株式会社WOWOWの年収・業績・将来性
東証プライム / 情報・通信業 / 証券コード 4839東証プライム TOPIX Small 2 情報通信・サービスその他
株式会社WOWOWは東証プライム上場の情報・通信業の企業。2026年03月期の連結売上高は771億円、営業利益率は1.9%、平均年間給与は約1,077万円(提出会社単体)、連結従業員は801名(出典: 2026年03月期・有価証券報告書)。
最終更新: / 出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET
※ 財務健康度・就活偏差値は当サイトの参考指標です。
株式会社WOWOWはどんな会社?30秒で要点
コン(キツネ)就活偏差値(参考値)は65、TOPIX Small 2規模。同じ水準の企業と並べて併願先を組み立てましょう。
株式会社WOWOWは、放送衛星を利用したBS有料放送サービスを主事業とする情報通信企業です。
株式会社WOWOWはやばい?潰れる心配は? 開示データで経営の健全性を確認する →
株式会社WOWOWの平均年収は?
約1,077万円(2026年03月期・提出会社単体の平均年間給与)。 情報・通信業の593社中26位です。 2022年3月期の約1,048万円から上がり、+2.8%の変化です。 従業員の平均年齢は41.2歳です。
| 2022年3月期 | 2023年3月期 | 2024年3月期 | 2025年3月期 | 2026年3月期 |
|---|---|---|---|---|
| 1,048万円 | 1,078万円 | 1,050万円 | 1,058万円 | 1,077万円 |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。全社員の平均で、新卒の初任給ではありません。 情報・通信業の年収ランキング
株式会社WOWOWの就職難易度は?
当サイトの就活偏差値は65.0です (情報・通信業の490社中28位)。 平均年収・企業規模・財務の安定性・成長性から作る参考指標で、実際の選考の難しさや採用人数を示すものではありません。 平均年収は業種内で26位、連結従業員は801名です。
株式会社WOWOWの将来性は?
- 直近5期(約4年)で売上は-3%(年率-0.8%、前期比+0.5%)(前年比の伸びは情報・通信業の572社中450位)。
- 会社の今期の売上高予想は745億円です(2026-07-31の決算短信)。
- 当サイトの将来性評価(成長率・ROE・FCFから算出する参考指標)は「☁️曇り」です。
出典: 有価証券報告書(5期推移・経営方針)・東証の決算短信。将来の業績を保証するものではありません(算出方法)。
株式会社WOWOWは情報・通信業の中で何が目立つ?
- 平均年間給与は情報・通信業の593社中26位(約1,077万円)。業種内で高い方から上位4%に入ります。 (2026年03月期)
- 内部留保(利益剰余金)は情報・通信業の484社中45位(591億円)。業種内で高い方から上位9%に入ります。 (2026年03月期)
- 売上高は情報・通信業の603社中56位(771億円)。業種内で高い方から上位9%に入ります。 (2026年03月期)
平均年収1000万円以上平均年収800万円以上自己資本比率50%以上本社: 東京都
順位は同じ業種の掲載企業内(算出方法)。
株式会社WOWOWの最近の動きは?面接で使える最新トピック
コン(キツネ)最新の開示は2026-06-18提出の有価証券報告書です。面接前に直近の動きを1つ拾っておきましょう。
直近90日の適時開示(東証TDnet)から、企業研究・面接対策に使える動きを自動抽出しています。
- 過年度決算の訂正の開示あり
🌏 英文開示あり(海外投資家向けに情報発信)
176億円
9億円
10億円
- 2027年3月期 第1四半期(2026-07-31発表)の売上高は176億円で、前年同期比-5.6%、営業利益は9億円(同-21.7%)です。
- 会社の通期予想(売上高745億円・営業利益8億円)に対する売上高の進捗は24%です。
📅 次回の決算発表:10月下旬ごろ(予想) — 面接前ならチェックしておくと話題にできます。 2026-09-30 期末の決算で、過去の発表時期(期末から約31日) からの当サイトの推定です。確定日は会社の発表をご確認ください。
| 期 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 |
|---|---|---|---|
| 2025-06-30第1四半期 | 187億円 | 12億円 | 10億円 |
| 2025-09-30第2四半期 | 376億円 | 16億円 | 14億円 |
| 2025-12-31第3四半期 | 571億円 | 40億円 | 32億円 |
| 2026-03-31通期 | 771億円 | 15億円 | 13億円 |
