バリュークリエーション株式会社の年収・売上・業績東証グロース / サービス業 / 証券コード 9238
東証グロース - 情報通信・サービスその他
最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET
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バリュークリエーション株式会社とはどんな会社か(30秒サマリ)
バリュークリエーション株式会社(証券コード9238)は東証グロース上場のサービス業業界に属する企業。規模区分は-。EDINETコードはE39089、決算日は2月末日(出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET、2026-07-02時点)。直近の開示は2025-05-29提出の有価証券報告書-第17期(2024/03/01-2025/02/28)。
📰 バリュークリエーション株式会社 の最新ニュース(過去30日)
- バリュークリエーション[9238]:Meta公式パートナープログラム「Meta Business Partners」において 「バッジ取得パートナー」に認定 2026年5月22日(適時開示) :日経会社情報DIGITAL 日本経済新聞 /
- バリュークリエーション(東証グロース9238)、KDDI 子会社ジー・プランとの架空循環取引で売上高16億円超を訂正——8年間でKDDI側から999億円が環流。特別調査委員会は「担当者の共謀・認識なし」と認定|セキュリティニュースのセキュリティ対策Lab 合同会社ロケットボーイズ /
- 16億円の幻に踊らされた上場企業。バリュークリエーションが陥ったKDDI系社員の錬金術 coki.jp /
ニュース情報は Google News より取得(2026-07-02 更新)。リンク先は Google News のリダイレクトURLで、配信元の媒体に遷移します。タイトル・リンク・配信元・公開日のみを表示し、本文や画像は取得・転載していません。
📈 バリュークリエーション株式会社 の株価推移(過去52週)
出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-02-27。
バリュークリエーション株式会社の基本情報(証券コード・市場区分・業種)
| 正式名称 | バリュークリエーション株式会社 |
|---|---|
| JPX表記 | バリュークリエーション |
| 証券コード | 9238(TYO:9238) |
| 市場区分 | 東証グロース |
| 17業種 | 情報通信・サービスその他 |
| 33業種 | サービス業コード 9050 |
| 規模区分 東証株価指数(TOPIX)の規模別分類。時価総額と流動性に応じて Core30/Large70/Mid400/Small に区分されます。 | - |
| EDINETコード 金融庁の電子開示システムEDINETが各企業に付与する識別コード。有価証券報告書などの開示書類の検索に使われます。 | E39089 |
| EDINET業種 | サービス業 |
| 決算日 | 2月末日 |
出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-07-02時点)
バリュークリエーション株式会社の業績推移(売上高・営業利益・純利益の推移)
バリュークリエーション株式会社の2025年02月期の連結売上高は34億円、当期純利益は86百万円(出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書)。
数値テーブルを表示
| 指標 | 前々期 | 前期 | 当期 |
|---|---|---|---|
| 売上 / 売上収益 | 28億円 | 29億円 | 34億円 |
| 当期純利益 | 86百万円 | 1億円 | 86百万円 |
| 総資産 | 33億円 | 36億円 | 43億円 |
| 純資産 | 1億円 | 5億円 | 6億円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100VUFN、対象期間 2025-02-28)。グラフはChart.jsで描画。
バリュークリエーション株式会社は何をしている会社か(事業内容)
EDINET 原文を見る ↗
バリュークリエーション株式会社の強み・特徴
バリュークリエーション株式会社を公開財務データから見た場合の主な特徴は次のとおりです。
- 成長性評価は🌤️晴れ時々曇り
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。
バリュークリエーション株式会社の経営理念・経営方針
1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】当社の経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。なお、文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において当社が判断したものであります。(1) 経営方針「従業員満足度と顧客満足度を高めて日本と世界をより良くする会社を創る」を企業理念として掲げ、多角的なソリューション提案を行いクライアントの「企業価値と利益を最大化すること」を達成し、企業価値の最大化を目指します。マーケティング専門会社として創業した当社はその時々で最適なWebマーケティング、プロモーションの手法を用いてクライアント企業にサービス提供をしてまいりました。また、主軸であるマーケティングDX事業で積み重ねた実績を基に、クライアントとユーザー、双方にとって役立つようなメディアの構築を目指し、2020年7月より「解体の窓口」、2024年3月より「解体エージェント」サービス、「外壁塗装エージェント」サービスを開始いたしました。当社の事業展開方針としては、マーケティングDX事業の持続的な成長、不動産DX事業の更なる展開をはじめ、新たなDX領域におけるメディアの展開を目指しております。 (2) 経営環境及び中期的な経営戦略当社の主たる事業領域である国内インターネット広告市場は前年比110.2%市場規模となっています。(出典:株式会社電通「2024年 日本の広告費」)こう…
