東映アニメーション株式会社の年収・業績・将来性
東証スタンダード / 情報・通信業 / 証券コード 4816東証スタンダード - 情報通信・サービスその他
東映アニメーション株式会社は東証スタンダード上場の情報・通信業の企業。2026年03月期の連結売上高は937億円、営業利益率は33.1%、平均年間給与は約855万円(提出会社単体)、連結従業員は1,048名(出典: 2026年03月期・有価証券報告書)。
最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET
※ 財務健康度・就活偏差値は当サイトの参考指標です。
東映アニメーション株式会社はどんな会社?30秒で要点
コン(キツネ)就活偏差値(参考値)は62、連結1,048名規模。近い水準の企業と見比べると立ち位置がつかめます。
東映アニメーション株式会社は、アニメーション映像の製作・販売を主力事業とする映像制作企業です。
東映アニメーション株式会社はやばい?潰れる心配は? 開示データで経営の健全性を確認する →
東映アニメーション株式会社の平均年収は?
約855万円(2026年03月期・提出会社単体の平均年間給与)。 情報・通信業の593社中70位です。 2022年3月期の約779万円から上がり、+9.8%の変化です。 従業員の平均年齢は39.5歳です。
| 2022年3月期 | 2023年3月期 | 2024年3月期 | 2025年3月期 | 2026年3月期 |
|---|---|---|---|---|
| 779万円 | 803万円 | 813万円 | 827万円 | 855万円 |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。全社員の平均で、新卒の初任給ではありません。 情報・通信業の年収ランキング
東映アニメーション株式会社の就職難易度は?
当サイトの就活偏差値は62.3です (情報・通信業の490社中56位)。 平均年収・企業規模・財務の安定性・成長性から作る参考指標で、実際の選考の難しさや採用人数を示すものではありません。 平均年収は業種内で70位、連結従業員は1,048名です。
東映アニメーション株式会社の将来性は?
- 直近5期(約4年)で売上は+64%(年率+13.2%、前期比-7.1%)(前年比の伸びは情報・通信業の572社中510位)。
- 会社の今期の売上高予想は1,000億円です(2026-07-31の決算短信)。
- 有価証券報告書で掲げている数値目標: テレビアニメ作品 244タイトル(累計)、劇場アニメ作品 275タイトル(累計)、総コンテンツ数 14,000本(累計)。
- 当サイトの将来性評価(成長率・ROE・FCFから算出する参考指標)は「☁️曇り」です。
出典: 有価証券報告書(5期推移・経営方針)・東証の決算短信。将来の業績を保証するものではありません(算出方法)。
東映アニメーション株式会社は情報・通信業の中で何が目立つ?
- 1人当たり営業利益は情報・通信業の481社中7位(約2,960万円)。業種内で高い方から上位1%に入ります。 (2026年03月期)
- フリーキャッシュフロー(FCF)は情報・通信業の442社中12位(179億円)。業種内で高い方から上位3%に入ります。 (2026年03月期)
- 営業利益率は情報・通信業の481社中15位(33.1%)。業種内で高い方から上位3%に入ります。 (2026年03月期)
平均年収800万円以上営業利益率15%以上自己資本比率50%以上本社: 東京都
順位は同じ業種の掲載企業内(算出方法)。
東映アニメーション株式会社の最近の動きは?面接で使える最新トピック
コン(キツネ)最新の開示は2026-06-19提出の有価証券報告書です。面接前にここから話題を1つ用意しておきましょう。
直近90日の適時開示(東証TDnet)から、企業研究・面接対策に使える動きを自動抽出しています。
🌏 英文開示あり(海外投資家向けに情報発信)
220億円
75億円
60億円
- 2027年3月期 第1四半期(2026-07-31発表)の売上高は220億円で、前年同期比+13.1%、営業利益は75億円(同+13.5%)です。
- 会社の通期予想(売上高1,000億円・営業利益250億円)に対する売上高の進捗は22%です。
📅 次回の決算発表:10月下旬ごろ(予想) — 面接前ならチェックしておくと話題にできます。 2026-09-30 期末の決算で、過去の発表時期(期末から約30日) からの当サイトの推定です。確定日は会社の発表をご確認ください。
| 期 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 |