| 2026-06-30第1四半期 | 176億円 | 9億円 | 10億円 |
🕒 株式会社WOWOWの適時開示タイムライン(直近8件)
- 2026-10-01 15:30 📄 その他開示
(開示事項の経過)WOWOWとNTTドコモによる映像コンテンツ配信事業「Lemino」の吸収分割による合弁会社化の完了に関するお知らせ - 2026-10-01 15:30 📄 その他開示
第三者割当に係る株式譲渡報告確約書(新株式) - 2026-10-01 15:30 📄 その他開示
第三者割当による新株式発行の払込完了に関するお知らせ - 2026-10-01 15:30 📄 その他開示
Notice Regarding Completion of Payment for Issuance of New Shares Through Third-Party Allotment - 2026-10-01 15:30 📄 その他開示
(Progress of Disclosed Items) Notice of Completion of Formation of Joint Venture Company by WOWOW and NTT DOCOMO through Absorption-Type Split - 2026-09-24 17:00 📄 その他開示
WOWOWとNTTドコモ、「Lemino」を共同事業化し、コンテンツを大幅拡充~ 新生Lemino、10月1日 (木) START ~ - 2026-09-24 16:00 📄 その他開示
(開示事項の経過)当社完全子会社の商号変更予定に関するお知らせ - 2026-09-24 16:00 📄 その他開示
(Progress of Disclosed Items) Notice Regarding the Scheduled Change of Trade Name of the Company's Wholly Owned Subsidiary
出典: 東証 適時開示情報(TDnet)/ J-Quants API
最近この会社、なんか動きありました?
適時開示から見ると「注意して見たい開示あり」。注意して読みたい開示が出ています。内容を一次情報で確かめ、会社がどう対応しているかまで押さえておきましょう。
見直しの局面は数字が一時的に悪化することもある。“なぜ悪いのか”まで説明できると強い。
📈 株式会社WOWOWの株価はどう動いた?(過去52週)
出典: 株式会社 JPX 総研「J-Quants API」(株価は週次終値ベース・直近52週分)。最終更新 2026-10-09。
💴 株式会社WOWOWの配当利回り・配当性向は?
| 権利確定日 | 対象期 | 1株配当 | 権利落ち日 |
|---|---|---|---|
| 2027-03-31 | 2027-03 | ¥30 | 2027-03-30 |
| 2026-09-30 | 2026-09 | ¥0 | 2026-09-29 |
| 2026-03-31 | 2026-03 | ¥30 | 2026-03-30 |
| 2025-09-30 | 2025-09 | ¥0 | 2025-09-29 |
出典: 東証の配当情報(J-Quants API、2026-10-11 取得)。 配当利回り・配当性向は当サイト算出の参考値です。
株式会社WOWOWの証券コード・市場区分・業種は?
| 正式名称 | 株式会社WOWOW |
|---|---|
| JPX表記 | WOWOW |
| 証券コード | 4839(TYO:4839) |
| 市場区分 | 東証プライム |
| 17業種 | 情報通信・サービスその他 |
| 33業種 | 情報・通信業コード 5250 |
| 規模区分 | TOPIX Small 2 |
| EDINETコード | E04427 |
| EDINET業種 | 情報・通信業 |
| 決算日 | 3月31日 |
出典: JPX東証上場銘柄一覧、金融庁EDINET(2026-10-16時点)
株式会社WOWOWの売上・利益は伸びている?(業績推移)
ホウ(フクロウ)直近の売上高は771億円、当期純利益は13億円。前期比+0.5%の増収です。
数値テーブルを表示
| 指標 | 前々期 | 前期 | 当期 |
|---|---|---|---|
| 売上 / 売上収益 | 749億円 | 768億円 | 771億円 |
| 営業利益※直近2期 | — | 20億円 | 15億円 |
| 当期純利益 | 11億円 | 6億円 | 13億円 |
| 総資産 | 891億円 | 1,005億円 | 945億円 |
| 純資産 | 682億円 | 680億円 | 695億円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YDWH、対象期間 2026-03-31)。グラフはChart.jsで描画。
先輩、この会社ってぶっちゃけ、ちゃんと儲かってるんすか?
