続年数は9.83年です(情報・通信業の593社中142位)。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. 東映アニメーション株式会社の年収は今後上がりますか? +
A. 将来の給与水準を断定することはできませんが、判断材料として2026年03月期時点の数値を示します。平均年間給与は約855万円、営業利益率は33.1%です。直近3期の売上高は5.7%増えており、給与原資となる本業の規模は拡大しています。情報・通信業654社中、平均年収は78位、営業利益率は16位です。実際の昇給制度・初任給は各社の採用情報をご確認ください。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。
Q. 東映アニメーション株式会社は安定した会社ですか? +
A. 自己資本比率は76.4%で、借入に頼らず自己資本で事業を賄えている水準です。当サイトの財務健康度スコアは90.8点(100点満点・掲載全企業内の相対評価)。出典: 2026年03月期・有価証券報告書。

東映アニメーション株式会社は情報・通信業の業種平均より上?下?

東映アニメーション株式会社を同じ情報・通信業業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は業種平均=50を基準に正規化しています。

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均は情報・通信業業種の上場企業平均。

結局東映アニメーション株式会社はどんな会社?(まとめ|2人の結論)

ホウ(フクロウのキャラクター)
Ⅰ. 数字で見た結論 / ホウ(フクロウ)
数字は強い。伸びと稼ぐ力の両方が確認できる
  1. 営業利益率33.1%(情報・通信業平均-7.1%)。同業を明確に上回る。
  2. 直近5期(約4年)で売上は+64%(年率+13.2%、前期比-7.1%)。年率で見ても明確な成長局面。
  3. 自己資本比率76%で財務は厚く、不況耐性がある(財務健康度91点)。
売上高
937億円
営業利益
310億円(33.1%)
平均年収
855万円
従業員数(連結)
1,048名
🔄 この見方が変わる条件:営業利益率が情報・通信業平均の-7.1%を下回る(今は33.1%)、または売上が前期を下回ったら見方を見直す。
コン(キツネのキャラクター)
Ⅱ. 戦略で見た結論 / コン(キツネ)
成長局面にあり、組織と仕事の中身が変化している
  1. 直近5期(約4年)で売上は+64%(年率+13.2%、前期比-7.1%)と、年率で見ても明確に拡大
  2. 拡大期は任される範囲が広がりやすく、若手の裁量も生まれやすい
  3. 一方で仕組みが追いつかない時期でもあり、変化への適応力が問われる
選考までにやること
  1. この会社の最重要論点(成長局面にあり、組織と仕事の中身が変化している)について、自分なりの仮説を1つ持つ
  2. 同じ業種で規模が近い株式会社U-NEXT HOLDINGS・富士ソフト株式会社と数字を並べ、違いを1点説明できるようにする
  3. 売上の55%を占める「Copyright」の市場が、この先どう動くかの見通しを1つ持つ
🔄 この見方が変わる条件:「Copyright」の売上構成比(今は55%)が大きく変われば、論点も変わる。

東映アニメーション株式会社と同じ業種で規模が近い企業は?(情報・通信業)

同じ情報・通信業業種のうち、事業規模(総資産)が東映アニメーション株式会社に近い企業を表示しています。

東映アニメーション株式会社と規模の近い4社の比較(有価証券報告書の直近期)
会社売上高営業利益率平均年収平均勤続従業員数
東映アニメーション株式会社 937億円 33.1% 855万円 9.83年 1,048名
株式会社デジタルガレージ — — 850万円 5.83年 1,383名
株式会社オービックビジネスコンサルタント — — 831万円 11.6年 —
松竹株式会社 982億円 6.3% 830万円 14.6年 1,462名
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 932億円 5.4% 757万円 10.17年 1,614名
コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン

ライバルと比べて、この会社どうなんです?

コン(キツネ・戦略で見る担当)
コン業界での位置

売上は情報・通信業平均の約1.0倍で、平均的な規模です。

ホウ(フクロウ・数字で見る担当)
ホウ

志望動機は“なぜ同業じゃなくこの会社か”まで言えて完成。数字で1点、違いを挙げてみよう。

東映アニメーション株式会社と併願されやすい企業は?

東映アニメーション株式会社と同じ業種で、就活偏差値が近く(±5以内)、 事業規模も近い企業です。エントリー先を広げるときの手がかりにしてください。

日本オラクル株式会社
証券コード 4716 / 情報・通信業
就活偏差値 67.3
オープンワーク株式会社
証券コード 5139 / 情報・通信業
就活偏差値 66.3
株式会社オービックビジネスコンサルタント
証券コード 4733 / 情報・通信業
就活偏差値 65.6
インフォコム株式会社
非上場 / 情報・通信業
就活偏差値 66.5 / 売上 845億円 / 1,431名
株式会社テレビ東京ホールディングス
証券コード 9413 / 情報・通信業
就活偏差値 68.1 / 売上 1,649億円 / 1,672名
ビジョナル株式会社
証券コード 4194 / 情報・通信業
就活偏差値 68.5 / 売上 802億円 / 2,175名

※ 就活偏差値は当サイトの参考指標で、選考難易度を示すものではありません(算出方法)。

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※ ホウ(フクロウ・数字で見る担当)・コン(キツネ・戦略で見る担当)は架空のキャラクターで、コメントは公開データからルールで自動生成しています(事業内容の要約と経営方針の図解はAIによる要約)。 就職活動の企業理解のための参考情報です(算出方法)。

社外取締役・CO2排出量など未掲載の項目と理由は算出方法にまとめています。

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