バリュークリエーション株式会社の年収・売上・業績東証グロース / サービス業 / 証券コード 9238

東証グロース - 情報通信・サービスその他

最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET

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将来性(お天気) 売上高・純利益の成長率、ROE、フリーキャッシュフローから算出した将来性の参考評価です。☀️晴れ〜🌧️雨の5段階で表示します。当サイト独自の指標で、業績を保証するものではありません。
🌤️ 晴れ時々曇り
財務健康度スコア 自己資本比率・営業利益率・ROE・流動比率・有利子負債依存度を、全上場企業の中での順位に換算して合成した、財務の健全性を示す当サイト独自の0〜100スコアです。
35/ 100点
就活偏差値(参考) 平均年間給与・企業規模・財務の安定性・成長性を合成し、平均50・標準偏差10に換算した当サイト独自の参考指標です。実際の就職難易度・入社難易度を保証するものではありません。
38.5

※ 財務健康度・就活偏差値は本サイトが公開財務データから独自に算出した参考指標です。投資・就職の判断は必ず一次情報をご確認ください。

バリュークリエーション株式会社とはどんな会社か(30秒サマリ)

バリュークリエーション株式会社(証券コード9238)は東証グロース上場のサービス業業界に属する企業。規模区分は-。EDINETコードはE39089、決算日は2月末日(出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET、2026-07-02時点)。直近の開示は2025-05-29提出の有価証券報告書-第17期(2024/03/01-2025/02/28)。

📰 バリュークリエーション株式会社 の最新ニュース(過去30日)

ニュース情報は Google News より取得(2026-07-02 更新)。リンク先は Google News のリダイレクトURLで、配信元の媒体に遷移します。タイトル・リンク・配信元・公開日のみを表示し、本文や画像は取得・転載していません。

📈 バリュークリエーション株式会社 の株価推移(過去52週)

直近終値(2026-02-27)
¥724
前日比
-1 (-0.14%)
52週高値
¥2,044
52週安値
¥709

出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-02-27。

バリュークリエーション株式会社の基本情報(証券コード・市場区分・業種)

正式名称バリュークリエーション株式会社
JPX表記バリュークリエーション
証券コード9238(TYO:9238)
市場区分東証グロース
17業種情報通信・サービスその他
33業種サービス業コード 9050
規模区分 東証株価指数(TOPIX)の規模別分類。時価総額と流動性に応じて Core30/Large70/Mid400/Small に区分されます。 -
EDINETコード 金融庁の電子開示システムEDINETが各企業に付与する識別コード。有価証券報告書などの開示書類の検索に使われます。 E39089
EDINET業種サービス業
決算日2月末日

出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-07-02時点)

バリュークリエーション株式会社の業績推移(売上高・営業利益・純利益の推移)

バリュークリエーション株式会社の2025年02月期の連結売上高は34億円、当期純利益は86百万円(出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書)。

数値テーブルを表示
指標 前々期前期当期
売上 / 売上収益28億円29億円34億円
当期純利益86百万円1億円86百万円
総資産33億円36億円43億円
純資産1億円5億円6億円

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100VUFN、対象期間 2025-02-28)。グラフはChart.jsで描画。

バリュークリエーション株式会社は何をしている会社か(事業内容)

AI要約 AI(Anthropic Claude)が有価証券報告書「事業の内容」とgBizINFO(経済産業省)等の一次情報から要約。事実の取捨選択・表現はAIが行うため、誤りを含む可能性があります。
EDINET 原文を見る ↗
バリュークリエーション株式会社は、東京都渋谷区に本社を置くサービス業企業で、2025年2月期の連結売上高34億円を計上しています。 マーケティングDX事業が主力事業で、売上高の約95%を占める32億2,700万円を生み出しています。この事業では、顧客のWeb領域における経営課題を総合的に解決するサービスを提供しています。具体的には、個別企業の集客に関する課題解消と業界全体の集客課題の特定を行い、これらを解決するための集客ノウハウを蓄積させています。マーケティング領域で培った知見と課題意識が同社の競争力の源泉となっています。 不動産DX事業は成長中のセグメントで、売上高2億400万円を計上しています。マーケティング事業で培ったノウハウや課題解決能力を活かし、不動産領域における経営課題の総合的な解決に取り組んでいます。具体的には解体の窓口運営を行っており、不動産関連の課題解決を事業化しています。 同社は2008年の設立以来、デジタル技術を活用した課題解決型のビジネスモデルを構築してきました。2025年2月期の親会社所有者帰属当期純利益が8,600万円であり、安定した利益創出体制を実現しています。グロース市場に上場する企業として、マーケティング領域での深い業界知見を活かしながら、隣接領域への事業拡大を進めています。