売上771億円に対して営業利益15億円。営業利益率は1.9%。情報・通信業の平均を上回っていて、稼ぐ力は強いほうです。
うわ、しっかり稼いでるじゃないっすか!
そう。利益率は“稼ぐ効率”。同じ売上でも、手元に残る額が違うんだ。
直近5期(約4年)で売上は-3%(年率-0.8%、前期比+0.5%)。ほぼ横ばい。市場の変化に対してどう動くかが論点です。
ここで浮かれないこと。縮んでいる理由まで言えると、むしろ差がつく。
自己資本比率は約70%。自己資本が厚く、不況にも耐えやすい財務です。当サイトの財務健康度スコアは47点です。
自己資本は厚いっすね。じゃあ安心…?
自己資本の厚さだけでは判断できない。このページの「確認すべき開示」も必ず読もう。
「当社グループは、「エンターテインメントを通じ人々の幸福と豊かな文化の創造に貢献する」を企業理念に掲げ、放送・配信サービスを軸に、多様なジャンルのトップエンターテインメントをお客さまに提供しています。」
🧭 株式会社WOWOWの経営課題は何?(経営方針・対処すべき課題の図解)
有報の経営方針を3段に整理しました。
WOWOWオンデマンドに続く新たな配信サービスを自社プラットフォームで提供し、収益力強化
放送領域のコスト削減・効率化を推進し、原資をコンテンツ強化と重点戦略に投資
総合ECショップのグランドオープンに合わせ商品拡充、多層化サービス推進
グループ全体のシナジーでBtoB向け外部営業促進、マーケティング支援等の事業拡大
多層的なデジタルサービス接点拡大と、会員をつなぐ新たなデジタルプラットフォーム構築
- 放送業界全体の縮小傾向への対応
- 動画配信サービス台頭によるコンテンツ・会員獲得競争への対応
- 物価高騰による消費者の買い控え対応
外部環境の変化は、多くの会社が挙げる定番の課題。何の変化(需要・原材料・為替・規制など)を指しているかを原文で確かめよう。
定番の課題ほど、会社ごとの「乗り切り方」に違いが出るっす。逆質問で「どの変化をいちばん重く見ていますか」と聞くと深い話になるっすよ。
- 新中期経営計画(2025-2029年度)の重点戦略達成
- 会員ビジネスの大幅強化推進
- 既存事業の構造改革とコスト削減
稼ぐ力の立て直しが課題になっている。業績推移の営業利益率と、前期からの変化を必ず並べて見よう。
「利益を増やすために、現場で何が変わろうとしているか」を逆質問で聞くと、会社の本気度が見えるっす。
- 会員の日常に夢中を提供する企業への進化
- パーパス実現に向けた施策展開
- 新規事業開発による新たな収益の柱創出
稼ぐ力の立て直しが課題になっている。業績推移の営業利益率と、前期からの変化を必ず並べて見よう。
「利益を増やすために、現場で何が変わろうとしているか」を逆質問で聞くと、会社の本気度が見えるっす。
- 2024年5月策定のパーパス「人生をWOWで満たし、夢中で生きる大人を増やす」の実現に向け…
- 2025-2029年度の新中期経営計画で、累計正味加入件数増加と安定的な利益率上昇トレンド維持を目指す企業
- WOWOWコミュニケーションズ等グループ企業とのシナジー強化で、放送・配信にとどまらないエンターテインメント提供を推進
出典: 有価証券報告書(2025年03月期、書類ID S100W0YP)をAI(claude-haiku-4-5-20251001)が要約。数値目標は原文にある数字のみ(算出方法)。
株式会社WOWOWが自ら挙げているリスクは?
有報「事業等のリスク」の見出し(原文のまま・2026年3月期、3項目中3件)。
- 体制について
- 運用状況について
- 重要な影響を及ぼすリスクについて
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(書類ID S100YDWH)。株式会社WOWOWの経営の健全性をチェックする
株式会社WOWOWの経営指標は何を意味する?