出典: 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」より抜粋(冒頭600字)。全文はEDINETで確認できます。
バリュークリエーション株式会社の社風・働き方
バリュークリエーション株式会社の働き方の特徴(提出会社単体・2025年02月期): 平均勤続年数は4年、勤続年数は比較的短め、従業員の平均年齢は32歳。
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(女性活躍推進法・育児介護休業法に基づく開示)。社風の定性評価ではなく、開示データに基づく客観的な働き方の指標です。
バリュークリエーション株式会社の会社概要(代表者・本社所在地・設立)
| フリガナ | バリュークリエーション |
|---|---|
| 代表者 | 代表取締役社長 新谷 晃人 |
| 本店所在地 | 東京都渋谷区恵比寿1-18-14 恵比寿ファーストスクエア9階 地図 |
| 設立 | |
| 従業員数 | 95名(gBizINFO基準) |
出典: 有価証券報告書(書類ID S100VUFN)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2024-03-27
バリュークリエーション株式会社の従業員数・平均勤続年数・ダイバーシティ
バリュークリエーション株式会社の従業員の状況・ダイバーシティ指標(2025年02月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は32歳、 平均勤続年数は4年。
| 平均年間給与 | 595万円 |
|---|---|
| 従業員の平均年齢 | 32歳 |
| 平均勤続年数 | 4年 |
| 従業員数(単体) | 40名 |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(女性活躍推進法・育児介護休業法に基づく開示、提出会社単体)。
📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率・ 男性育休取得率・ 平均勤続年数・ 平均年収の各ランキング
バリュークリエーション株式会社の有価証券報告書・開示書類一覧(EDINET)
バリュークリエーション株式会社はに「有価証券報告書-第17期(2024/03/01-2025/02/28)」(対象期間 2024-03-01〜2025-02-28)を金融庁EDINETに提出しています。 過去 6 件の開示書類を確認できます。
| 提出日 | 書類種別 | 書類名 | 対象期末 | ダウンロード |
|---|---|---|---|---|
| 半期報告書 | 半期報告書-第18期(2025/03/01-2026/02/28) | 2026-02-28 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第17期(2024/03/01-2025/02/28) | 2025-02-28 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第17期(2024/03/01-2025/02/28) | 2025-02-28 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第17期第1四半期(2024/03/01-2024/05/31) | 2024-05-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第16期(2023/03/01-2024/02/29) | 2024-02-29 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第16期第3四半期(2023/09/01-2023/11/30) | 2023-11-30 | 📄 PDF XBRL CSV |
📄 PDF・XBRL・CSV は当サイト経由で金融庁EDINET API v2 から取得・配信しています(同一書類)。出典: 金融庁EDINET。
出典: 金融庁EDINET 書類一覧API v2(過去約400日分・2026-07-02取得)。 EDINETで全ての提出書類を見る
バリュークリエーション株式会社についてよくある質問
バリュークリエーション株式会社とサービス業業種平均の比較
バリュークリエーション株式会社を同じサービス業業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は 業種平均=50を基準に正規化 各指標について、業種平均を50としたときの相対値です。50より外側なら業種平均より上、内側なら下を意味します。財務健康度のみ全上場企業中の絶対スコア(0〜100)です。 しています。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均はサービス業業種の上場企業平均。
バリュークリエーション株式会社の同業他社・競合(サービス業)
同じサービス業業種のうち、事業規模(総資産)がバリュークリエーション株式会社に近い企業を表示しています。
- 株式会社きょくとう 2300 総資産 44億円
- WASHハウス株式会社 6537 総資産 44億円
- 株式会社リブ・コンサルティング 480A 総資産 44億円
- 株式会社クオルテック 9165 総資産 43億円
- 株式会社インターネットインフィニティー 6545 総資産 43億円
- 株式会社キャリア 6198 総資産 43億円
- 株式会社メディネット 2370 総資産 43億円
- セーラー広告株式会社 2156 総資産 42億円
- SDエンターテイメント株式会社 4650 総資産 42億円
- 株式会社ピアラ 7044 総資産 42億円
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