|---|---|---|---|
| 2025-06-30第1四半期 | 195億円 | 66億円 | 52億円 |
| 2025-09-30第2四半期 | 450億円 | 166億円 | 130億円 |
| 2025-12-31第3四半期 | 671億円 | 233億円 | 179億円 |
| 2026-03-31通期 | 937億円 | 310億円 | 251億円 |
| 2026-06-30第1四半期 | 220億円 | 75億円 | 60億円 |
🕒 東映アニメーション株式会社の適時開示タイムライン(直近6件)
- 2026-07-31 15:30 📄 その他開示
2027年3月期 第1四半期短信〔日本基準〕(連結) - 2026-07-31 15:30 📄 その他開示
2027年3月期 第1四半期 決算補足資料 - 2026-07-31 15:30 📄 その他開示
2027年3月期 第1四半期 決算計数資料 - 2026-07-31 15:30 📄 その他開示
従業員向けの株式交付制度導入のお知らせ - 2026-07-31 15:30 📄 その他開示
Summary of Financial Results for the First quarter 2027 - 2026-07-14 10:52 📄 その他開示
コーポレート・ガバナンスに関する報告書 2026/07/14
出典: 東証 適時開示情報(TDnet)/ J-Quants API
最近この会社、なんか動きありました?
適時開示から見ると「大きな変化は見られない」。直近で大きな方針転換は見られません。腰を据えて事業を伸ばすフェーズと考えられます。
大きな変化がない時期は、じっくり事業を理解するチャンスだよ。
📈 東映アニメーション株式会社の株価はどう動いた?(過去52週)
出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-10-09。
💴 東映アニメーション株式会社の配当利回り・配当性向は?
| 権利確定日 | 対象期 | 1株配当 | 権利落ち日 |
|---|---|---|---|
| 2027-03-31 | 2027-03 | ¥44 | 2027-03-30 |
| 2026-09-30 | 2026-09 | ¥0 | 2026-09-29 |
| 2026-03-31 | 2026-03 | ¥44 | 2026-03-30 |
| 2025-09-30 | 2025-09 | ¥0 | 2025-09-29 |
出典: 東証の配当情報(J-Quants API、2026-10-11 取得)。 配当利回り・配当性向は当サイト算出の参考値です。
東映アニメーション株式会社の証券コード・市場区分・業種は?
| 正式名称 | 東映アニメーション株式会社 |
|---|---|
| JPX表記 | 東映アニメーション |
| 証券コード | 4816(TYO:4816) |
| 市場区分 | 東証スタンダード |
| 17業種 | 情報通信・サービスその他 |
| 33業種 | 情報・通信業コード 5250 |
| EDINETコード | E02458 |
| EDINET業種 | 情報・通信業 |
| 決算日 | 3月31日 |
出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-10-16時点)
東映アニメーション株式会社の売上・利益は伸びている?(業績推移)
ホウ(フクロウ)直近の売上高は937億円、当期純利益は251億円。売上は前期から-7.1%で、減収となっています。
- 純資産は2022年3月期の960億円から2026年3月期の1,710億円へ、約78%増えました。
数値テーブルを表示
| 指標 | 前々期 | 前期 | 当期 |
|---|---|---|---|
| 売上 / 売上収益 | 887億円 | 1,008億円 | 937億円 |
| 営業利益※直近2期 | — | 324億円 | 310億円 |
| 当期純利益 | 188億円 | 236億円 | 251億円 |
| 総資産 | 1,627億円 | 1,910億円 | 2,023億円 |
| 純資産 | 1,317億円 | 1,532億円 | 1,710億円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YEQC、対象期間 2026-03-31)。グラフはChart.jsで描画。
先輩、この会社ってぶっちゃけ、ちゃんと儲かってるんすか?
売上937億円に対して営業利益310億円。営業利益率は33.1%。情報・通信業の平均を上回っていて、稼ぐ力は強いほうです。
うわ、しっかり稼いでるじゃないっすか!