ホウ(フクロウ)財務健康度は47点で平均的、将来性は曇り。いずれも当サイトが公開データから計算した参考値です。
収益性・成長性・安全性を、有価証券報告書の数値から算出。各指標が「何を意味するか」も添えています。
収益性(どれだけ稼げるか)
| 営業利益率 | 1.9% | 本業で稼ぐ効率。高いほど売上の割に利益がしっかり残ります。 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本利益率) | 1.9% | 株主から預かった資本をどれだけ効率よく利益に変えたか。8%超が一つの目安。 |
| ROA(総資産利益率) | 1.4% | 会社の総資産をどれだけ効率よく使えているか。 |
成長性(伸びているか)
| 売上高成長率(前年比) | 0.5% | 売上がどれだけ伸びているか。事業の勢いを示します。 |
|---|---|---|
| 純利益成長率(前年比) | 103.5% | 最終利益の伸び。稼ぐ力が増しているかの目安。 |
安全性(財務の頑丈さ)
| 自己資本比率 | 70.5% | 返さなくてよい自前の資本の割合。高いほど不況に強い財務です。 |
|---|
将来への投資
| 設備投資額(CAPEX) | -26億円 | 設備投資額。工場・店舗など将来の稼ぐ力への投資です。 |
|---|
株式・還元
| EPS(1株当たり利益) | 46円 | 1株当たりの当期純利益。 |
|---|
資本金: 50億円
会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書(2026-10-15 取得)。 値は当サイトが公開データから算出。算出方法。
▶ 株式会社WOWOWの面接で使える逆質問 — 有報から作った質問と暗記モード。
▶ 株式会社WOWOWの社長は誰? — 山本 均氏の経歴・就任年と取締役の一覧。
▶ 株式会社WOWOWの経営は大丈夫か — 公開データで経営の健全性を点検。
株式会社WOWOWの年収と収益性は業種内で何位?
同じ情報・通信業の企業の中で、平均年収と営業利益率がそれぞれ何位かを見ます。
高年収 × 収益性は業種平均以下— 給与水準は業種内で上位ですが、営業利益率は下位半分です。人件費以外の要因も含めて、直近の利益率の推移を確認してみてください。
会計期: 2026年03月期 / 出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書。順位は当サイトが掲載企業から算出したもので、 平均年収は提出会社(単体)の値です。 情報・通信業の年収ランキング
🥧 株式会社WOWOWはどの事業で稼いでいる?(セグメント別売上)
報告セグメントごとの「外部顧客への売上」。XBRL 報告セグメント情報から自動抽出。
| セグメント | 売上 | 構成比 |
|---|---|---|
| メディア・コンテンツ | 701億円 | 90.9% |
| Telemarketing | 70億円 | 9.1% |
WOWOWの売上構成は、メディア・コンテンツが91.8%を占める圧倒的主力セグメントであり、事業が単一分野に大きく依存しています。同セグメントは、映画やスポーツ、ドラマなどのコンテンツ配信を主軸とした有料放送事業が中心です。一方、Telemarketingは8.2%にとどまるサブセグメントですが、顧客獲得・維持機能を担う戦略的な役割を果たしており、主力事業の成長を支える営業基盤として機能しています。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書 セグメント情報(2026-10-16集計)。連結ベース、当期分。
そもそもこの会社、何を売って食べてるんすか?
売上の91%が「メディア・コンテンツ」に集中しています。良くも悪くもこの事業の調子が会社の調子です。
つまり“一本足打法”。その事業がコケると全体に響く。市場環境も一緒に調べておこう。
🌏 株式会社WOWOWの海外売上比率は?
海外売上比率は10%未満(有価証券報告書で「本邦が90%超」として記載省略)
会計期: 2025-03-31 / 出典: 有価証券報告書 関連情報「地域ごとの情報」(本邦90%超のため記載省略)(書類ID S100W0YP、2026-07-30 取得)。 算出方法。
株式会社WOWOWの事業内容は?何をしている会社か
コン(キツネ)要するに、放送衛星を利用したBS有料放送サービスを主事業とする情報通信企業です。志望動機はここと自分の経験をつなげましょう。
EDINET 原文を見る ↗
株式会社WOWOWはどの事業に何人いる?
| 事業(セグメント) | 従業員数 | 全体に占める割合 | 売上構成比 |
|---|---|---|---|
| メディア・コンテンツ | 509名 | 63.5% | 90.9% |
| テレマーケティング | 292名 | 36.5% | — |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(連結、2026年3月期、合計801名)。配属の多い事業を知る手がかりになります。
株式会社WOWOWの有価証券報告書には、売上の10%以上を占める単一の顧客はないと記載されています。
株式会社WOWOWの強み・特徴は?
