ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 ロゴ

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の年収・売上・業績東証プライム / 情報・通信業 / 証券コード 3765

東証プライム TOPIX Small 1 情報通信・サービスその他

最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET

Xで共有 LINEで共有 Google検索で優先ソースに追加
将来性(お天気) 売上高・純利益の成長率、ROE、フリーキャッシュフローから算出した将来性の参考評価です。☀️晴れ〜🌧️雨の5段階で表示します。当サイト独自の指標で、業績を保証するものではありません。
🌧️
財務健康度スコア 自己資本比率・営業利益率・ROE・流動比率・有利子負債依存度を、全上場企業の中での順位に換算して合成した、財務の健全性を示す当サイト独自の0〜100スコアです。
59.2/ 100点
就活偏差値(参考) 平均年間給与・企業規模・財務の安定性・成長性を合成し、平均50・標準偏差10に換算した当サイト独自の参考指標です。実際の就職難易度・入社難易度を保証するものではありません。
58.6

※ 財務健康度・就活偏差値は本サイトが公開財務データから独自に算出した参考指標です。投資・就職の判断は必ず一次情報をご確認ください。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(証券コード3765)の公式サイトのスクリーンショット
公式サイト: https://www.gungho.co.jp/company/profile.html(出典: gBizINFO 経済産業省、スクリーンショット: mShots)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社とはどんな会社か(30秒サマリ)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(証券コード3765)は東証プライム上場の情報・通信業業界に属する企業。規模区分はTOPIX Small 1。EDINETコードはE05474、決算日は12月31日(出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET、2026-07-06時点)。直近の開示は2026-03-19提出の有価証券報告書-第29期(2025/01/01-2025/12/31)。

📰 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 の最新ニュース(過去30日)

残り 5 件のニュースを表示

ニュース情報は Google News より取得(2026-07-06 更新)。リンク先は Google News のリダイレクトURLで、配信元の媒体に遷移します。タイトル・リンク・配信元・公開日のみを表示し、本文や画像は取得・転載していません。

📈 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 の株価推移(過去52週)

直近終値(2026-02-27)
¥2,569
前日比
+64 (+2.55%)
52週高値
¥3,225
52週安値
¥2,365

出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-02-27。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の基本情報(証券コード・市場区分・業種)

正式名称ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
JPX表記ガンホー・オンライン・エンターテイメント
証券コード3765(TYO:3765)
市場区分東証プライム
17業種情報通信・サービスその他
33業種情報・通信業コード 5250
規模区分 東証株価指数(TOPIX)の規模別分類。時価総額と流動性に応じて Core30/Large70/Mid400/Small に区分されます。 TOPIX Small 1
EDINETコード 金融庁の電子開示システムEDINETが各企業に付与する識別コード。有価証券報告書などの開示書類の検索に使われます。 E05474
EDINET業種情報・通信業
決算日12月31日

出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-07-06時点)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の業績推移(売上高・営業利益・純利益の推移)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の2025年12月期の連結売上高は932億円、当期純利益は14億円(出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書)。

数値テーブルを表示
指標 前々期前期当期
売上 / 売上収益1,253億円1,036億円932億円
営業利益※直近2期175億円51億円
当期純利益164億円112億円14億円
総資産1,680億円1,755億円1,695億円
純資産1,495億円1,535億円1,513億円

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100XRW5、対象期間 2025-12-31)。グラフはChart.jsで描画。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は何をしている会社か(事業内容)

AI要約 AI(Anthropic Claude)が有価証券報告書「事業の内容」とgBizINFO(経済産業省)等の一次情報から要約。事実の取捨選択・表現はAIが行うため、誤りを含む可能性があります。
EDINET 原文を見る ↗
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は、インターネットを介したオンラインゲームを中心に事業を展開するゲーム企業です。当社グループは、親会社と連結子会社18社の計19社で構成されており、東京都千代田区に本社を置いています。 主な事業内容は、スマートフォンゲーム、PCオンラインゲーム、コンシューマゲームの企画・開発・運営・配信です。特にスマートフォンゲームが主力事業であり、ゲーム内で使用できるアイテムを購入するユーザーから収益を得ています。利用料はクレジットカード決済、プリペイドカード決済、携帯電話キャリアを通じた決済など、複数の決済方法を通じて集金代行によって徴収しています。 スマートフォンゲーム領域における主力商品は「パズル&ドラゴンズ」です。この製品が重要な収益源として機能しています。 直近期の連結売上は932億円で、親会社所有者帰属当期純利益は14億円となっており、情報通信サービス業界における規模のある企業として位置づけられます。従業員数は1,614名です。同社はプライム市場に上場する上場企業として、継続的にゲーム開発・運営事業を展開しています。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の強み・特徴