そう。利益率は“稼ぐ効率”。同じ売上でも、手元に残る額が違うんだ。
直近5期(約4年)で売上は+64%(年率+13.2%、前期比-7.1%)。はっきり伸びています。成長企業と言っていい水準です。
伸びてる〜!イケイケっすね!
落ち着いて。勢いのある会社ほど“中身”を見る。既存事業か、新規か。
自己資本比率は約76%。自己資本が厚く、不況にも耐えやすい財務です。当サイトの財務健康度スコアは91点です。
財務ガチガチじゃないっすか、安心〜。
「当社グループでは、「IPを戦略の軸に据えたグローバル事業展開」をより一層強化し、持続的成長と中長期的な企業価値向上を目指します。」
🧭 東映アニメーション株式会社の経営課題は何?(経営方針・対処すべき課題の図解)
有報の経営方針を3段に整理しました。
新規IP創出を加速し、産み出した作品を自ら育成・発展させIPライフサイクルを長期化することで、作品ファンの親子二世代化・三世代化を目指す。
既存ライセンス事業に加え、IPの育成・発展に寄与する自社事業に注力し、IP当たりの収益規模の最大化を目指す。
海外市場へと作品展開をグローバルに加速し、マーケットシェアを高め、世界に冠たる「東映アニメーションブランド」の確立を目指す。
IP・顧客セグメント別の訴求ポイントを明確化し、伝統技術とCG・AI等の革新技術を融合させた全く新たな映像表現を産み出す。
- IPを戦略の軸に据えた事業展開の強化
- 持続的成長と中長期的な企業価値向上
- 新作品創作と世界への発信
海外展開が課題なら、海外売上比率がどう動いているかを見ておこう。このページの「海外売上比率」の章が手がかりになる。
語学や留学経験がある人は武器になるっす。ただ「海外で働きたい」だけでなく、どの地域・事業かまで調べておくと強いっす。
- 新規IP創出数の増強
- IPライフサイクルの長期化
- 複数世代ファンの獲得
会社自身が「対処すべき」と書いた課題だよ。裏を返せば、入社後に関わる可能性がある仕事のテーマでもある。
この課題に自分ならどう関われるか、1つ考えておくと面接で使えるっす。
- 新たな有望国や地域の発掘
- 地産地消型とハリウッド型ビジネスの推進
- 現地パートナーとの連携
海外展開が課題なら、海外売上比率がどう動いているかを見ておこう。このページの「海外売上比率」の章が手がかりになる。
語学や留学経験がある人は武器になるっす。ただ「海外で働きたい」だけでなく、どの地域・事業かまで調べておくと強いっす。
- 日本最大・世界有数の規模で244タイトルのテレビアニメ、275タイトルの劇場アニメを製作してきた実績。
- IPを戦略の軸に据えたグローバル事業展開により、親子二世代化・三世代化を実現する方向性。
- 伝統技術とCG・AI等の革新技術を融合させた全く新たな映像表現の創造。
出典: 有価証券報告書(2025年03月期、書類ID S100VZWE)をAI(claude-haiku-4-5-20251001)が要約。数値目標は原文にある数字のみ(算出方法)。
東映アニメーション株式会社が自ら挙げているリスクは?
有報「事業等のリスク」の見出し(原文のまま・2026年3月期、14項目中8件)。
- アニメーションビジネスについて
- 企業間競争について
- 技術革新について
- 著作権の侵害について
- 海外展開について
- 人材の採用等について
- 第三者との関係について
- 為替変動について
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YEQC)。東映アニメーション株式会社の経営の健全性をチェックする
東映アニメーション株式会社の経営指標は何を意味する?