- 平均年間給与は情報・通信業の593社中26位(約1,077万円)。
- 売上高は情報・通信業の603社中56位(771億円)。
- 内部留保(利益剰余金)は情報・通信業の484社中45位(591億円)。
- 主力は「メディア・コンテンツ」で、売上の91%を占めます。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書・JPX東証上場銘柄一覧をもとに当サイトが算出した事実ベースの特徴。定性的評価ではありません。
株式会社WOWOWの社風・働き方は?
株式会社WOWOWの働き方の特徴(提出会社単体・2026年03月期): 平均勤続年数は13.6年、従業員の平均年齢は41.2歳、男性の育児休業取得率は100%、男性も育児休業を取得しやすい環境、女性管理職比率は24.7%、役員に占める女性比率は10.0%。
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」。
株式会社WOWOWの社長は誰?経営陣は?
2026-06-18提出の有価証券報告書によると、 株式会社WOWOWの筆頭の代表者は山本 均(代表取締役社長執行役員)です。 61歳(1964-11-16生まれ)。 役員は10名、平均年齢は62.5歳です。 社長の山本 均氏の経歴と就任年
68,629株
- 2024年4月当社 代表取締役 社長執行役員(現任)
- 2023年6月当社 取締役 副社長執行役員 経営戦略統括、リスク管理担当
- 2023年4月当社 取締役 常務執行役員 経営戦略統括
- 2022年12月当社 取締役 常務執行役員 経営戦略、事業開発、リスク管理担当、人事担当補佐
| 役員報酬の総額 | 4億円 |
|---|---|
| 支給対象の役員数 | 19名 |
| 役員1名あたり平均 | 1,989万円 |
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書「役員の状況」「役員の報酬等」(書類ID S100YDWH、2026-03-31期)。 報酬は役員区分ごとの合計額です(個別の報酬は1億円以上のみ開示)。
役員一覧(10名)を見る
| 氏名 | 役職 | 年齢 |
|---|---|---|
| 山本 均 | 代表取締役社長執行役員 | 61歳 |
| 尾上 純一 | 取締役専務執行役員 | 60歳 |
| 大熊 和彦 | 取締役(監査等委員) | 63歳 |
| 大友 淳 | 取締役 | 61歳 |
| 清水 賢治 | 取締役 | 65歳 |
| 永井 聖士 | 取締役 | 62歳 |
| 松本 達夫 | 取締役 | 61歳 |
| 村井 満 | 取締役(監査等委員) | 67歳 |
| 岡山 誠 | 取締役(監査等委員) | 65歳 |
| 藤﨑 忍 | 取締役(監査等委員) | 60歳 |
株式会社WOWOWの本社・設立年は?(会社概要)
| フリガナ | ワウワウ |
|---|---|
| 代表者 | 代表取締役 社長執行役員 山本 均 |
| 本店所在地 | 東京都港区赤坂五丁目2番20号 地図 |
| 従業員数(連結) | 801名 |
| 公式サイト | https://corporate.wowow.co.jp/society/hrm/ |
出典: 有価証券報告書(書類ID S100YDWH)/gBizINFO(経済産業省)、更新日 2018-08-01
株式会社WOWOWの沿革は?(主な出来事)
- 東京都港区虎ノ門に資本金73億円で日本衛星放送株式会社(現・㈱WOWOW)設立。
- 東京証券取引所マザーズ市場に株式上場。6月㈱シーエス・プロジェクトが㈱シーエス・ワウワウに会社名変更。9月子会社 ㈱ケータイワウワウ設立。12月ブロードバンド有料配信実験開始。
- 株式の上場市場を東京証券取引所市場第一部に変更。7月BSアナログ有料放送サービスを終了。10月フルハイビジョン・3チャンネル放送サービスを開始(WOWOWプライム・WOWOWライブ・WOWOWシネマ)。
- ㈱アクトビラを子会社化。4月㈱IMGICAティーヴィを子会社化。10月㈱IMGICAティーヴィが㈱WOWOWプラスに会社名変更。
- 東京証券取引所の市場区分見直しにより、東京証券取引所の市場第一部からプライム市場に移行。
出典: 有価証券報告書「沿革」から設立・上場・合併・商号変更などを原文のまま抜粋(書類ID S100YDWH)。
株式会社WOWOWの従業員数・平均勤続年数は?