バリュークリエーション株式会社の強み・特徴

バリュークリエーション株式会社を公開財務データから見た場合の主な特徴は次のとおりです。

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。

バリュークリエーション株式会社の経営理念・経営方針

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】当社の経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。なお、文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において当社が判断したものであります。(1) 経営方針「従業員満足度と顧客満足度を高めて日本と世界をより良くする会社を創る」を企業理念として掲げ、多角的なソリューション提案を行いクライアントの「企業価値と利益を最大化すること」を達成し、企業価値の最大化を目指します。マーケティング専門会社として創業した当社はその時々で最適なWebマーケティング、プロモーションの手法を用いてクライアント企業にサービス提供をしてまいりました。また、主軸であるマーケティングDX事業で積み重ねた実績を基に、クライアントとユーザー、双方にとって役立つようなメディアの構築を目指し、2020年7月より「解体の窓口」、2024年3月より「解体エージェント」サービス、「外壁塗装エージェント」サービスを開始いたしました。当社の事業展開方針としては、マーケティングDX事業の持続的な成長、不動産DX事業の更なる展開をはじめ、新たなDX領域におけるメディアの展開を目指しております。 (2) 経営環境及び中期的な経営戦略当社の主たる事業領域である国内インターネット広告市場は前年比110.2%市場規模となっています。(出典:株式会社電通「2024年 日本の広告費」)こう…

出典: 有価証券報告書「経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」より抜粋(冒頭600字)。全文はEDINETで確認できます。

バリュークリエーション株式会社の社風・働き方

バリュークリエーション株式会社の働き方の特徴(提出会社単体・2025年02月期): 平均勤続年数は4年、勤続年数は比較的短め、従業員の平均年齢は32歳。

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(女性活躍推進法・育児介護休業法に基づく開示)。社風の定性評価ではなく、開示データに基づく客観的な働き方の指標です。

バリュークリエーション株式会社の会社概要(代表者・本社所在地・設立)

フリガナバリュークリエーション
代表者代表取締役社長 新谷 晃人
本店所在地東京都渋谷区恵比寿1-18-14 恵比寿ファーストスクエア9階 地図
設立
従業員数95名(gBizINFO基準)

出典: 有価証券報告書(書類ID S100VUFN)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2024-03-27

バリュークリエーション株式会社の従業員数・平均勤続年数・ダイバーシティ

バリュークリエーション株式会社の従業員の状況・ダイバーシティ指標(2025年02月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は32歳、 平均勤続年数は4年。

平均年間給与 595万円
従業員の平均年齢32歳
平均勤続年数4年
従業員数(単体)40名

出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(女性活躍推進法・育児介護休業法に基づく開示、提出会社単体)。

📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率男性育休取得率平均勤続年数平均年収の各ランキング

バリュークリエーション株式会社の有価証券報告書・開示書類一覧(EDINET)

バリュークリエーション株式会社はに「有価証券報告書-第17期(2024/03/01-2025/02/28)」(対象期間 2024-03-01〜2025-02-28)を金融庁EDINETに提出しています。 過去 6 件の開示書類を確認できます。