ホウ(フクロウ)財務健康度は91点でかなり健全、将来性は曇り。いずれも公開データからの参考値としてご覧ください。
収益性・成長性・安全性を、有価証券報告書の数値から算出。各指標が「何を意味するか」も添えています。
収益性(どれだけ稼げるか)
| 営業利益率 | 33.1% | 本業で稼ぐ効率。高いほど売上の割に利益がしっかり残ります。 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本利益率) | 16.2% | 株主から預かった資本をどれだけ効率よく利益に変えたか。8%超が一つの目安。 |
| ROA(総資産利益率) | 12.4% | 会社の総資産をどれだけ効率よく使えているか。 |
成長性(伸びているか)
| 売上高成長率(前年比) | -7.1% | 売上がどれだけ伸びているか。事業の勢いを示します。 |
|---|---|---|
| 純利益成長率(前年比) | 6.1% | 最終利益の伸び。稼ぐ力が増しているかの目安。 |
安全性(財務の頑丈さ)
| 自己資本比率 | 76.4% | 返さなくてよい自前の資本の割合。高いほど不況に強い財務です。 |
|---|
将来への投資
| 設備投資額(CAPEX) | -8億円 | 設備投資額。工場・店舗など将来の稼ぐ力への投資です。 |
|---|
株式・還元
| EPS(1株当たり利益) | 123円 | 1株当たりの当期純利益。 |
|---|
資本金: 29億円
会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(2026-10-15 取得)。 値は当サイトが公開データから算出。算出方法。
▶ 東映アニメーション株式会社の面接で使える逆質問 — 有報から作った質問と暗記モード。
▶ 東映アニメーション株式会社の社長は誰? — 高木 勝裕氏の経歴・就任年と取締役の一覧。
▶ 東映アニメーション株式会社の経営は大丈夫か — 公開データで経営の健全性を点検。
東映アニメーション株式会社の年収と収益性は業種内で何位?
同じ情報・通信業の企業の中で、平均年収と営業利益率がそれぞれ何位かを見ます。
高年収 × 高収益— 本業の利益率が業種内で上位にあり、その中で給与水準も上位です。給与原資が事業の稼ぎに裏づけられている形と読めます。
会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書。順位は当サイトが掲載企業から算出したもので、 平均年収は提出会社(単体)の値です。 情報・通信業の年収ランキング
🥧 東映アニメーション株式会社はどの事業で稼いでいる?(セグメント別売上)
報告セグメントごとの「外部顧客への売上」。XBRL 報告セグメント情報から自動抽出。
| セグメント | 売上 | 構成比 |
|---|---|---|
| Copyright | 485億円 | 55.4% |
| VideoProduction・Selling | 311億円 | 35.6% |
| GoodsSelling | 79億円 | 9% |
東映アニメーション株式会社の売上構成は、著作権ビジネスに依存する特徴を示しています。Copyrightセグメントが52.0%を占める主力事業であり、アニメコンテンツの知的財産権から継続的な収益を得ています。VideoProduction・Sellingの38.5%はアニメ制作・販売で、コンテンツ創出の中核です。GoodsSellingの9.5%はキャラクター商品化による補完的収益源として機能しており、三段階のバリューチェーン構築で総合的なコンテンツビジネスを展開しています。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書 セグメント情報(2026-10-16集計)。連結ベース、当期分。
そもそもこの会社、何を売って食べてるんすか?
「Copyright」55%、「VideoProduction・Selling」36%など複数の柱があります。1本足ではないぶん景気変動に強い構造です。
複数の柱があるぶん、景気の波には強い構造だね。
🌏 東映アニメーション株式会社の海外売上比率は?
海外売上比率は10%未満(有価証券報告書で「本邦が90%超」として記載省略)
会計期: 2025-03-31 / 出典: 有価証券報告書 関連情報「地域ごとの情報」(本邦90%超のため記載省略)(書類ID S100VZWE、2026-07-30 取得)。 算出方法。
東映アニメーション株式会社の事業内容は?何をしている会社か
コン(キツネ)要するに、アニメーション映像の製作・販売を主力事業とする映像制作企業です。自分の経験のどこが重なるかを言えるようにしましょう。
EDINET 原文を見る ↗
東映アニメーション株式会社はどの事業に何人いる?
| 事業(セグメント) | 従業員数 | 全体に占める割合 | 売上構成比 |
|---|---|---|---|
| 映像製作・販売事業 | 896名 | 85.5% | — |
| 版権事業 | 76名 | 7.3% | — |
| 商品販売事業 | 20名 | 1.9% | — |
| その他事業 | 56名 | 5.3% | — |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(連結、2026年3月期、合計1,048名)。配属の多い事業を知る手がかりになります。
東映アニメーション株式会社の強み・特徴は?