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社を公開財務データから見た場合の主な特徴は次のとおりです。

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の経営理念・経営方針

1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】当社グループの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) 会社の経営の基本方針当社グループは、「挑戦・創造する経営」を経営理念として掲げ、「感動と楽しい経験」をお客様に提供することを使命としております。また、お客様、株主の皆様、従業員並びに協力企業をはじめとしたステークホルダー、そして健全たる遊びの文化創造発展のために、情熱を持った事業活動を行うことを経営方針としております。 (2) 目標とする経営指標当社グループでは、「ゲームの面白さ」を追求することで幅広いユーザーにご支持をいただき、結果としてMAU(Monthly Active User:月に1回以上ゲームにログインしている利用者)数を拡大することが長期間にわたっての収益拡大に貢献するものと考えており、MAUを経営指標として最重要視しております。また、急激なスピードで技術の進化や市場の変化・拡大が起こることから、事業環境の変化に柔軟に取り組むことが重要な経営課題であると認識しております。 (3) 中長期的な会社の経営戦略ゲーム市場においては、今後の技術革新によって新たな市場が生まれることも期待され、さらなる成長が予想されます。さらに、様々な端末がインター…

出典: 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」より抜粋(冒頭600字)。全文はEDINETで確認できます。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の社風・働き方

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の働き方の特徴(提出会社単体・2025年12月期): 平均勤続年数は10年、従業員の平均年齢は41歳、男性の育児休業取得率は120%、男性も育児休業を取得しやすい環境、女性管理職比率は11.2%、役員に占める女性比率は7.7%。

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(女性活躍推進法・育児介護休業法に基づく開示)。社風の定性評価ではなく、開示データに基づく客観的な働き方の指標です。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の会社概要(代表者・本社所在地・設立)

フリガナガンホーオンラインエンターテイメント
代表者代表取締役社長CEO 坂井 一也
本店所在地東京都千代田区丸の内一丁目11番1号 地図
従業員数(連結)1,614名
公式サイトhttps://www.gungho.co.jp/company/profile.html

出典: 有価証券報告書(書類ID S100XRW5)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2018-04-13

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の従業員数・平均勤続年数・ダイバーシティ

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の従業員の状況・ダイバーシティ指標(2025年12月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は41歳、 平均勤続年数は10年。 管理職に占める女性比率は11.2%。

平均年間給与 757万円
従業員の平均年齢41歳
平均勤続年数10年
従業員数(単体)413名連結 1,614名
女性管理職比率 管理職に占める女性労働者の割合。女性活躍推進法に基づき有価証券報告書で開示される指標です(提出会社単体)。 11.2%
女性役員人数 1名 役員比 7.7%
男性の育児休業取得率 男性労働者のうち育児休業を取得した人の割合。育児・介護休業法に基づき有価証券報告書で開示されます(提出会社単体)。 120.0%
男女の賃金差異(全労働者) 0.809% 男性=100に対する女性の割合

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(女性活躍推進法・育児介護休業法に基づく開示、提出会社単体)。

📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率男性育休取得率平均勤続年数平均年収の各ランキング

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の有価証券報告書・開示書類一覧(EDINET)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社はに「有価証券報告書-第29期(2025/01/01-2025/12/31)」(対象期間 2025-01-01〜2025-12-31)を金融庁EDINETに提出しています。 過去 17 件の開示書類を確認できます。