コン(キツネ)平均勤続13.6年・男性育休100%。働き方の実態は逆質問で確かめてみましょう。
株式会社WOWOWの従業員の状況・ダイバーシティ指標(2026年03月期・提出会社単体ベース)。 平均年齢は41.2歳、 平均勤続年数は13.6年。 管理職に占める女性比率は24.7%。
| 平均年間給与 | 1,077万円 |
|---|---|
| 従業員の平均年齢 | 41.2歳 |
| 平均勤続年数 | 13.6年 |
| 従業員数(単体) | 331名連結 801名 |
| 女性管理職比率 | 24.7% |
| 女性役員人数 | 1名 役員比 10.0% |
| 男性の育児休業取得率 | 100.0% |
| 男女の賃金差異(全労働者) | 87.5% 男性=100に対する女性の割合 |
出典: 有価証券報告書「従業員の状況」(提出会社単体)。
📊 ダイバーシティ・待遇で他社と比較: 女性管理職比率・ 男性育休取得率・ 平均勤続年数・ 平均年収の各ランキング
働きやすさ、めっちゃ気になるっす!
平均年収は1,077万円。これは全社員の平均で、新卒の初任給ではない点に注意です。
平均勤続13.6年・平均年齢41.2歳。標準的な定着状況です。女性管理職比率は24.7%です。
株式会社WOWOWは働きやすい?(育休・有給・認定)
厚生労働省が集約する公表情報です。有価証券報告書に開示のない会社でも、育児休業取得率や有給休暇取得率が分かります。
| 女性の育児休業取得率 | 100% |
|---|
出典: 厚生労働省「職場情報総合サイト(しょくばらぼ)」(2026-07-31 取得)。 公表時点・集計範囲は企業ごとに異なります。
株式会社WOWOWの有価証券報告書はどこで読める?
株式会社WOWOWはに「有価証券報告書-第42期(2025/04/01-2026/03/31)」(対象期間 2025-04-01〜2026-03-31)を金融庁EDINETに提出しています。本ページの財務データはこの書類に基づいています。 過去 12 件の開示書類を確認できます。
| 提出日 | 書類種別 | 書類名 | 対象期末 | ダウンロード |
|---|---|---|---|---|
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第42期(2025/04/01-2026/03/31) | 2026-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第42期(2025/04/01-2026/03/31) | 2026-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第41期(2024/04/01-2025/03/31) | 2025-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 半期報告書 | 半期報告書-第41期(2024/04/01-2025/03/31) | 2025-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第40期(2023/04/01-2024/03/31) | 2024-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第40期第3四半期(2023/10/01-2023/12/31) | 2023-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第40期第2四半期(2023/07/01-2023/09/30) | 2023-09-30 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第40期第1四半期(2023/04/01-2023/06/30) | 2023-06-30 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 有価証券報告書 | 有価証券報告書-第39期(2022/04/01-2023/03/31) | 2023-03-31 | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 訂正有価証券報告書 | 訂正有価証券報告書-第38期(2021/04/01-2022/03/31) | — | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 訂正有価証券報告書 | 訂正有価証券報告書-第37期(2020/04/01-2021/03/31) | — | 📄 PDF XBRL CSV | |
| 四半期報告書 | 四半期報告書-第39期第3四半期(2022/10/01-2022/12/31) | 2022-12-31 | 📄 PDF XBRL CSV |
📄 書類は金融庁EDINETから取得しています。
出典: 金融庁EDINET(2026-10-09提出分まで)。 EDINETで全ての提出書類を見る
株式会社WOWOWについてよくある質問
株式会社WOWOWは情報・通信業の業種平均より上?下?