- 1人当たり営業利益は情報・通信業の481社中7位(約2,960万円)。
- フリーキャッシュフロー(FCF)は情報・通信業の442社中12位(179億円)。
- 営業利益率は情報・通信業の481社中15位(33.1%)。
- 主力は「Copyright」で、売上の55%を占めます。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。
東映アニメーション株式会社の社風・働き方は?
東映アニメーション株式会社の働き方の特徴(提出会社単体・2026年03月期): 平均勤続年数は9.83年、従業員の平均年齢は39.5歳、男性の育児休業取得率は35%、女性管理職比率は24.5%、役員に占める女性比率は0.0%。
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。
東映アニメーション株式会社の社長は誰?経営陣は?
2026-06-19提出の有価証券報告書によると、 東映アニメーション株式会社の筆頭の代表者は高木 勝裕(代表取締役社長)です。 69歳(1957-03-26生まれ)。 役員は17名、平均年齢は65.5歳です。 社長の高木 勝裕氏の経歴と就任年
63,000株
- 2014年7月当社企画営業本部長
- 2012年6月当社代表取締役社長に就任(現任)当社企画営業本部長兼経営戦略本部長
- 2011年6月当社常務取締役に就任
- 2008年7月当社企画営業本部副本部長兼版権事業部長
| 役員報酬の総額 | 4億円 |
|---|---|
| 支給対象の役員数 | 18名 |
| 役員1名あたり平均 | 2,406万円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書「役員の状況」「役員の報酬等」(書類ID S100YEQC、2026-03-31期)。 報酬は役員区分ごとの合計額です(個別の報酬は1億円以上のみ開示)。
役員一覧(17名)を見る
| 氏名 | 役職 | 年齢 |
|---|---|---|
| 森下 孝三 | 代表取締役会長 | 78歳 |
| 高木 勝裕 | 代表取締役社長 | 69歳 |
| 篠原 智士 | 常務取締役営業企画本部長 | 63歳 |
| 山田 喜一郎 | 常務取締役製作本部長兼営業企画本部副本部長 | 56歳 |
| 辻 秀典 | 常務取締役経営管理本部長兼コンプライアンス担当 | 55歳 |
| 布施 稔 | 取締役経営管理本部副本部長兼業務効率改善担当 | 56歳 |
| 鈴木 篤志 | 取締役営業企画本部副本部長兼企画特命担当 | 63歳 |
| 伊東 浩治 | 取締役経営管理本部副本部長兼財務戦略担当 | 60歳 |
| 多田 憲之 | 取締役 | 76歳 |
| 吉村 文雄 | 取締役 | 61歳 |
| 角南 源五 | 取締役 | 69歳 |
| 清水 賢治 | 取締役 | 65歳 |
| 重村 一 | 取締役 | 81歳 |
| 中山 正久 | 常勤監査役 | 68歳 |
| 和田 耕一 | 監査役 | 60歳 |
| 小林 直治 | 監査役 | 63歳 |
| 今村 健志 | 監査役 | 71歳 |
東映アニメーション株式会社の本社・設立年は?(会社概要)
| 英語社名 | TOEI ANIMATION CO., LTD. |
|---|---|
| フリガナ | トウエイアニメーション |
| 代表者 | 代表取締役社長 高木 勝裕 |
| 本店所在地 | 東京都中野区中野四丁目10番1号 地図 |
| 従業員数(連結) | 1,048名 |
| 公式サイト | https://corp.toei-anim.co.jp/ja/company/diversity.html |
出典: 有価証券報告書(書類ID S100YEQC)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2024-08-26
東映アニメーション株式会社の沿革は?(主な出来事)
- 日本動画株式会社として東京都新宿区原町に設立、アニメ製作を開始。
- 日動映画株式会社へ商号変更。
- 店頭市場に上場。
- ジャスダック証券取引所(現・東京証券取引所)に株式を上場。フランス・パリに販売子会社TOEI ANIMATION EUROPE S.A.S.(現・連結子会社)を設立。
- ジャスダック証券取引所と大阪証券取引所の合併に伴い、大阪証券取引所(JASDAQ市場)に上場となる。
- 大阪証券取引所ヘラクレス市場、同取引所JASDAQ市場及び取引所NEO市場の各市場の統合に伴い、大阪証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場となる。
- 東京証券取引所と大阪証券取引所の市場統合に伴い、東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場となる。新宿オフィス及び同周辺地域の各拠点を集約し、中野オフィスに移転。
- 東京証券取引所の市場区分の見直しに伴い、東京証券取引所スタンダード市場に移行。
出典: 有価証券報告書「沿革」から設立・上場・合併・商号変更などを原文のまま抜粋(書類ID S100YEQC)。
東映アニメーション株式会社の従業員数・平均勤続年数は?