提出日 書類種別 書類名 対象期末 ダウンロード
訂正有価証券報告書 訂正有価証券報告書-第29期(2025/01/01-2025/12/31) 📄 PDF XBRL CSV
訂正有価証券報告書 訂正有価証券報告書-第28期(2024/01/01-2024/12/31) 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第29期(2025/01/01-2025/12/31) 2025-12-31 📄 PDF XBRL CSV
訂正有価証券報告書 訂正有価証券報告書-第28期(2024/01/01-2024/12/31) 📄 PDF XBRL CSV
訂正有価証券報告書 訂正有価証券報告書-第27期(2023/01/01-2023/12/31) 📄 PDF XBRL CSV
訂正有価証券報告書 訂正有価証券報告書-第26期(2022/01/01-2022/12/31) 📄 PDF XBRL CSV
訂正有価証券報告書 訂正有価証券報告書-第25期(2021/01/01-2021/12/31) 📄 PDF XBRL CSV
訂正有価証券報告書 訂正有価証券報告書-第24期(2020/01/01-2020/12/31) 📄 PDF XBRL CSV
半期報告書 半期報告書-第29期(2025/01/01-2025/12/31) 2025-12-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第28期(2024/01/01-2024/12/31) 2024-12-31 📄 PDF XBRL CSV
半期報告書 半期報告書-第28期(2024/01/01-2024/12/31) 2024-12-31 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第28期第1四半期(2024/01/01-2024/03/31) 2024-03-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第27期(2023/01/01-2023/12/31) 2023-12-31 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第27期第3四半期(2023/07/01-2023/09/30) 2023-09-30 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第27期第2四半期(2023/04/01-2023/06/30) 2023-06-30 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第27期第1四半期(2023/01/01-2023/03/31) 2023-03-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第26期(2022/01/01-2022/12/31) 2022-12-31 📄 PDF XBRL CSV

📄 PDF・XBRL・CSV は当サイト経由で金融庁EDINET API v2 から取得・配信しています(同一書類)。出典: 金融庁EDINET。

出典: 金融庁EDINET 書類一覧API v2(過去約400日分・2026-07-06取得)。 EDINETで全ての提出書類を見る

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社についてよくある質問

Q. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社はどんな会社ですか?(何をしている会社?)
A. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は東証プライム上場の情報・通信業に分類される企業です。ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は、インターネットを介したオンラインゲームを中心に事業を展開するゲーム企業です。出典: 有価証券報告書・gBizINFO。
Q. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の平均年収(平均給与)はいくらですか?
A. 2025年12月期の提出会社(単体)の平均年間給与は約757万円です。出典: 2025年12月期・有価証券報告書「従業員の状況」。
Q. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の従業員数は何人ですか?
A. 連結ベースで1,614名です(直近期末)。提出会社単体では413名。出典: 2025年12月期・有価証券報告書。
Q. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の資本金はいくらですか?
A. 53億円です。出典: gBizINFO(経済産業省)。
Q. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の本社はどこにありますか?
A. 東京都千代田区丸の内一丁目11番1号です。出典: 有価証券報告書・gBizINFO。
Q. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の社長(代表者)は誰ですか?
A. 代表取締役社長CEO 坂井 一也です。出典: 2025年12月期・有価証券報告書。
Q. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の業種は何ですか?
A. 東証17業種で「情報通信・サービスその他」、33業種で「情報・通信業」に分類されます。出典: JPX東証上場銘柄一覧。
Q. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の売上高はいくらですか?
A. 2025年12月期の連結売上高は932億円、当期純利益は14億円です。出典: 2025年12月期・有価証券報告書。
Q. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の将来性はどうですか?
A. 当サイトの将来性評価は「🌧️ 雨」(売上・利益の成長率、ROE、フリーキャッシュフローから算出した参考指標)。財務健康度スコアは59.2点(100点満点)。投資・就職判断は必ず一次情報をご確認ください。
Q. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の就職難易度・規模感は?
A. 当サイトの就活偏差値(給与・規模・安定性・成長性の合成参考値)は58.6です。東証プライム上場、連結従業員1,614名規模。採用情報は各社公式をご確認ください。
Q. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の最新の有価証券報告書はいつ提出されましたか?
A. 2025-01-01〜2025-12-31期の有価証券報告書-第29期(2025/01/01-2025/12/31)が2026-03-19に金融庁EDINETへ提出されています。
Q. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の競合・同業他社はどこですか?
A. 同じ情報・通信業業種には、株式会社コーエーテクモホールディングス、松竹株式会社、株式会社オービックビジネスコンサルタント、東映アニメーション株式会社などがあります。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と情報・通信業業種平均の比較

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社を同じ情報・通信業業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は 業種平均=50を基準に正規化 各指標について、業種平均を50としたときの相対値です。50より外側なら業種平均より上、内側なら下を意味します。財務健康度のみ全上場企業中の絶対スコア(0〜100)です。 しています。

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均は情報・通信業業種の上場企業平均。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の同業他社・競合(情報・通信業)

同じ情報・通信業業種のうち、事業規模(総資産)がガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社に近い企業を表示しています。

今後追加予定のセクション
比較中: 0
比較ページへ