株式会社WOWOWを同じ情報・通信業業種の平均と比較したレーダーチャートです。各軸は業種平均=50を基準に正規化しています。
出典: 金融庁EDINET 有価証券報告書をもとに当サイトが算出。業種平均は情報・通信業業種の上場企業平均。
結局株式会社WOWOWはどんな会社?(まとめ|2人の結論)
- 営業利益率1.9%(情報・通信業平均-7.1%)。同業を明確に上回る。
- 直近5期(約4年)で売上は-3%(年率-0.8%、前期比+0.5%)。縮小局面で、要因の確認が必要。
- 自己資本比率70%で財務は厚く、不況耐性がある(財務健康度47点)。
771億円
15億円(1.9%)
1,077万円
801名
- 【影響大】売上が縮小傾向。事業の入れ替えが起きる可能性を織り込む
- 【影響中】過年度決算の訂正の開示がある
- 【影響中】直近の開示に事業見直しの動きがある
- 単一事業への集中度が高く、この事業の市場環境が業績を直接左右する
- 強い時は一気に伸びるが、逆風時の代替エンジンが乏しい
- 入社後に関わる仕事も、この事業が中心になる可能性が高い
- この会社の最重要論点(売上の91%を「メディア・コンテンツ」に依存している)について、自分なりの仮説を1つ持つ
- 同じ業種で規模が近い株式会社チェンジホールディングス・株式会社東北新社と数字を並べ、違いを1点説明できるようにする
- 売上の91%を占める「メディア・コンテンツ」の市場が、この先どう動くかの見通しを1つ持つ
株式会社WOWOWと同じ業種で規模が近い企業は?(情報・通信業)
同じ情報・通信業業種のうち、事業規模(総資産)が株式会社WOWOWに近い企業を表示しています。
| 会社 | 売上高 | 営業利益率 | 平均年収 | 平均勤続 | 従業員数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 株式会社WOWOW | 771億円 | 1.9% | 1,077万円 | 13.6年 | 801名 |
| ビジョナル株式会社 | 802億円 | 26.7% | 861万円 | 5.2年 | 2,175名 |
| 株式会社NSD | 1,178億円 | 16.2% | 751万円 | 14.9年 | 4,555名 |
| フューチャー株式会社 | 760億円 | 21.3% | 795万円 | 6年 | 3,624名 |
| 株式会社マクロミル | 439億円 | 10.2% | 573万円 | 5.7年 | 2,228名 |
- 株式会社チェンジホールディングス 3962 総資産 1,056億円
- 株式会社東北新社 2329 総資産 1,010億円
- フューチャー株式会社 4722 総資産 975億円
- 株式会社NSD 9759 総資産 974億円
- ビジョナル株式会社 4194 総資産 954億円
- 株式会社マクロミル E05372 総資産 892億円
- シンプレクス・ホールディングス株式会社 4373 総資産 882億円
- 都築電気株式会社 8157 総資産 876億円
- 株式会社DTS 9682 総資産 852億円
- さくらインターネット株式会社 3778 総資産 825億円
ライバルと比べて、この会社どうなんです?
売上は情報・通信業平均の約0.8倍で、平均的な規模です。
志望動機は“なぜ同業じゃなくこの会社か”まで言えて完成。数字で1点、違いを挙げてみよう。
株式会社WOWOWと併願されやすい企業は?
株式会社WOWOWと同じ業種で、就活偏差値が近く(±5以内)、 事業規模も近い企業です。エントリー先を広げるときの手がかりにしてください。
※ 就活偏差値は当サイトの参考指標で、選考難易度を示すものではありません(算出方法)。
株式会社WOWOWに似た企業・関連ランキングは?
株式会社WOWOWの採用ページ・公式サイトはどこ?
- 株式会社WOWOW 公式サイトhttps://corporate.wowow.co.jp/society/hrm/
- WOWOW の採用・求人情報を検索Indeed Japan
- WOWOW - Wikipedia を検索日本語版Wikipedia
- EDINET 提出書類一覧金融庁公式 / EDINETコード E04427
- JPX 上場会社情報を検索日本取引所グループ公式
- gBizINFO 法人情報経済産業省 / 法人番号 7010401022214
※ ホウ(フクロウ・数字で見る担当)・コン(キツネ・戦略で見る担当)は架空のキャラクターで、コメントは公開データからルールで自動生成しています(事業内容の要約と経営方針の図解はAIによる要約)。 就職活動の企業理解のための参考情報です(算出方法)。
社外取締役・CO2排出量など未掲載の項目と理由は算出方法にまとめています。