コン(キツネ)平均勤続9.83年・男性育休35%。面接での逆質問のネタになります。
東映アニメーション株式会社の従業員の状況・ダイバーシティ指標(2026年03月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は39.5歳、 平均勤続年数は9.83年。 管理職に占める女性比率は24.5%。
| 平均年間給与 | 855万円 |
|---|---|
| 従業員の平均年齢 | 39.5歳 |
| 平均勤続年数 | 9.83年 |
| 従業員数(単体) | 758名連結 1,048名 |
| 女性管理職比率 | 24.5% |
| 女性役員人数 | 0名 役員比 0.0% |
| 男性の育児休業取得率 | 35.3% |
| 男女の賃金差異(全労働者) | 84.9% 男性=100に対する女性の割合 |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(提出会社単体)。
📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率・ 男性育休取得率・ 平均勤続年数・ 平均年収の各ランキング
働きやすさ、めっちゃ気になるっす!
平均年収は855万円。これは全社員の平均で、新卒の初任給ではない点に注意です。
平均勤続9.83年・平均年齢39.5歳。標準的な定着状況です。女性管理職比率は24.5%です。
東映アニメーション株式会社は働きやすい?(育休・有給・認定)
厚生労働省が集約する公表情報です。有価証券報告書に開示のない会社でも、育児休業取得率や有給休暇取得率が分かります。
| 女性の育児休業取得率 | 100% |
|---|
出典: 厚生労働省「職場情報総合サイト(しょくばらぼ)」(2026-07-31 取得)。 公表時点・集計範囲は企業ごとに異なります。
東映アニメーション株式会社の有価証券報告書はどこで読める?
東映アニメーション株式会社はに「有価証券報告書-第88期(2025/04/01-2026/03/31)」(対象期間 2025-04-01〜2026-03-31)を金融庁EDINETに提出しています。本ページの財務データはこの書類に基づいています。 過去 10 件の開示書類を確認できます。
| 提出日 | 書類種別 | 書類名 | 対象期末 | ダウンロード |
|---|---|---|---|---|
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第88期(2025/04/01-2026/03/31) | 2026-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第88期(2025/04/01-2026/03/31) | 2026-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第87期(2024/04/01-2025/03/31) | 2025-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第87期(2024/04/01-2025/03/31) | 2025-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第86期(2023/04/01-2024/03/31) | 2024-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第86期第3四半期(2023/10/01-2023/12/31) | 2023-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第86期第2四半期(2023/07/01-2023/09/30) | 2023-09-30 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第86期第1四半期(2023/04/01-2023/06/30) | 2023-06-30 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第85期(2022/04/01-2023/03/31) | 2023-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第85期第3四半期(2022/10/01-2022/12/31) | 2022-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV |
📄 書類は金融庁EDINETから取得しています。
出典: 金融庁EDINET(2026-10-09提出分まで)。 EDINETで全ての提出書類を見る
東映アニメーション株式会社についてよくある質問
東映アニメーション株式会社は情報・通信業の業種平均より上?下?