提出日 書類種別 書類名 対象期末 ダウンロード
半期報告書 半期報告書-第18期(2025/03/01-2026/02/28) 2026-02-28 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第17期(2024/03/01-2025/02/28) 2025-02-28 📄 PDF XBRL CSV
半期報告書 半期報告書-第17期(2024/03/01-2025/02/28) 2025-02-28 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第17期第1四半期(2024/03/01-2024/05/31) 2024-05-31 📄 PDF XBRL CSV
有価証券報告書 有価証券報告書-第16期(2023/03/01-2024/02/29) 2024-02-29 📄 PDF XBRL CSV
四半期報告書 四半期報告書-第16期第3四半期(2023/09/01-2023/11/30) 2023-11-30 📄 PDF XBRL CSV

📄 PDF・XBRL・CSV は当サイト経由で金融庁EDINET API v2 から取得・配信しています(同一書類)。出典: 金融庁EDINET。

出典: 金融庁EDINET 書類一覧API v2(過去約400日分・2026-07-02取得)。 EDINETで全ての提出書類を見る

バリュークリエーション株式会社についてよくある質問

Q. バリュークリエーション株式会社はどんな会社ですか?(何をしている会社?)
A. バリュークリエーション株式会社は東証グロース上場のサービス業に分類される企業です。バリュークリエーション株式会社は、東京都渋谷区に本社を置くサービス業企業で、2025年2月期の連結売上高34億円を計上しています。出典: 有価証券報告書・gBizINFO。
Q. バリュークリエーション株式会社の平均年収(平均給与)はいくらですか?
A. 2025年02月期の提出会社(単体)の平均年間給与は約595万円です。出典: 2025年02月期・有価証券報告書「従業員の状況」。
Q. バリュークリエーション株式会社の資本金はいくらですか?
A. 2億円です。出典: gBizINFO(経済産業省)。
Q. バリュークリエーション株式会社の本社はどこにありますか?
A. 東京都渋谷区恵比寿1-18-14 恵比寿ファーストスクエア9階です。出典: 有価証券報告書・gBizINFO。
Q. バリュークリエーション株式会社の社長(代表者)は誰ですか?
A. 代表取締役社長 新谷 晃人です。出典: 2025年02月期・有価証券報告書。
Q. バリュークリエーション株式会社の業種は何ですか?
A. 東証17業種で「情報通信・サービスその他」、33業種で「サービス業」に分類されます。出典: JPX東証上場銘柄一覧。
Q. バリュークリエーション株式会社の売上高はいくらですか?
A. 2025年02月期の連結売上高は34億円、当期純利益は86百万円です。出典: 2025年02月期・有価証券報告書。
Q. バリュークリエーション株式会社の将来性はどうですか?
A. 当サイトの将来性評価は「🌤️ 晴れ時々曇り」(売上・利益の成長率、ROE、フリーキャッシュフローから算出した参考指標)。財務健康度スコアは35点(100点満点)。投資・就職判断は必ず一次情報をご確認ください。
Q. バリュークリエーション株式会社の就職難易度・規模感は?
A. 当サイトの就活偏差値(給与・規模・安定性・成長性の合成参考値)は38.5です。東証グロース上場、採用情報は各社公式をご確認ください。
Q. バリュークリエーション株式会社の最新の有価証券報告書はいつ提出されましたか?
A. 2024-03-01〜2025-02-28期の有価証券報告書-第17期(2024/03/01-2025/02/28)が2025-05-29に金融庁EDINETへ提出されています。
Q. バリュークリエーション株式会社の競合・同業他社はどこですか?
A. 同じサービス業業種には、株式会社きょくとう、WASHハウス株式会社、株式会社リブ・コンサルティング、株式会社クオルテックなどがあります。

バリュークリエーション株式会社とサービス業業種平均の比較

バリュークリエーション株式会社を同じサービス業業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は 業種平均=50を基準に正規化 各指標について、業種平均を50としたときの相対値です。50より外側なら業種平均より上、内側なら下を意味します。財務健康度のみ全上場企業中の絶対スコア(0〜100)です。 しています。

出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均はサービス業業種の上場企業平均。

バリュークリエーション株式会社の同業他社・競合(サービス業)

同じサービス業業種のうち、事業規模(総資産)がバリュークリエーション株式会社に近い企業を表示しています。

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