東映アニメーション株式会社を同じ情報・通信業業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は業種平均=50を基準に正規化しています。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均は情報・通信業業種の上場企業平均。
結局東映アニメーション株式会社はどんな会社?(まとめ|2人の結論)
- 営業利益率33.1%(情報・通信業平均-7.1%)。同業を明確に上回る。
- 直近5期(約4年)で売上は+64%(年率+13.2%、前期比-7.1%)。年率で見ても明確な成長局面。
- 自己資本比率76%で財務は厚く、不況耐性がある(財務健康度91点)。
937億円
310億円(33.1%)
855万円
1,048名
- 直近5期(約4年)で売上は+64%(年率+13.2%、前期比-7.1%)と、年率で見ても明確に拡大
- 拡大期は任される範囲が広がりやすく、若手の裁量も生まれやすい
- 一方で仕組みが追いつかない時期でもあり、変化への適応力が問われる
- この会社の最重要論点(成長局面にあり、組織と仕事の中身が変化している)について、自分なりの仮説を1つ持つ
- 同じ業種で規模が近い株式会社U-NEXT HOLDINGS・富士ソフト株式会社と数字を並べ、違いを1点説明できるようにする
- 売上の55%を占める「Copyright」の市場が、この先どう動くかの見通しを1つ持つ
東映アニメーション株式会社と同じ業種で規模が近い企業は?(情報・通信業)
同じ情報・通信業業種のうち、事業規模(総資産)が東映アニメーション株式会社に近い企業を表示しています。
| 会社 | 売上高 | 営業利益率 | 平均年収 | 平均勤続 | 従業員数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 東映アニメーション株式会社 | 937億円 | 33.1% | 855万円 | 9.83年 | 1,048名 |
| 株式会社デジタルガレージ | — | — | 850万円 | 5.83年 | 1,383名 |
| 株式会社オービックビジネスコンサルタント | — | — | 831万円 | 11.6年 | — |
| 松竹株式会社 | 982億円 | 6.3% | 830万円 | 14.6年 | 1,462名 |
| ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 | 932億円 | 5.4% | 757万円 | 10.17年 | 1,614名 |
- 株式会社U-NEXT HOLDINGS 9418 総資産 2,598億円
- 富士ソフト株式会社 E04810 総資産 2,587億円
- 株式会社ティーガイア E05392 総資産 2,483億円
- 松竹株式会社 9601 総資産 2,294億円
- 株式会社オービックビジネスコンサルタント 4733 総資産 2,208億円
- 株式会社デジタルガレージ 4819 総資産 2,187億円
- ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 3765 総資産 1,695億円
- 株式会社電通総研 4812 総資産 1,651億円
- ネットワンシステムズ株式会社 E04966 総資産 1,649億円
- 株式会社JMDC 4483 総資産 1,585億円
ライバルと比べて、この会社どうなんです?
売上は情報・通信業平均の約1.0倍で、平均的な規模です。
志望動機は“なぜ同業じゃなくこの会社か”まで言えて完成。数字で1点、違いを挙げてみよう。
東映アニメーション株式会社と併願されやすい企業は?
東映アニメーション株式会社と同じ業種で、就活偏差値が近く(±5以内)、 事業規模も近い企業です。エントリー先を広げるときの手がかりにしてください。
※ 就活偏差値は当サイトの参考指標で、選考難易度を示すものではありません(算出方法)。
東映アニメーション株式会社に似た企業・関連ランキングは?
東映アニメーション株式会社の採用ページ・公式サイトはどこ?
- 東映アニメーション株式会社 公式サイトhttps://corp.toei-anim.co.jp/ja/company/diversity.html
- 東映アニメーション の採用・求人情報を検索Indeed Japan
- 東映アニメーション - Wikipedia を検索日本語版Wikipedia
- EDINET 提出書類一覧金融庁公式 / EDINETコード E02458
- JPX 上場会社情報を検索日本取引所グループ公式
- gBizINFO 法人情報経済産業省 / 法人番号 8011601004645
※ ホウ(フクロウ・数字で見る担当)・コン(キツネ・戦略で見る担当)は架空のキャラクターで、コメントは公開データからルールで自動生成しています(事業内容の要約と経営方針の図解はAIによる要約)。 就職活動の企業理解のための参考情報です(算出方法)。
社外取締役・CO2排出量など未掲載の項目と理由は算出方法にまとめています。